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25년 실기 풀이 강의 업로드 예정일

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

안녕하세요, 선생님. 매번 유튜브에 빠르게 강의 복원 및 풀이해주셔서, 너무나 감사드립니다! 유튜브 영상과 댓글에서 25년 실기 풀이 풀버전 업로드 일정을 찾지 못하여 부득이 문의드립니다...! 감사합니다 :)

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
Hu Young Lee 댓글 1 좋아요 0 조회수 96

구글 코랩에서는 셀마다 변수 값을 다시 정의해야 하나요?

해결됨

데이터 분석 입문자를 위한 기초 파이썬 with ChatGPT

안녕하세요. 김판다 강사님을 보조하는 이조교 입니다. 저는 강사님 개인 메일로 도착한 질문들을 정리해, 다른 수강생분들께도 도움이 되도록 질문 게시판에 깔끔하게 편집해 올리고 있습니다. 개인 메일( pandakimt@gmail.com )로 질문하셔도, 강사님이 활발히 답변해드립니다. 제목: 구글 코랩에서는 셀마다 변수 값을 다시 정의해야 하나요? 구글 코랩에서는 셀마다 변수 값을 다시 정의해야 하나요? 아니면 첫 번째 셀에서 x = 10 이라고 하면, 두 번째 셀에서도 x 를 그대로 쓸 수 있나요?

  • python
  • excel
  • chatgpt
이조교 댓글 2 좋아요 1 조회수 171

HealHp 함수

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

기존에 만들어 놓으셨던 SetHp 함수에 Clamp랑 Broadcast 코드가 그대로 있어서 HealHp 함수가 SetHp 함수를 거쳐가면서 기능하게 만들었는데, 괜찮을까요? 같은 연유로 AddBaseStat 함수도 똑같이 적용했습니다! FORCEINLINE void AddBaseStat(const FABCharacterStat& InAddBaseStat) { SetBaseStat(BaseStat + InAddBaseStat); } FORCEINLINE void HealHp(float InHealAmount) { SetHp(GetCurrentHp() + InHealAmount); }

  • unreal-engine
  • ue-blueprint
  • 언리얼-c++
자르트 댓글 2 좋아요 0 조회수 69

IMC가 먹통이에요

해결됨

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

HeroComponent를 라이라 따라 구현했는데 5.5버전이라서 그런지 IMC를 넣어주더라고요? 그래서 따라했는데 ShooterCore플러그인 만들고 부터인가 뭐가 꼬였는지 IMC가 null값이 되더군요. 분명 BP에서는 잘 넣어줬는데. BreakPoint 찍고 보니까 분명히 이름이 잘 찍히는데 이름 앞에 nullptr이 나와있었습니다.... 문제는 반만 해결했는데요. IMC 복사해서 새로 만들어진 걸로 바꾸니까 잘 인식하더군요. 근데 문제는 에디터 껏다 키면 먹통이라 복붙해야합니다. GameFeatureAction에서 AddInputBinding, AddInputContexetMapping 둘 다 추가하면 해결이 될런지 모르겠네요. Hero캐릭터(라이라 파랗고 빨간 마네킹) 만들때도 Hero컴포넌트에 IMC (강의에선 PMC) 넣었던가요 기억이 안 나네요. 아무튼 이런 이슈가 있는데 왜 이런지 모르겠어요.

  • c++
  • unreal-engine
Solution C 댓글 2 좋아요 0 조회수 120

혹시 전체 코드 공개되어 있나요?

해결됨

남박사의 파이썬으로 실전 웹사이트 만들기

혹시 전체 코드 공개되어 있나요? 코드 참고하고자 합니다. 감사합니다.

  • python
김덕주 김 댓글 1 좋아요 0 조회수 117

COVID-19-master 관련 등 자료 누락

미해결

[리뉴얼] 처음하는 파이썬 데이터 분석 (쉽게! 전처리, pandas, 시각화 전과정 익히기) [데이터분석/과학 Part1]

현재 강의 수강 중에 참고 엑셀 파일들을 활용하여 실습을 진행할려고하는데 강의 7에서 다운 받은 자료에서 COVID-19-master 관련 등 자료들이 누락된거 같아서 혹시 별도 첨부파일이 있는지 아니면 강의 28부터 실습에 사용하는 참고 자료들을 별도로 받을 수 있을까요 ?

  • python
  • pandas
lsmqw199 댓글 1 좋아요 0 조회수 116

오리엔테이션 강의에서 질문 드립니다.

미해결

[PL 0303] 데이터 시각화를 위한 파이썬 - 맷플롯립 마스터 클래스

안녕하세요, Part 3, 4 (Chap 12 - 18) 강의가 보이지 않는데 추후 업로드 예정일까요?

  • python
  • matplotlib
  • 인공지능(ai)
SB 댓글 2 좋아요 0 조회수 113

영상이 소리만 나오고 영상은 안보입니다.

해결됨

실리콘밸리 엔지니어가 가르치는 파이썬 기초부터 고급까지

소리만 나오고 영상이 안나오는데, 이건 인프런 문제인가요?

  • python
  • 알고리즘
박연담 Park 댓글 2 좋아요 0 조회수 141

수업 이론 자료

미해결

파이썬으로 시작하는 머신러닝+딥러닝(sklearn을 이용한 머신러닝부터 TensorFlow, Keras를 이용한 딥러닝 개발까지)

이론 자료 파일은 받을 수 없나요?

  • python
  • 머신러닝
  • 딥러닝
  • keras
  • sklearn
sungmini1231 댓글 1 좋아요 0 조회수 102

set 질문

해결됨

[왕초보] [누적 5,000명+] Python 프로그래밍 기초 완성 로드맵

set1.update([11,13]) print(set1)의 경우 출력값이 {1,2,3,4,5,6,11,13}으로 나오는데 [11,13]은 리스트의 요소값이니 {1,2,3,4,5,6,[11,13]}로 이해하고 답변을 예상했으나 틀렸습니다. 학습에서 어떤 부분이 오류일까요? 도움 부탁 드립니다.

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • 인공지능(ai)
  • ax(에이전트-경험)
나연 댓글 2 좋아요 2 조회수 86

딕셔너리 반복자 질문

해결됨

[왕초보] [누적 5,000명+] Python 프로그래밍 기초 완성 로드맵

딕셔너리의for 반복자문은 변수가 항상 키 값으로 고정되어 활용되므로 다음줄에 들여쓰기 후 반복하고자 하는 내용을 생성할 때고 변수인 키값을 활용한 내용만 생성 가능한가요?

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • 인공지능(ai)
  • ax(에이전트-경험)
나연 댓글 1 좋아요 2 조회수 75

클래스 질문

해결됨

[왕초보] [누적 5,000명+] Python 프로그래밍 기초 완성 로드맵

클래스의 생성자 강의 내용 중에서, 1. 젤리 리스트 형식에서 jelly=[teddy_jelly('red', 'strawberry'), teddy_jelly('yellow','lemon')]의 teddy_jelly('red', 'strawberry') 이 부분은 함수의 인수로 이해하면 될까요. 그것을 젤리라는 변수에 담은 것으로요. 2. 그리고 jelly인스턴스 속성에 접근하는 방법에서 print(jelly[0].color)는 위의 리스트에서 0번째 위치의 color값을 의미할텐데 .color의 형식이 함수의 표기와 비슷합니다. 이 부분이 맨 위 매소드 작성 시 self.color=color라고 작성한 부분과 관련이 있는지, 아니면 그냥 단순 작성 규칙인 지 질문드립니다.

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • 인공지능(ai)
  • ax(에이전트-경험)
나연 댓글 1 좋아요 2 조회수 82

ConstructorHelpers::FObjectFinder로 에셋 찾기

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

ConstructorHelpers::FObjectFinder로 에셋을 찾게 되면 에셋 위치를 나중에 변경할 일이 있을때 Copy Reference 주소 코드를 다 바꿔야 할거 할텐데, 현업에서도 이렇게 쓰이나요? 아니면 따로 관리하는 방법은 없나요?

  • unreal-engine
  • ue-blueprint
  • 언리얼-c++
허 재현 댓글 2 좋아요 0 조회수 81

PawnExtension #3 에서 말한 라이라 공식문서가 뭔가요?

해결됨

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/lyra-sample-game-in-unreal-engine 이거 말하는 건가요? 저런 설명(11:58부분) 안 보이는데

  • c++
  • unreal-engine
Solution C 댓글 1 좋아요 0 조회수 78

디아블로 방식의 컨트롤에서 타겟 위치로 이동 문제

미해결

[입문자를 위한 UE5] Part4. 언리얼 엔진 C++

SpawnSystemAtLocation으로 타겟 위치에 이펙트는 정상 출력됩니다. 마우스를 클릭하고 있으면 정상이동하지만 짧게 클릭하면 SimpleMoveToLocation으로 해당위치까지 이동하지 못하고 찔끔 움직이고 마는 문제가 있습니다.

  • unreal-engine
  • 언리얼-c++
Ahn Alex 댓글 2 좋아요 0 조회수 165

디아블로 방식의 컨트롤 맨마지막 옵션관련 질문

미해결

[입문자를 위한 UE5] Part4. 언리얼 엔진 C++

BP_R1Player에서 Use Acceleration for Paths를 체크해도 여전히 화면이 빙글빙글도는데요. 다른 옵션 어떤 것을 확인해야 하나요?

  • unreal-engine
  • 언리얼-c++
Ahn Alex 댓글 2 좋아요 0 조회수 117

PawnExtensionComponent::SetPawnData에서의 CheckDefaultInitialization

해결됨

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

한바퀴 듣고 이제 데디케이트서버 환경에서 돌아가게 라이라 프로젝트도 참고하면서 다시 클론코딩 하고 있는데, 궁금한 점이 있습니다. 강의와 라이라 프로젝트에서 차이점이 있어서 고민을 해봤는데 잘 모르겠어요. void ULyraPawnExtensionComponent::SetPawnData(const ULyraPawnData* InPawnData) { check(InPawnData); APawn* Pawn = GetPawnChecked<APawn>(); if (Pawn->GetLocalRole() != ROLE_Authority) { return; } if (PawnData) { UE_LOG(LogLyra, Error, TEXT("Trying to set PawnData [%s] on pawn [%s] that already has valid PawnData [%s]."), *GetNameSafe(InPawnData), *GetNameSafe(Pawn), *GetNameSafe(PawnData)); return; } PawnData = InPawnData; Pawn->ForceNetUpdate(); CheckDefaultInitialization(); } 강의랑 차이점은 Pawn->ForceNetUpdate, CheckDefaultInitialization 입니다. 넷 업데이트야 멀티플레이어 환경이라 강의에선 안 했지만 CheckDefaultInitialization는 라이라에서 왜 불러주는 걸까요? 이거 여기서 명시적으로 불러줘야 초기화 관리가 되는 걸까요? BeginPlay에서도 부르고 SetupPlayerInputComponent, OnActorInitStateChanged에서도 어차피 부르고 있는데. 그냥 혹시 뭔 일이 있어서 초기화가 안 됐을 수도 있으니까 추가한 그런 느낌일까요?

  • c++
  • unreal-engine
Solution C 댓글 1 좋아요 0 조회수 66

섹션 3 BOJ 1342 //= 연산자 관련

해결됨

세계 대회 진출자가 알려주는 코딩테스트 A to Z (with Python)

안녕하세요, 코드 마지막에 순열의 중복 제거를 위한 로직을 for i in range(...): ans //= fact(S.count(chr(i))) 아래처럼 직접 분모를 먼저 구하는 방식으로 구현하고 대입했는데 채점에서 풀이가 틀렸다고 나옵니다. deno = 1 for i in range(...): deno *= S.count(chr(i))) ans = int(ans/deno) 순열 공식상 순열의 개수 ans/deno는 항상 정수가 나옴이 자명함에도 왜 //=를 써야 정답이 되는지 궁금합니다.

  • python
  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
Jespy 댓글 3 좋아요 0 조회수 124

그래프

미해결

코딩테스트 [ ALL IN ONE ]

그래프 1번 문제는 for문 2번을 사용하는데 그래프 2번은 왜 for문을 2번을 안하는걸까??

  • python
  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
김옥윤 댓글 2 좋아요 0 조회수 125

로드맵 질문있습니다!

미해결

파이썬 무료 강의 (기본편) - 6시간 뒤면 나도 개발자

현재 비전검사 프로젝트를 맡고 있어서 파이썬 기본부터 다지고 있습니다. 혹시 모든 로드맵을 다 완주 해야 하는지요? 기본편 듣고 바로 openCV, 딥러닝 들어도 상관없을까요?

  • python
김민서 댓글 2 좋아요 0 조회수 119

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