안녕하세요 좋은 강의 잘 듣고 있습니다. 현재 개인 애플 계정을 가지고 있고, 구글 계정도 사용중인데 주로 개인적인 일들을 많이 하는 계정이라 스토어에 올리는 계정과는 조금 구분하고 싶어요 앱 스토어 및 플레이 스토어에 업로드를 위한 계정을 따로 사용하고 싶습니다. 앱 개발은 주로 사용하는 개인 계정이 있는 맥북에서 하고 업로드만 업로드용 계정으로 하고 싶은데 강사님께서는 혹시 계정들을 구분해서 하고 계신건지 궁금합니다. 만약 구분해서 하신다면 팁같은거 있으면 알려주세요~
[질문 내용] 안녕하세요, 상속 관계 예제를 따라하다보니 예전부터 궁금했던 단축키가 있습니다. 패키지 내부에 클래스를 생성하면 생성한 클래스 내부에 커서가 잡히는데, 이 커서를 다시 패키지로 가게 하는 단축키가 있을까요? 예를 들면 item이라는 패키지에 cmd+n 을 하면 새로운 클래스 생성 메뉴가 뜨는데, 일반적으로는 클래스를 생성하고 cmd+n을 누르게 되면 커서가 생성한 클래스의 코드에 잡히게 되고 해당 클래스 메뉴(생성자 생성 등)가 뜨게 됩니다. 클래스 생성후 커서를 다시 패키지쪽으로 옮겨서 cmd+n 을 하면 빠르게 여러 클래스를 생성할 수 있을 것 같은데, 혹시 사용하고 계신 단축키가 있다면 말씀주시면 감사드리겠습니다!
1. 현재 학습 진도 6챕터를 모두 끝낸 후 해당 내용을 직접 프로젝트에 적용하고 있습니다. hot key 문제를 해결하기 위해 DCL을 적용하여 중복 DB 접근을 방지할 수 있습니다. 2. 어려움을 겪는 부분 현재 프로젝트는 외부 API인 LLM을 통해 경제 요약 리포트를 만들어주는 서비스입니다. 이때 리포트 생성 시 60s~120s가 소요되어 만들어진 리포트들을 캐싱해놓고 사용하려 합니다. 레디스 리모트 캐시를 적용하려 하는데, hot key 문제를 방지하기 위해 락을 획득한 후에도 반드시 캐시를 한 번 더 확인하는 방식을 적용 즉 DCL 을 적용하려 하는데, 이때 락을 획득하지 못한 애들은 일정 시간후에 다시 락 획득을 시도해야 합니다. 그런데 지금 디비에 접근하고 LLM을 통해 리포트를 생성하는 task가 넉넉하게 1-2분정도 걸리는데, 이 때문에 락 획득 재시도 간격을 너무 길게 잡아버리면 ux가 저하되고 그렇다고 너무 짧게 잡으면 요청 실패가 빈번하게 발생하게 됩니다. 그렇다고 또 시도횟수를 늘리면 또 서비스에 부하가 발생할 수 있을 것 같고 또 시도횟수를 짧게 하면 데이터를 받아오지 못하는 상황이 빈번하게 발생하여 고민중입니다. 3. 시도해보신 내용 현재는 재시도 횟수 1000번에 랜덤 지터 200~300ms로 잡았는데 혹시 이런 경우에는 어떻게 해결하면 좋을지 인사이트 부탁드립니다. https://github.com/Dockerel/DataStreams-BE/pull/2/files#diff-8865d84ecad53d37da0cb105068fad66b3f780ff3a9d11b61df86287646e51c3 작성한 코드 깃허브 링크를 첨부해드립니다. 감사합니다.
안녕하세요 샘 혹시 구글 앱을 수익화로 만들진않았는데 구글애드센스도 사업자등록 해야나요?지침이 바뀐다고 하는거같던데요. 그리구 아래는 비공개테스트신청하려구 게시개요하려는데 개인정보더올릴게없는데.. 다른거입력해넣어도 오류생기면서 넘어가지질않네요ㅜ 이것도 역시 사업자등록정보나 다른정보를 끼워넣어야할까요?구글메뉴얼지침이 뭔가 또 업대된듯해서요 방법을 모르겠네요ㅜㅜ
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 스프링 처음 공부하고있습니다. 한번 듣고 어려워서 자바부터 다시 다지고 재도전 하는 중입니다. 생각보다 소요시간이 오래 걸려서 이게 제 길이 아닌건지, 공부 방법이 잘못된건지 질문드립니다.. 강의 1시간 짜리를 듣는다고 했을 때, 4~5시간은 걸립니다 실습에, 복습에, 이해 안가는 코드 공부까지 같이 하는 중입니다.. 이해가 안가서 멈추고 계속 보느라 더 오래 걸리는 것 같아요. 그래도 시간 투자하니 조금은 알 것 같긴 합니다만.. 그치만.. 이게 맞을까요,,?? ㅠㅠ
강사님 풀이대로하고 코딩채첨을 했더니 런타임 에러가 뜨네요 import java.util.Scanner; public class Main { public int solution(int n) { int answer = 0; int[] isPrime = new int[n + 1]; for (int i = 2; i <= n; i++) { if (isPrime[i] == 0) { answer++; for (int j = i * i; j <= n; j += i) { isPrime[j] = 1; } } } return answer; } public static void main(String[] args) { Main m = new Main(); Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); System.out.println(m.solution(n)); } } 이렇게 하고 그대로 복붙했더니 런타임 에러가 뜹니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 강의 첫 영상에서 build 할 때 Build and run using : Gradle Run tests using : Gradle 하셨는데 주문서비스Test 돌릴 때 인텔리제이로 돌리면 위 사친 처럼 나오고 gradle 로 해서 돌리면 위 사진 처럼 나오는데 강의 영상에선 인텥리제이로 해서 돌리신 것 같은데 인텥리제이로 해서 돌려도 괜찮은 것인가요? 문제 발생할 수 있다고 해서 궁금해서 여쭤봅니당..
안녕하세요 질문있습니다. 만약 게시글 전체 조회할 때 게시글 마다 좋아요 수도 함께 기재하려고 하면 게시글 조회 할 때 마다 articleId에 맞는 좋아요 수 정보도 함께 필요하잖아요? 현재 게시글 서버와 좋아요 서버가 다른 환경을 고려할 때 그러면 게시글 조회할 때 마다 좋아요 서버로의 api요청이 불가피할 거 같은데 이 경우 조회 성능이 당연히 안좋게 나올 수 밖에 없다고 생각합니다. 비정규화로 좋아요수를 게시글 테이블에 붙여서 단일 서버로의 요청을 만들어줄려고 해도 말씀하신 한계 때문에 안될 거 같구요. 만약 게시글 전체 조회 시에 게시글과 게시글의 좋아요수가 반드시 제공되어야 한다면 제가 생각한 성능 저하 포인트가 타당한가요? 만약 타당하다면 어떻게 개선할 수 있을까요? 인기게시글만 따로 추려서 레디스로 메모리를 활용해야할까요?
파사드 패턴은 다수의 서브시스템을 하나로 묶는 패턴으로 이해했습니다. 클라이언트의 클래스의 함수에서 서브시스템에 해당하는 개체들의 함수를 호출하여 구현하는 거 같은데요, 어떻게 보면 템플릿 메서드 패턴과 사실상 똑같은거 아닌가요? 두 패턴의 뚜렷한 차이가 있는데 제가 이해를 잘 못한건지 질문드립니다.