안녕하세요, 파트1부터 3까지 완강한 1인입니다. 파트3을 듣던 당시에는 GSAP ScrollSmoother 플러그인이 유료였는데, 얼마전에 모든 플러그인이 무료로 전환되었더라고요~ 그래서 강의 당시에 일부 플러그인들을 대체해서 강의해주신 부분이 있었는데, 혹시 해당 부분에 대해서 추후 내용이 업데이트될 예정이 있을지 문의드립니다. ps. 모든 플러그인이 무료로 전환되면서 좀더 다양한 애니메이션이 가능해지니, 추후 파트4도 매우 기대가 되는 중입니다.
안녕하세요. 지금 Next.js강의중 글로벌 레이아웃강의를 듣고있는데 css를 자동완성해주는 styledcomponent가 적용이 안되서 문의드립니다. 구글링을 통해 vscode-styled component의 버전을 낮춰보기도하고 typescripts에 버전을 낮추니 next.js가 적용이 안되어서 다시 돌려놓긴했는데 여전히 적용이 안돼서 뭐가 문제인지 몰라서 질문드립니다. 혹시몰라 제가 설치한 모든 확장프로그램들을 보내드립니다.
왜 39강까지지만 push하구 그 이후 회차들은 push안했나요? 강의 수강회차별로 소스 싱크맞추어서 학습하면 도움이 많이 될텐데 강의별로 확인해셔서 소스 동기화 요청드립니다. 80강이면 80강 까자끝난 소스가 올라오면 되겠죠 ? 79강에서 80강 갔는데 ui가 바뀌어서 어떻게 환경을 잡아야할지 당황스럽습니다.
"Create-투두 추가하기" 강의 11분쯤에 나오는 엔터로도 버튼 실행하기에 관해 질문이 있습니다. onKeyDown 함수를 추가하기전엔 input박스에서 한버튼을 꾹 누르고있으면 연속해서 값이 입력 되었었는데, 강의와 같이 onKeyDown 함수를 추가하고 나면 한가지 키를 꾹 누르고 있어도 하나만 입력 됩니다. (ex. E버튼을 꾹 누르는 경우, "EEEEEEEEEEEEE" 이렇게 입력 되었었는데, onKeyDown을 추가하면 "E" 이렇게 하나만 입력됩니다.) 엔터로 버튼을 실행하면서 한가지 키를 꾹 눌러서 연속적으로 값도 입력할 수 있는 방법이 있는지 궁금합니다. 감사합니다.
강의 6분쯤에 "" 으로 공백이었던 useState의 초깃값을 "이름"으로 바꿔주면서 value={name} 구문을 추가해주셨는데요, 공백일 때에는 같은 문자열임에도 해당 구문 없이도 잘 작동했는데 "이름"으로 설정했을 때에는 해당 구문이 필요한 이유는 무엇인가요? 지피티에 물어보니 Uncontrolled와 controlled input이라는 새로운 개념을 언급하길래 잘 이해가 안 되어 여쭤봅니다!
vercel 배포중 문제가 발생합니다 빌드중에는 아무런 문제가 없는데 해당이미지 처럼 빌드에서 문제가 생긴다고 합니다 빌드 로그 부분인데 해당부분을 오른쪽 부분처럼 promise로 바꿔도 보고 왼쪽처럼 사용을해봐도 똑같아서 그러는데 제가혹시 다른부분을 고치고 있는건지 어떻게 고쳐야할지 궁금해서 문의해봅니다
안녕하세요! 회원가입 시 서버 액션을 작성 중인데 궁금한 점이 있어 질문드립니다. 현재 서버 액션 함수는 아래와 같이 작성하였고, 클라이언트에서는 useActionState를 사용하여 액션의 반환 값을 받아 에러 메세지를 처리하고 있습니다. if (!id || !nickname || !password) { return { status: false, messages: "정보를 입력해주세요." } } try { const response = await fetch(`${baseUrl}/api/users`, { method: "POST", body: formData, }) return { status: true, messages: "" } } catch (err) { return { status: false, messages: "회원가입에 실패했습니다." } } // redirect("/home")을 여기에 위치 했었음 } 회원가입 성공 시에는 /home 으로 이동시키고 싶어서 redirect를 사용하려고 하는데, redirect는 return문 때문에 실행되지 않는 문제가 있습니다. 이런 상황에서는 다음 중 어떤 게 더 적절한 방법인지 궁금합니다..! 1) 서버 액션에서 회원가입 성공 시 return { status: true, messages: "" } 형태로 값을 반환하고, 클라이언트에서 성공 여부를 판단해 라우팅을 처리하는 방식 2) 서버 액션 내부에 let isSignupSuccess = false 같은 변수를 선언한 뒤, 회원가입 성공하면 return문 없이 isSignupSuccess = true 로 값을 변경하고, try-catch문 이후에 if (isSignupSuccess) redirect("/home") 형태로 라우팅을 처리하는 방식
디자인 패턴을 공부하면서 실제 구현중인 서비스에 적용해보려고 노력중인데(위 이미지는 예시 코드) 예시 처럼 작성했을 때의 실효성이 invoker에서 audit log 같은 공통 코드 추출하는것 이외에 잘 느껴지지 않는데, 적절하지 않은 부분에 적용하려해서 그런것일까요? -> 단축키 예시처럼 해당 커맨드를 다른곳에서'도' 사용한다면 유용할것도 같네요!! 추가로 ValidateLeadFieldCommand, CreateLeadCommand 이런식으로 여러 커맨드가 순차로 실행해야하는 경우에 invoker도 커맨드마다 만들어야할까?하는 고민도 듭니다!
안녕하세요. 우선 매번 좋은 강의 감사드립니다! 다름이 아니라, 이 강의 전 버전에서 html,css,js를 수강하여 이번 버전에선 섹션3. [중급] 웹 프론트엔드 부트캠프 부터 수강중입니다! 수업노트에 있는 노션에 들어가보니 [과제] 탭이 따로 있더라구요! 과제01이 섹션01이랑 같은 부분이라서 섹션01을 수강 후 과제01을 해보는 식으로 진행하면 되는건가요? 섹션12까지 수강하였는데 강의중에는 따로 말씀이 없으셔서 그냥 강의만 듣고 자체적으로 복습만 했습니다. 저게 아니라면 과제는 언제부터 시작하는건지 알 수 있을까요?