[질문 내용] 안녕하세요, 상속 관계 예제를 따라하다보니 예전부터 궁금했던 단축키가 있습니다. 패키지 내부에 클래스를 생성하면 생성한 클래스 내부에 커서가 잡히는데, 이 커서를 다시 패키지로 가게 하는 단축키가 있을까요? 예를 들면 item이라는 패키지에 cmd+n 을 하면 새로운 클래스 생성 메뉴가 뜨는데, 일반적으로는 클래스를 생성하고 cmd+n을 누르게 되면 커서가 생성한 클래스의 코드에 잡히게 되고 해당 클래스 메뉴(생성자 생성 등)가 뜨게 됩니다. 클래스 생성후 커서를 다시 패키지쪽으로 옮겨서 cmd+n 을 하면 빠르게 여러 클래스를 생성할 수 있을 것 같은데, 혹시 사용하고 계신 단축키가 있다면 말씀주시면 감사드리겠습니다!
1. 현재 학습 진도 6챕터를 모두 끝낸 후 해당 내용을 직접 프로젝트에 적용하고 있습니다. hot key 문제를 해결하기 위해 DCL을 적용하여 중복 DB 접근을 방지할 수 있습니다. 2. 어려움을 겪는 부분 현재 프로젝트는 외부 API인 LLM을 통해 경제 요약 리포트를 만들어주는 서비스입니다. 이때 리포트 생성 시 60s~120s가 소요되어 만들어진 리포트들을 캐싱해놓고 사용하려 합니다. 레디스 리모트 캐시를 적용하려 하는데, hot key 문제를 방지하기 위해 락을 획득한 후에도 반드시 캐시를 한 번 더 확인하는 방식을 적용 즉 DCL 을 적용하려 하는데, 이때 락을 획득하지 못한 애들은 일정 시간후에 다시 락 획득을 시도해야 합니다. 그런데 지금 디비에 접근하고 LLM을 통해 리포트를 생성하는 task가 넉넉하게 1-2분정도 걸리는데, 이 때문에 락 획득 재시도 간격을 너무 길게 잡아버리면 ux가 저하되고 그렇다고 너무 짧게 잡으면 요청 실패가 빈번하게 발생하게 됩니다. 그렇다고 또 시도횟수를 늘리면 또 서비스에 부하가 발생할 수 있을 것 같고 또 시도횟수를 짧게 하면 데이터를 받아오지 못하는 상황이 빈번하게 발생하여 고민중입니다. 3. 시도해보신 내용 현재는 재시도 횟수 1000번에 랜덤 지터 200~300ms로 잡았는데 혹시 이런 경우에는 어떻게 해결하면 좋을지 인사이트 부탁드립니다. https://github.com/Dockerel/DataStreams-BE/pull/2/files#diff-8865d84ecad53d37da0cb105068fad66b3f780ff3a9d11b61df86287646e51c3 작성한 코드 깃허브 링크를 첨부해드립니다. 감사합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 스프링 처음 공부하고있습니다. 한번 듣고 어려워서 자바부터 다시 다지고 재도전 하는 중입니다. 생각보다 소요시간이 오래 걸려서 이게 제 길이 아닌건지, 공부 방법이 잘못된건지 질문드립니다.. 강의 1시간 짜리를 듣는다고 했을 때, 4~5시간은 걸립니다 실습에, 복습에, 이해 안가는 코드 공부까지 같이 하는 중입니다.. 이해가 안가서 멈추고 계속 보느라 더 오래 걸리는 것 같아요. 그래도 시간 투자하니 조금은 알 것 같긴 합니다만.. 그치만.. 이게 맞을까요,,?? ㅠㅠ
강사님 풀이대로하고 코딩채첨을 했더니 런타임 에러가 뜨네요 import java.util.Scanner; public class Main { public int solution(int n) { int answer = 0; int[] isPrime = new int[n + 1]; for (int i = 2; i <= n; i++) { if (isPrime[i] == 0) { answer++; for (int j = i * i; j <= n; j += i) { isPrime[j] = 1; } } } return answer; } public static void main(String[] args) { Main m = new Main(); Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); System.out.println(m.solution(n)); } } 이렇게 하고 그대로 복붙했더니 런타임 에러가 뜹니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 강의 첫 영상에서 build 할 때 Build and run using : Gradle Run tests using : Gradle 하셨는데 주문서비스Test 돌릴 때 인텔리제이로 돌리면 위 사친 처럼 나오고 gradle 로 해서 돌리면 위 사진 처럼 나오는데 강의 영상에선 인텥리제이로 해서 돌리신 것 같은데 인텥리제이로 해서 돌려도 괜찮은 것인가요? 문제 발생할 수 있다고 해서 궁금해서 여쭤봅니당..
안녕하세요 질문있습니다. 만약 게시글 전체 조회할 때 게시글 마다 좋아요 수도 함께 기재하려고 하면 게시글 조회 할 때 마다 articleId에 맞는 좋아요 수 정보도 함께 필요하잖아요? 현재 게시글 서버와 좋아요 서버가 다른 환경을 고려할 때 그러면 게시글 조회할 때 마다 좋아요 서버로의 api요청이 불가피할 거 같은데 이 경우 조회 성능이 당연히 안좋게 나올 수 밖에 없다고 생각합니다. 비정규화로 좋아요수를 게시글 테이블에 붙여서 단일 서버로의 요청을 만들어줄려고 해도 말씀하신 한계 때문에 안될 거 같구요. 만약 게시글 전체 조회 시에 게시글과 게시글의 좋아요수가 반드시 제공되어야 한다면 제가 생각한 성능 저하 포인트가 타당한가요? 만약 타당하다면 어떻게 개선할 수 있을까요? 인기게시글만 따로 추려서 레디스로 메모리를 활용해야할까요?
파사드 패턴은 다수의 서브시스템을 하나로 묶는 패턴으로 이해했습니다. 클라이언트의 클래스의 함수에서 서브시스템에 해당하는 개체들의 함수를 호출하여 구현하는 거 같은데요, 어떻게 보면 템플릿 메서드 패턴과 사실상 똑같은거 아닌가요? 두 패턴의 뚜렷한 차이가 있는데 제가 이해를 잘 못한건지 질문드립니다.
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
다 정상적으로 동작하는데 이름 수정 로직이 제대로 동작하지 않고 서버 내부 오류라는 메시지가 자꾸 출력됩니다. 제가 혼자 해결해보려고 해보았는데 Hibernate가 id로 조회한 결과가 없어서 Optional이 비어서 orElseThrow가 예외를 던진거라고 하는데요... Postman 이용해서 제 실제 DB에 있는 데이터 값으로 전송해도 sql은 실행이 되는데 뭐가 문제인지 잘 모르겠습니다 ㅜㅜ 도와주세요 ㅜㅜㅜㅜ
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 문제 2. 값 매개변수화 - 다양한 단위를 매개변수로 받기 ( 2. 람다 자료 25page) 예시코드 부분에서 다른 문제에서는 패키지가 import 되어 있는 방면 25 page에 있는 예시문제에서는 package lambda.ex1; 없어서 이렇게 남기게 되었습니다!
안녕하세요 프좀님 https://inf.run/X3fhn 이 글을 보고 질문이 생겨 글을 남깁니다. 먼저 항상 좋은 팁 공유에 감사드립니다. 저 글에서도 좋은 팁을 알려주셨었는데요. 혹시 말씀주신 1.개인사업자를 조직 계정으로 개설 + DUNS 인증 후 14일 테스트 회피 2.위 조직 계정으로 앱을 출시하고, 출시가 완료되면 개인 계정으로 앱 이전 혹시 이 방법 안전한걸까요 ? 구글은 개발자가 시스템을 속이거나 정책을 우회하려는 모든 행위를 엄격하게 금지하고 있습니다. 조직 계정으로 앱을 출시한 뒤, 테스트 요건을 회피할 목적으로 새로운 개인 계정을 만들어 반복적으로 앱을 이전하는 행위는 '기만 행위' 또는 '정책 우회'로 해석될 수 있습니다. 구글은 얄짤없고 개발자상대로 갑질하는거로도 많이 알려져있는데 갑자기 응 ㅅㄱ 님 정지 ㅂㅂ 처리 될까봐 몹시 두렵습니다. 정말 괜찮은건지요ㅜ 한두번이야 괜찮겠지만 계속 그렇게 해도 되는건지 정말 괜찮은 회피 방법인지 궁금합니다. 혹시 이 회피방법이아닌 이 방법도 시도해보셨는지 궁금합니다. 개인사업자의 개발자 계정이 duns번호로만든 기업계정인경우 결제프로필을 개인으로 하게되면 정산 받는데 문제가 없는거 아닐까요 ? 이거도 문제가되나요 ? 결제프로필이 기업이면 개인사업자는 정산받을수없잖아요~ 혹시 구글이 개발자계정과 결제계정도 일치하는지 보는건가요 ? 제가 확인해본 바로는 개발자계정 생성시에 결제프로필을 한큐에 같이 생성하는 방식인데 기업계정의경우 기업결제프로필만 생성가능하고 개인개발자로 등록하려는경우 개인결제프로필만 생성이 가능하더라구요. 저는 현재 기업계정(with 기업결제프로필) 한개와 개인계정(with 개인결제프로필) 한개가 있습니다. 그리고 오늘 또 개인계정을 만들었는데요 역시나 가입할때부터 결제프로필을 한큐에 만들더라구요. 그런데 가입하고 구글 콘솔들어가서 결제프로필 란에 들어가보니 스샷과같이 결제프로필을 기업또는 개인 이게 선택이 가능하더라구요. 계정 가입할때 구글에서 묻는질문이 구글개발자계정이 또있냐는 질문을 하잖아요 거기서 제 계정 두개 입력을했죠. 그래서 그 계정들에대한 판매자 계정들이 나오는거같은데 이런 방법으로 조직계정-판매자계정 조합으로 수익정산도받고 14일테스트 랑 개인계정에서 불가능한것들을 회피 하는건 불가능한걸까요 ? 내용이 길었네요 감사합니다.