섹션 9 상점 UI Layer 수정 앞부분이 잘린건가요?
해결됨
[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
상당히 많은 부분이 진행된거같은데 제가 뭔가 놓친게 있는건지.. 인프런 오류인지 아니면 개인적으로 작업하라고 빼놓으신건지 여쭤봅니다.
- C#
- unity
- firebase
- 게임기획
- json-parsing
176만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
해결됨
[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
상당히 많은 부분이 진행된거같은데 제가 뭔가 놓친게 있는건지.. 인프런 오류인지 아니면 개인적으로 작업하라고 빼놓으신건지 여쭤봅니다.
미해결
firebase authentication 을 사용해서 회원가입을 구현 했습니다. 회원가입 페이지에서 정보를 입력하고 휴대전화에 sms를 보낸 후 인증번호를 입력하면 회원가입이 되는 것 까지 모두 정상적으로 작동합니다. 하지만 회원가입 페이지에서 sms 인증을 보낸 후 대략 1~2분 후 *Timeout at handleError ( http://localhost:3000/static/js/bundle.js:115024:58 ) at http://localhost:3000/static/js/bundle.js:115047:7 이런 오류가 발생합니다. 도통 왜 발생하는지 못찾겠습니다.. 한번만 도와주세요ㅜㅜㅜㅜ 회원가입 페이지 코드 부분 / sms 인증코드 확인 부분 const sendVerificationCode = async () => { if (!validateForm()) return; try { if (!window.recaptchaVerifier || window.recaptchaVerifier.expired) { resetRecaptcha(); } const phoneNumber = `+82${formData.phoneNumber.slice(1)}`; const appVerifier = window.recaptchaVerifier; const confirmationResult = await Promise.race([ signInWithPhoneNumber(auth, phoneNumber, appVerifier), new Promise((_, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Request timeout")), 120000) // 2 minutes ), ]); window.confirmationResult = confirmationResult; alert("Verification code sent!"); } catch (error) { console.error("Error sending verification code:", error); resetRecaptcha(); } }; const verifyCode = async () => { if (!inputValue.trim()) { alert("Please enter the verification code."); return; } try { const result = await Promise.race([ window.confirmationResult.confirm(inputValue), new Promise((_, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Verification timeout")), 180000) // 3 minutes ), ]); alert("Verification successful!"); // Handle user information here... } catch (error) { console.error("Verification error:", error); alert("Verification failed. Please try again."); } };
해결됨
[플러터플로우] 실전! 앱 출시를 위한 끝장 노하우!
플러터플로우에서 cloud_functions를 배포할 때 위와 같은 에러가 발생해서 파이어베이스의 Authentication의 설정에보면 차단함수가 열려있지 않습니다. 이것을 열고 함수를 설정하는 부분이 나오는데 아마도 변경된것같아요. 참고 링크 남겨드립니다. https://firebase.google.com/docs/auth/extend-with-blocking-functions?hl=ko&authuser=0&_gl=1*xve8tr*_ga*MTAyNjM2NTU2Ni4xNzI2ODIxNzcw*_ga_CW55HF8NVT*MTczNjczOTQ5Mi4yMDkuMS4xNzM2NzQxMTE4LjYwLjAuMA..&gen=2nd
해결됨
[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
안녕하세요.. 혹시 우편시스템이나 쿠폰시스템 강의는 없을까요??
해결됨
[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
if (critical) Text.GetComponent<TMP_Text>().enableVertexGradient = true; 도 가능하던데 참고 부탁드리겠습니다.
해결됨
[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
Parent of RectTransform is being set with parent property. Consider using the SetParent method instead, with the worldPositionStays argument set to false. This will retain local orientation and scale rather than world orientation and scale, which can prevent common UI scaling issues. UnityEngine.Transform:set_parent (UnityEngine.Transform) Object_Pool:Return (UnityEngine.GameObject,System.Action`1<UnityEngine.GameObject>) (at Assets/00_Scripts/Mng/Pool_Mng.cs:66) Base_Mng/<Return_Pool_Coroutine>d__8:MoveNext () (at Assets/00_Scripts/Mng/Base_Mng.cs:69) UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator,intptr) public void Return(GameObject obj, Action<GameObject> action = null) { pool.Enqueue(obj); //풀안으로 새로운 오브젝트가 들어감. obj.transform.parent = parentTransform; //obj.transform.parent.SetParent(parentTransform, false); //이거는 오류가나타남 //obj.transform.parent.SetParent(parentTransform, true); //true이든 false이든.. 오류발생 obj.SetActive(false); if(action != null) { action?.Invoke(obj); } } transform의 parent 속성대신에 SetParent 를 쓰라고 경고메세지가 나타나는데요 Parent of RectTransform is being set with parent property. Consider using the SetParent method instead, with the worldPositionStays argument set to false. This will retain local orientation and scale rather than world orientation and scale, which can prevent common UI scaling issues. 근데 /obj.transform.parent.SetParent(parentTransform, false) 이런식으로 사용했더니, HIT_TEXT가 풀로 반환되면서 부모인 Layer1도 같이 반환되어서 UnityException: Transform child out of bounds Base_Canvas.Holder_Layer ( System.Int 32 value) (at Assets/00_Scripts/Base_Canvas.cs:28) HIT_TEXT.Init (UnityEngine.Vector3 pos, System.Double dmg, System.Boolean Critical) (at Assets/00_Scripts/HIT_TEXT.cs:76) Monster+<>c__DisplayClass6_0.<GetDamage>b__0 (UnityEngine.GameObject value) (at Assets/00_Scripts/Monster.cs:113) Object_Pool.Get (System.Action 1[T] action) (at Assets/00_Scripts/Mng/Pool_Mng.cs:58) Monster.GetDamage (System.Double dmg) (at Assets/00_Scripts/Monster.cs:111) Bullet.Update () (at Assets/00_Scripts/Bullet.cs:83) ------------------------------- Layers의 자식이 Layer3밖에 남지않아서 Base_Canvas 스크립트의 public Transform Holder_Layer(int value) { return LAYER.GetChild(value); 함수 호출시에 에러가 나더라구요 결국에는 그냥 transform.parent = parentTransform. 로 사용하고있는데 SetParent를 사용하라고 계속 경고메세지가 뜹니다. ㅠㅠ SetParent(parentTransform, ture) 이던, false이던 Canvas>Layer1>HitText, 에서 Pool로 반환될때 Layer1도 같이 반환됩니다. Layer0>"COIN_PARENT"도 마찬가지로 Layer0도 같이 반환됩니다. 그냥 경고메세지를 띄울수밖에없는건가요?
미해결
[2025 리뉴얼]플러터플로우로 코딩 없이 한달 안에 앱 만들기
현재 choicechips 를 활용하여 app state variable 을 관리하고 있습니다. 이때 choicechips 에서 선택된 app state variable 을 기준으로 게시물을 filtering 해주려고 하는데, listview 에 어떻게 이 정보를 담아서 Filtering 을 할 수 있을까요?? 참고로 Post document 에 group_name 이라는 string 이 있어서, filter 로 Equal to 로 app state variable 을 선택하려고 했는데, app state variable 이 비활성화되어 선택이 불가합니다.
해결됨
[2025 리뉴얼]플러터플로우로 코딩 없이 한달 안에 앱 만들기
검색 기능을 따라서 구현하고 있는데, listview 에는 dynamic children 탭이 없어서 질문드립니다. 이경우는 backend query 에 Filter 를 textfield 값으로 추가해서 걸면 될까요?? 이렇게 하려고 하면 title 에 relation 을 contains textfield 이렇게 걸어야 할거 같은데 contains 같은 조건이 없네요...;;
해결됨
BigQuery(SQL) 활용편(퍼널 분석, 리텐션 분석)
안녕하세요, 빅쿼리 활용편 강의 수강 중입니다. 디스코드 접속 시 초대 수락이 불가해서 확인 부탁드리겠습니다. 어떤 강의를 들으면서 발생했나요? 빅쿼리 활용편 어떤 문제가 생겼나요? 첨부파일 내 링크를 통해 접속 후 초대 수락하기 클릭 시 불가하다는 메세지가 나옵니다 환경이 어떻게 되나요? 맥 m1 사용중입니다
미해결
Flutter로 SNS 앱 만들기
실수로 파이어프로젝트를 삭제하여 다시 살렸는데 profile screen이 에러입니다. 실수하기전까지는 잘 돌아갔습니다. 파이어베이스정책이 달라서 그런건가요 무슨이유인지요
해결됨
Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
ProfileEditingView에서 뷰모델을 ProfileView에서 바인딩 받아서 사용하는데, 왜 바인딩을 받는 것일까요? ProfileEditingView에서 @State var viewModel = ProfileViewModel()로 새로 선언하지 않는 이유가 있을까요?
미해결
Flutter로 SNS 앱 만들기
안녕하세요, 강의를 따라가며 프로젝트를 진행 중인데 Firebase Auth와 ImagePicker 연동에서 계속 에러가 발생해 어려움을 겪고 있습니다. 파이어베이스 연동 후 제너릭 Auth 관련되서 오류가 발생합니다. ImagePicker도 마찬가지고요. 자꾸 에러가 걸려서 선생님 최종 소스코드를 제 컴퓨터에서 돌린 결과 마찬가지로 Auth에 오류가 뜹니다. 강의 기간이 오래되서 그런지 무슨 오류인지 확인하기가 너무 어렵습니다. 발생하는 문제를 해결할 수 있는 방법이나 디버깅 팁을 알려주시면 감사하겠습니다. Flutter 버전 3.27, Dart 버전 3.6.0
미해결
코딩 몰라도 OK! CursorAI로 시작하는 개발 생활 (웹/초급)
<실습1: 포모도로 타이머 프로젝트 세팅> Node Js. 다운로드 후 커서 인터페이스 상에서 실습1 프로젝트 진행을 위해 새폴더 생성 후 불러온다 폴더 생성 후 터미널 창을 생성하는데 이때 단축키는 ctrl + J키 이다 터미널 창에서 명령어 단축키인 ctrl + k키를 누르고, 프롬프트를 입력한다. --> 프롬프트 : 폴더에 바로 하위폴더를 생성하지 않고, 리액트, 테일윈드, 타입스크립트 프로젝트를 생성하는 명령어 까지 강의해주시는 내용에 맞춰 진행해보았으나, 터미널 창에 에러가 발생하고 별도 하위 폴더라 생성되지 않는 오류가 있습니다. 유사한 질문을 주신 다른 학습자분께 작성해주신 메모를 참고하여 Git Bash를 설치하고 터미널 창에서 변경하여 재시도 해보았으나 문제가 해결되지 않았습니다. 코딩에 대한 지식이 전무하여, 가능하시다면 글로 작성된 설명 보다 캡처화면과 연계하여 별도 세부 설명이 있으면 좋을 것 같습니다. 감사합니다.
미해결
코딩 몰라도 OK! CursorAI로 시작하는 개발 생활 (웹/초급)
info 작성 예시 및 다운로드 info 탬플릿 다운로드 가 안되네요.
해결됨
[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
안녕하세요 강의 너무 잘 보고 있는 지망생입니다 . 한가지 궁금한게 생겨서 여쭤봅니다 . 겟과 리턴을 만들 때 액션의 널 체크를 하잖아요 . 이 부분을 if로 널 체크를 한번 하고 ? 로 널 체크를 한번 더 하는데 이렇게 두번 해야하는 이유가 있을까 조심히 여쭤봅니다.
해결됨
[2025 리뉴얼]플러터플로우로 코딩 없이 한달 안에 앱 만들기
Home에 게시글이 많을 때 스크롤 기능을 위해 column에 스크롤 기능을 ON 하고 테스트 시, 테스트 모드에서는 스크롤 기능이 정상 동작 합니다. 그런데 웹 배포 후 웹으로 접속하면 마우스 스크롤이 동작하지 않고 아래 화면처럼 게시글 일부가 잘린 상태로 보여집니다! 핸드폰으로 웹 접속 시에도 동일합니다. 이것저것 찾아보다가 listview primary도 ON/OFF 해봤는데 차이가 없네요. 해결 방법이 궁금합니다!
미해결
Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
75강 마무리 후 다른 사용자의 프로필 들어가서 팔로우 하면 위에 팔로잉수가 실시간으로 변경되야 하는데 안되네요. 확인 부탁드립니다. 강의 자료용 소스도 동일하게 작동 안합니다. Xcode16 / iOS18.2
해결됨
Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
참고로 제공해주신 소스도 동일하게 뜹니다. Objects stored in @StateObject properties must be isolated to the main actor. This warning will become a runtime crash in a future version of SwiftUI.
해결됨
Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
ProfileEditingView 에서 PhotosPicker 안에서 KFImage 사용하니 에러가 발생 합니다. Kingfisher v8.1.3 PhotosPicker 밖에서 사용시 에는 문제 없습니다.
해결됨
[풀스택 완성] Supabase로 웹사이트 3개 클론하기 (Next.js 14)
✅ 모든 질문들은 슬랙 채널에서 답변드리고 있습니다. 💡 ”로펀의 인프런 상담소” 슬랙 채널 가입하기 💡 평일중에는 퇴근 이후(저녁 7시)에 답변을 받아보실 수 있고, 주말중에는 상시 답변드리고 있습니다. 깃허브에 올라온 선생님 코드를 모두 복붙해봐도 없어지지 않는데 무엇이 문제일까요? 선생님 코드와 같은데..