[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요 class안에 생성자를 만들때에 생긴의문입니다. 생성자, 즉 input으로 받고 싶은 곳의 변수를 nam, members로 설정하였는데 이러면 class에 있는 기존의 name members와 헷갈리지 않나요?? 생성자에서 name2 memebers2와 같이 설정하면 굳이 this기호를 쓸 필요가 없지 않나요?? name, members로 생성자와 클래스의 변수를 동일하게 설정하였는데 이게 어떻게 가능한가요?? 같은 변수를 동시에 설정할 수 있나요??
안녕하세요, 18. 글자입력 관련하여 질문 드립니다. 수업에 있는 코드 5줄 (액션 ~ 액션.Execute)를 적고 실행하면 한글 파일이 새로 생성되면서 잘 실행되었습니다. 그렇지만 수업때는 마지막 Execute 라인만 실행하면 같은 작업이 여러번 반복이 된다고 하였는데 Pycharm에서 Alt+Shift+E를 눌러서 저 마지막 Execute 라인만 실행해도 같은 문서에 여러번 글자가 써지는 것이 아니라 새로운 한글 파일이 열리면서 실행이 되었습니다. 수업때 보이는 것처럼 하나의 파일에 글자를 여러 번 입력하려면 어떻게 해야 하나요?
6:49쯤에, MSBE = (delta_{t+1})^2의 미분 결과가 2*(delta_{t+1})* (\partial(delta_{t+1}}); 합성함수의 미분, 의 형태가 아닌 화면에 나오는 것처럼 미분이 되는지 궁금합니다. 추가로 policy improvement step에서 각 action에 대해서 value가 높은 weight로 parameters을 업데이트 하면서 자동적으로 최적pi를 찾게 된다고 보는 게 맞는 이해일까요?
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코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 269. TabBar 스타일링하기 [TabBar Widget] 이론 섹션의 269번 강의 영상에서 약 9:46 부터 나오는 PreferredSize 의 child 속성을 일반 위젯인 Row 로 wrapping한 경우에요. 문제의 에러 코드 Widget build(BuildContext context) { return DefaultTabController( length: TABS.length, child: Scaffold( backgroundColor: Colors.pink[50], appBar: AppBar( title: Text('Basic AppBar'), backgroundColor: Colors.green[300], bottom: PreferredSize( preferredSize: Size.fromHeight(80), child: TabBar( // 내부 사항 생략 ), ), ), body: TabBarView( children: TABS.map((e) => Center(child: Icon(e.icon))).toList(), ), ), ); } 위 코드는 그대로 실행이 잘 되지만 이 상태에서 TabBar 에 커서를 두고 Context Action 을 실행해서 Row 로 감싸기를 하면 이런 에러가 떠요. child: Row( children: [ child: TabBar( // 내부 사항 생략 ), ], ), RenderFlex children have non-zero flex but incoming width constraints are unbounded. The affected RenderFlex is: _TabLabelBarRenderer#be04c relayoutBoundary=up13 NEEDS-LAYOUT NEEDS-PAINT NEEDS-COMPOSITING-BITS-UPDATE parentData: <none> (can use size) constraints: BoxConstraints(unconstrained) size: MISSING direction: horizontal mainAxisAlignment: start mainAxisSize: max crossAxisAlignment: center textDirection: ltr verticalDirection: down spacing: 0.0 The creator information is set to: _TabLabelBar ← IconTheme ← Builder ← DefaultTextStyle ← _TabStyle ← CustomPaint ← Semantics ← MediaQuery ← TabBar ← Row ← PreferredSize ← Column ← ⋯ The nearest ancestor providing an unbounded width constraint is: RenderFlex#01f78 relayoutBoundary=up10 NEEDS-LAYOUT NEEDS-PAINT NEEDS-COMPOSITING-BITS-UPDATE The relevant error-causing widget was: TabBar TabBar:file:{Project Root Dir}/lib/screen/basic_appbar_tabbar_screen.dart:22:17 에러 스택 따라가다 보니 해결됨 Row 로 감싸진 TabBar 를 다시 Expanded 로 감싸면 해결이 돼요. 그래도 간헐적으로 픽셀 오버플로우 에러가 나기는 하는데 어쨌든 사이즈 미확인 문제는 해결된 것 같아요. child: Row( children: [ Expanded( child: TabBar( // 내부 사항 생략 ), ), ], ), 근데 아직 왜 TabBar 에 사이즈 제한 을 걸지 않으면 Row 로 감쌀 수 없는지 잘 모르겠어요. 자세히 알려주시면 감사합니다.
도서 내용 관련 질문은 Do it! 스터디룸에 남겨주시면 빠르게 확인이 가능합니다. *Do it! 스터디룸: https://cafe.naver.com/doitstudyroom 기타 질문은 이곳에 남겨주세요! 알림 글중에 *챌린지 설문을 제출해 주시지 않은 분들께는 기프티콘 발송이 어렵습니다. 설문을 제출하셨는지 꼭 확인해 주세요! 1주차 미션과제는 제출했는데 설문 제출하는 곳이 별도 있는지요?
예를 들어 로그인이 되지 않는 경우는 메뉴가 굳이 나올필요가 없어서.. 세션이 미존재면 보이지 않게 처리 했는데.... 이렇게 처리하는 방법이 일반적이지는 않을거 같은데.... 보통 로그인이 되지 않아 메뉴가 필요 없는 페이지는 어떻게 처리하나요? export default async function RootLayout({ children }: Readonly<{ topmenu: React.ReactNode; children: React.ReactNode; }>) { const cookie = (await cookies()).get("session")?.value; const session = await verify(cookie); return ( <html lang="en"> <body className={`${geistSans.variable} ${geistMono.variable} antialiased`} > {/* 세션이 undefined가 아닌 경우 TopNavigationMenu를 렌더링합니다. 'undefined'는 문자열이 아닌 JavaScript의 실제 undefined 값입니다. */} { session!==undefined&&<TopNavigationMenu/> } <main> {children} </main> </body> </html> ); }
[VOD] 6주 완성! 개발 실무를 위한 고농축 바이브코딩 (Cursor AI, Figma)
현재 바이브코딩 강의를 구입한 사람입니다. 저는 현재 자영업을하면서 향후 웹서비스 창업을염두해서 본강좌를 미리 구입해둔상태이고 학습을 할수있는 상황은아닙니다. 쿠폰보니까 첼린지 쿠폰이 발급되어있던데 이미 강의를 구입한사람일경우 첼린지강의를 신청하면 새로운내용을 더 얻어갈수있는건가요??? 기존강의구입자들은 첼린지를 어떻게 생각해야할지요?
안녕하세요 우선 답변 정말 감사드립니다. 일단 말씀 해주신대로 해당 프로젝트에서 set PYTHONUTF8=1 명령어를 입력하고 다시 실행 했지만 계속 동일한 에러가 발생하고 있습니다. poetry shell 해당 명령어도 잘 되는 걸까요? 음... 라이브러리 설치가 안되서.. 강의 진행이 더 이상 안되네요... ChatGPT 도움도 요청 해보았지만 매끄러운 답변은 못 해주고 있어서 어쩔 수 없이 여기로 질문 글 드립니다. 기왕 돈 지불 하고 구입 한 강의 인데.. 여기서 포기 할 수 없습니다.ㅠㅠ 그래도 끝까지 들어야 하지 않나 해서요... 답변 부탁드립니다 ㅠ,ㅠ 참고로 OS 는 윈도우 입니다.
안녕하세요. 3:00 이정도 시점부터 기존 project-management 가 아닌 다른 폴더(코인~, FingerLuck )에서 실습을 하신거 같은데..디자인 변형 커서 룰 부터 이후 작업도요. project-management 에다가 실습을 해도 무방한건가요? 어느 시점부터 실습을 똑같이 따라 갈수 없는거 같아서요. 제가 뭘 놓친건가요? ㅠㅎㅎ
안녕하세요. 강의를 보면서 차근차근 작업중인데요. 테스트 하다보니 한글로 제목과 내용을 작성하고 등록을 하면 등록이 완료되었다고 뜨나 실제 리스트 페이지에선 업데이트가 되지않고 있습니다. 제가 설정을 빠트린게 있는걸까요? 실제로 영문이나 숫자로만 입력후 등록하면 리스트에도 잘 반영됩니다.
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피그마 mcp연결이 안되요...링크주신 피그마도 유료계정결제하고 피그마연결블로그도 보고했는데.. 연결되었다고 나오는데 커서에 세팅에 빨간불이 안없어지고 [INFO] Connecting to Figma socket server at ws://localhost:3055... [INFO] FigmaMCP server running on stdio [INFO] Connected to Figma socket server [DEBUG] Received message: "Please join a channel to start chatting" [LOG] myResponse"Please join a channel to start chatting" [INFO] Received broadcast message: "Please join a channel to start chatting" 이런에러만뜨고요.. 로그를 보니 피그마 소켓 서버에는 연결이 되었지만, 채널에 참여하라는 메시지가 계속 표시되고 있습니다. 이는 피그마 플러그인이 실행 중이지만 채널 연결이 완료되지 않았다는 의미입니다. 피그마에서 다음 단계를 확인해보세요: 피그마 앱에서 Cursor Talk to Figma 플러그인이 실행되고 있는지 확인 플러그인에서 채널 생성 또는 참여가 필요할 수 있음 플러그인에서 채널 ID(udfelzqr)를 정확히 입력했는지 확인 피그마 플러그인 측에서 채널 연결이 완료되어야 터미널에서 실행한 명령이 제대로 작동할 수 있습니다. 현재는 이미 구현한 색상 토큰 시스템을 계속 사용하는 것이 좋겠습니다. 피그마 연결이 필요하시면 피그마 플러그인 설정을 다시 확인해주세요. 커서는 이렇게이야기하는데 왜 안되는지 알수가없습니다..ㅠㅠ