포인터 조작과 출제 패턴 (2. 포인터 증가/감소, 이중 포인터) 3:36 배열의 경우는 메모리 주소와 같은 개념이라고 이해했는데 char *ptr_a=a; 경우 a는 배열 내 첫번째 요소를 의미하는 것으로 "H"로 지정된다는 것을 이해를 했습니다. 다만, printf("%c/n", * ptr_a);에서 변수 앞에 출력하고자하는 변수 앞에 *가 있으면 해당 메모리 주소의 값으로 출력이 된다고 하였는데 배열일 경우, printf("%c/n", *ptr_a) 값과 printf("%c/n", ptr_a) 값은 같은건가요? 일반적으로 *가 없으면 메모리 주소를 출력하는 것으로 알고 있습니다.
안녕하세요, 강의 잘 보고 있습니다. 강의 영상에 설명해주신 대로 사이킷런을 1.0.2 버전을 설치하려고 했으나, 주피터 노트북에선 1.6.2버전으로 나와 해결 방법을 찾아보던 중 파이썬을 다운 3.9버전으로 다운 그레이드하면 된다는 답변을 받았습니다. 다만, 파이썬을 다운 그레이드 후 사이킷런을 다시 설치하면 주피터 노트북에서 sklearn이라는 모듈이 없다는 오류가 발생합니다.. 혹시 아나콘다 프롬프트를 관리자 권한으로 실행 후 파이썬을 다운 그레이드 하고, 사이킷런을 1.0.2 버전으로 설치할 수 있는 방법을 알 수 있을까요?
[VOD] 6주 완성! 개발 실무를 위한 고농축 바이브코딩 (Cursor AI, Figma)
안녕하세요~ 백앤드 소스 코드 요청 드립니다. [ 부트캠프에서 만든 고농축 백엔드 코스] 메일로도 요청드리고, 코드캠프 백앤드 게시판에도 요청드렸는데, 답변이 안달려서 여기 한번더 남깁니다. 부분적으로 필요한 부분만 수강하고 싶은데, 앞부분을 수강하지 않으면 수강하기 곤란한 부분이 있어서 소스코드좀 보내주시면 감사하겠습니다~ sunshinew@naver.com
Custom Repository 부분에서 에러가 나서 해결 하긴 하였으나 맞는 과정인지는 잘 몰라 문의드립니다. 강의에서 사용하는 @EntityRepository방식은 구버전(0.2.x) 방식으로 최신버전에서는 제거되었습니다. 강의 코드를 그대로 따라하면 ... is not a function같은 에러가 발생합니다. 그래서 user.repository.ts, auth.modules.ts 수정, auth.service.ts를 수정 1. user.repository.ts 수정 1. user.repository.ts 수정 Repository를 일반 서비스로 만들기 위한 핵심 작업입니다. 수정 내용: @EntityRepository(User) 데코레이터를 삭제하고 @Injectable()을 추가했습니다. Repository 클래스를 초기화하기 위해 constructor (생성자)를 추가하고, 그 안에서 super()를 호출했습니다. // src/auth/user.repository.ts import { Injectable } from '@nestjs/common'; import { DataSource, Repository } from 'typeorm'; import { User } from './user.entity'; // ... @Injectable() // ✅ 변경 export class UserRepository extends Repository<User> { // ✅ 생성자 추가 constructor(private dataSource: DataSource) { super(User, dataSource.createEntityManager()); } async createUser(/* ... */): Promise<void> { // ... } } 2. auth.service.ts 수정 -> providers 배열에 UserRepository를 추가했습니다. 이유: providers 배열에 등록해야만 AuthModule이 "아, UserRepository라는 서비스를 모듈로 포함시켰습니다. // src/auth/auth.module.ts import { UserRepository } from './user.repository'; // ... @Module({ imports: [TypeOrmModule.forFeature([User])], controllers: [AuthController], providers: [ AuthService, UserRepository, // ✅ UserRepository를 providers에 등록 ], }) export class AuthModule {} 3.auth.service.ts 수정 > 서비스에서 Repository를 주입받는 방식을 변경합니다. 수정 내용: @InjectRepository(User) 데코레이터를 삭제하고, 생성자에서 UserRepository를 직접 타입으로 선언하여 주입받습니다. 이유: UserRepository는 이제 마법 같은 존재가 아닌 일반 서비스이므로, 다른 서비스를 주입받을 때와 똑같이 클래스 이름만으로 간단하게 주입받을수 있습니다. // src/auth/auth.service.ts import { Injectable } from '@nestjs/common'; import { UserRepository } from './user.repository'; // 🗑️ import { InjectRepository } from '@nestjs/typeorm'; <- 삭제 @Injectable() export class AuthService { constructor( // 🗑️ @InjectRepository(User) <- 삭제 private userRepository: UserRepository, // ✅ 직접 주입 ) {} async signUp(/* ... */): Promise<void> { return this.userRepository.createUser(/* ... */); } } 일단 이런식으로 수정했는데 이 과정이 맞는지는 잘 모르겠습니다! 강사님이나 따로 혹시 올라와 있는 코드가 있다면 참고해보겠습니다!
상위 레이어의 정보를 알면 안되기 때문에, repository에서는 dto가 아니라 모델을 받아야 한다고 하는데, 모델의 타입이 어떻게 되는 건가요? 그리고 위의 예제에서 service의 create 메서드는 아래와 같이 dto를 인자로 넘겨주고 있는데, 그러면 dto로 타입을 맞춰야 하지 않나요? async create(createPostDto: CreatePostDto): Promise<Post> { const post = this.postRepository.create(createPostDto); return this.postRepository.save(post); } 그리고 글 수정 api 컨트롤러에서 put 메서드를 사용하신 것 같습니다. @Put(':id') update( @Param('id', ParseIntPipe) id: number, @Body(ValidationPipe) updatePostDto: UpdatePostDto, ) { return this.postService.update(id, updatePostDto); } 제가 생각했을 때는 일부분을 수정하는 케이스니까 restful 하도록 바꾼다면, patch 메서드가 적합하다고 생각이 드는데, 이해한게 맞을까요? 감사합니다.
21:09 지금 까지 이해한 포인터의 방법은 주소 사용할때는 & 또는 생략, 값을 사용할때는 *로 이해하고 있습니다. 해당 printf("%s\n", arr[0][0]); 라는 구문에 질문이 있습니다. 포인터 변수로 해당 문자열의 주소를 각 맵핑하였고 배열에 맞게 출력하는걸로 해석이 되는데 이때 왜 값을 안 가져오고 주소를 가져오는지 궁금합니다. 또한 %s로 출력하고 해서 주소대신에 값으로 가져오는지 궁금합니다.
nest.js에서의 레이어드 아키텍처 구조 에 궁금한 점이 생겨 질문을 남깁니다 각 계층별 실제 구현 파일을 아래와 같이 이해하면 될까요? repository 와 entity 가 정확히 어떤 계층에 속하는지 궁금합니다. Presentation Layer controller.ts Application Layer service.ts Domain Layer repository.ts entity.ts Data Transfer Object dto.ts
유형 9번에서 처음에 Child obj = new Child(); 의 뜻이 Child 타입의 새로운 생성자를 생성하는 것이고, 이 생성자의 자식 class로 갔는데, 생성자가 없고, 부모에도 생성자가 없어서 출력되는 값은 없는 것이고, 그 뒤의 obj.display()코드를 실행해 display의 메서드에서 부모로부터 상속받아 Parent display, Child display가 답이 되는것이 맞을까요?