묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
ios와 안드로이드 양자를 위한 앱을 만드는 게 좋나요 아니면 시장 하나를 먼저 특정하는게 좋나요?
제목 그대로입니다.
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
섹션7 - 파이어베이스 활용 중 에러
안녕하세요.파이어베이스 활용 중 아래와 같이 코틀린 버전이 맞지 않다는 에러가 발생하는데..어떻게 해도 해결이 안됩니다. ㅜㅜ ~~ was compiled with an incompatible version of Kotlin. The binary version of its metadata is 2.1.0, expected version is 1.9.0.
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미해결[초중급편] 안드로이드 데이팅 앱 만들기(Android Kotlin)
최신화 된 강의 요청합니다
안녕하세요, 이번에 강의를 구매한 학생입니다. 밑에 글에서 폼도 작성했습니다.강의를 진행하다 보니 강의가 출시된 지 시간이 꽤 지나 대부분의 구현 방식이 현재와 많이 달랐습니다. 특히 Firebase Cloud Messaging이나 CardStackView의 사용법이 강의 내용과 다릅니다. 이로 인해 별도로 혼자 많은 부분을 직접 새로 구현해야 했습니다. 앱은 구현했지만, 이 강좌 수강 목적인 FCM을 이용한 푸시 메시지 보내기가 실제 강의 내용과 많이 달랐습니다.해당 강의에 대한 아쉬움이 남는데 다른 질문글에서 강의를 최신화한다라는 답변을 봤습니다. 최신화 된 강의를 받거나 없으면 환불을 받고자 질문글 남겨요.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
회사다니면서 개발하는 것에 대한 질문입니다~
현재 회사를 다니고 있구요, 혹시 경업 금지에 해당하지는 않을지 걱정이 됩니다.회사규칙을 훑어봐도 해당내용이 없기는 한데요... 그냥 출시해도 문제될 소지는 없겠죠? 회사 앱과 약간이라도 겹치는 부분이 있다면 문제될 소지가 있을지 궁금합니다
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
소셜미디어 홍보 전략에 대해
안녕하세요, 강의 잘 듣고 있습니다.소셜미디어 홍보 파트를 듣다가 질문이 있어 남깁니다.강사님께서는 300개가 넘는 앱을 운영하셨는데 이 중 몇개의 앱을 실제 소셜미디어를 통한 홍보 (팬층 확보, 꾸준한 소통, 지속적인 업로드) 로 키우셨는지 궁금합니다. 여쭤보는 이유는 앱을 한 두개 개발하고 sns를 통해 빌드업을 꾸준히 해나가는데 시간을 써야할지, 다작에 시간을 써야할지 방향성을 먼저 정해야 할 것 같아서 입니다.현실적으로 다작을 하는 1인 개발자면 개발하는 데 쓰는 시간을 쪼개서 여러 개의 sns 계정을 운영하며 마케팅을 하는 것이 어렵지 않을까 싶어서요. (sns 마케팅쪽도 강의를 듣거나 공부를 해야 할 만큼 쉽지 않을 듯 하여..)
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
앱에 광고를 다는 타이밍이 궁금합니다.
안녕하세요 강의 잘듣고 있습니다!질문이 몇가지가 있습니다. 내 앱을 유료로 홍보할때 google ads 로 ios도 홍보가 가능하려나요? 의견이 궁금합니다.앱출시때 광고를 넣는 타이밍이 궁금합니다. admob의 경우 광고를 출시된 앱에만 붙일 수 있는것으로 보이던데 맞을까요? 신규앱을 출시할때 광고를 언제 개발해서 붙이는지 공유 가능하실까요? 제가 이해한대로라면 출시하고 난뒤 빠르게 광고를 붙이시고 업데이트 할것 같은뎁, 궁금합니다. (요약: 앱을 출시전에도 광고를 붙일 수 있나요?)
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해결됨쉬운 모바일 테스트 자동화 시작하기 : Appium Studio
로그인 버튼 클릭 안되는 이슈
안녕하세요 강사님현재 Appium studio 테스트 중 로그인 버튼이 클릭 안 되는 이슈가 있어 문의드립니다.하기의 캡처된 화면으로는 로그인 버튼이 초록을 테두리속에 있어야 정상적으로 버튼을 찾는거 같은데 현재 테두리와 버튼이 일치 하지 않습니다.이런 이슈는 모바일 해상도의 문제 인 건지 그리고 어떻게 이슈를 처리해야 하는지 문의드립니다.감사합니다.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
한테이블에 저장하시나요?
앱이 하루 사용횟수를 제한해야합니다 근데 로그인하지 않고 사용하는 앱이라서 도움을 청하고자 질문드립니다 !! 서버에 사용자 id+구글스토어 이메일주소 +사용횟수 저장하려고 하는데요 선생님도 이경우에 350개 앱을 한테이블에 저장하기위해 컬럼명 app_id만 추가하여 구분하여 1~350개앱을 한번에 저장하시나요
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
서버 개발 시 언어는 어떤걸로
안녕하세요. 서버 개발시에는 저스팩 서버로 최대 효율을 내려면 node로 가야할거같은데 제가 주 언어가 자바라서 고민입니다. 서버는 어떤 프레임워크로 구성하셨나요?
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
개발자 계정을 여러개로 나누는 방법이 뭔가요?
안녕하세요 좀비님 강의 중 개발자 계정을 여러개로 나누는 부분에서 질문이 있습니다.자기 계정이라면 계좌나 휴대폰 번호나 결국 다른 계정과 연관되는 지점이 하나라도 있을거같은데 모두 피해서 만들 수 있나요?그리고 로그인 지점을 매번 바꾼다는건 어떻게 가능한가요??
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미해결[2023 코틀린 강의 무료제공] 기초에서 수익 창출까지, 안드로이드 프로그래밍 A-Z
아름다운 joyce님께.. runonuithread 문의
start() 함수에서는 runonuithread를 사용하는데 pause랑 refresh 함수에서는 runonuithread 를 안써도 되는건가요? btn_start.text = getString(R.string.btn_start)이런 부분을 보게되면 메인화면에 텍스트를 변경하는것 같은데요??
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해결됨쉬운 모바일 테스트 자동화 시작하기 : Appium Studio
가상 Device에서 App 설치시 생기는 에러 팝업 해결 문의
Android studio 에서 가상 device를 설정 한뒤 Appium과 연결 한 후 Experibank를 install 해보려고하는데 에러 팝업이 발생하여 Android studio의 SDK Manamger > API LEVEL 확인시 34, 24, 14 다 체크표시로 확인 되는데 제가 여기서 추가적으로 설치하거나 확인 해야 하는게 있을까요? 에러팝업 문구 내용: The application installation on the device sdk_gphone 16k_x86_64 has failedfailed to install application:INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION:App package must target at least SDK Version 24, but found 14
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
개발 기술 선택에 대해
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!마크다운, 단축키를 이용해서 편리하게 글을 작성할 수 있어요.먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요.혹시 리엑트 네이티브 혹은 웹 기술로 앱을 만드는 것에 대해선 어떻게 생각하세요?여쭤보는 요지는.. 강의를 보니 주로 간단한 기능의 앱을 만들게 될 것 같은데보통 만드셨던 앱들이 네이티브 개발을 해야 할 필요가 있는지 궁금해서요. 제가 웹 기반 개발자라 안드로이드를 시작할지리엑트 네이티브를 새로 배울지웹앱으로도 가능하다면 뷰로 개발을 해도 되는지고민이 되서 질문 남겨봅니다. 학습 초반이지만 정말 유익하게 듣고 있습니다.인사이트 나눠주셔서 감사합니다!
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
앱 개발 관련 강의
안녕하세요 ! 앱 개발에 관련된 자료나 강의가 너무나 많기에 따로 커리큘럼에 해당 내용이 없음을 이해하였습니다.그렇지만 그와 반대로 너무 많기에 선별하기가 어려움을 겪어서요; 기본적으로 하나의 앱을 만들 수 있는 역량을 가질 수 있도록 해주거나 가이드 해주는 특정 영상이나 강의를 추천해주 실 수 있을까요 ?? 그에 대한 잘못은 온전히 저의 몫이기에! 꼭 추천해주시면 감사하겠습니다 ㅠ (지름길로 가고 싶습니다)
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
수익화의 전략이 !?
안녕하세요 . 아직 앱 개발을 시도도 못 해본 2년차 개발자(라고 말하기 부끄럽지만 ㅠㅠ) 입니다. 경제적독립을 위해선 앱개발을 통한 수익화를 이루어야 한다고 생각하고 있습니다 그렇다보니 자연스럽게 프로그래밍좀비 님의 게시글에 끌리게 되었고 강의를 신청하게 되었습니다. 아직 앱 개발도 하기 전이지만 강의를 먼저 시청하고 있는 상황입니다. 보다보니 궁금한 점이 생겨서 질문을 드리게 되었습니다. 지금 전 약 48프로의 강의를 수강완료한 상태입니다. 보다보니 수익화를 방법과 광고를 어떻게 만들까 등의 이야기를 듣고 있습니다. 그렇기에 수익화를 이루는 것이 어떤 것을 통해서인지 확실하게 말씀해주시는 것이 없는 것 같은데요..(물론 제가 못 봣을 수도 있지만요)구글 ads를 통해서 내 앱 자체를 홍보를 하고, 내가 개발 앱에서 다시 광고를 실행하여 수익화를 이루는 게 주요 수익화를 위한 방법이 맞을까요?(이전에 광고 제거나 시간제 등의 방법에 대해서 말씀해주신 부분도 있었음은 압니다.)
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미해결Flutter로 SNS 앱 만들기
실수로 파이어프로젝트를 삭제하여 다시 살렸는데 profile screen이 에러입니다
실수로 파이어프로젝트를 삭제하여 다시 살렸는데 profile screen이 에러입니다.실수하기전까지는 잘 돌아갔습니다.파이어베이스정책이 달라서 그런건가요무슨이유인지요
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미해결Flutter로 SNS 앱 만들기
파이어베이스 연동 중 Auth 및 ImagePicker 오류 발생, 도움 요청드립니다.
안녕하세요, 강의를 따라가며 프로젝트를 진행 중인데 Firebase Auth와 ImagePicker 연동에서 계속 에러가 발생해 어려움을 겪고 있습니다.파이어베이스 연동 후 제너릭 Auth 관련되서 오류가 발생합니다. ImagePicker도 마찬가지고요. 자꾸 에러가 걸려서 선생님 최종 소스코드를 제 컴퓨터에서 돌린 결과 마찬가지로 Auth에 오류가 뜹니다. 강의 기간이 오래되서 그런지 무슨 오류인지 확인하기가 너무 어렵습니다. 발생하는 문제를 해결할 수 있는 방법이나 디버깅 팁을 알려주시면 감사하겠습니다. Flutter 버전 3.27, Dart 버전 3.6.0
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미해결[2023 코틀린 강의 무료제공] 기초에서 수익 창출까지, 안드로이드 프로그래밍 A-Z
viewBinding 관련 질문입니다.
안드로이드 스튜디오의 버전은 2024.2.1이고 viewBinding enabled 를 시도하는데 빨간색 글로 표시됩니다.어떻게 해결해야 하나요?.
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해결됨[2023 코틀린 강의 무료제공] 기초에서 수익 창출까지, 안드로이드 프로그래밍 A-Z
0:30초 질문입니다.
private lateinit var binding : ActivityMainBinding을 하려고 하는데 불러오지 못합니다. 안드로이드 스튜디오 2024.2.1 버전을 사용 중이라 room 설치할 때도 제미나이 도움으로 진행하느라 build.gradle.kts(Module: app) 코드가 수업 내용과 많이 다릅니다. gradle 문제로 해당 클래스의 패키지가 다운로드 되지 않은거 같습니다.문제의 build.gradle.kts(Module: app) 전체 코드는 아래와 같습니다. ```plugins {alias(libs.plugins.android.application)alias(libs.plugins.kotlin.android)alias(libs.plugins.kotlin.compose)id("org.jetbrains.kotlin.kapt")}android {namespace = "com.example.kotlin06_todolist"compileSdk = 35defaultConfig {applicationId = "com.example.kotlin06_todolist"minSdk = 26targetSdk = 34versionCode = 1versionName = "1.0"testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"}buildTypes {release {isMinifyEnabled = falseproguardFiles(getDefaultProguardFile("proguard-android-optimize.txt"),"proguard-rules.pro")}}compileOptions {sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_11targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_11}kotlinOptions {jvmTarget = "11"}buildFeatures {compose = true}}dependencies {implementation(libs.androidx.core.ktx)implementation(libs.androidx.lifecycle.runtime.ktx)implementation(libs.androidx.activity.compose)implementation(platform(libs.androidx.compose.bom))implementation(libs.androidx.ui)implementation(libs.androidx.ui.graphics)implementation(libs.androidx.ui.tooling.preview)implementation(libs.androidx.material3)implementation(libs.androidx.appcompat)implementation(libs.material)implementation(libs.androidx.activity)implementation(libs.androidx.constraintlayout)testImplementation(libs.junit)androidTestImplementation(libs.androidx.junit)androidTestImplementation(libs.androidx.espresso.core)androidTestImplementation(platform(libs.androidx.compose.bom))androidTestImplementation(libs.androidx.ui.test.junit4)debugImplementation(libs.androidx.ui.tooling)debugImplementation(libs.androidx.ui.test.manifest)val room_version = "2.6.1"implementation("androidx.room:room-runtime:$room_version")// To use Kotlin annotation processing tool (kapt)kapt("androidx.room:room-compiler:$room_version")// optional - Kotlin Extensions and Coroutines support for Roomimplementation("androidx.room:room-ktx:$room_version")}```또한 깃허브 주소도 남겼습니다.https://github.com/KrillM/Kotlin06_TodoListFeat.build.gradle.kts(Module :app)에 두 가지 방법(깃 허브에는 없음)도 시도했습니다.1. android 내 databindingdataBinding { enable = true }2. android 내 buildfeature를 아래와 같이 수정buildFeatures {compose = truedataBinding = true}
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
서버와 클라이언트 간의 역할에 대하여
안녕하세요, 최근에 강의를 완강한 사람입니다.좋은 강의를 통하여 현재 개발의 원동력에 힘을 실어주었습니다, 감사합니다. 질문사항입니다!강의 내용을 베이스로 개발을 하던중 제가 내용을 확립하지 못했던 부분이 있습니다.클라이언트는 그럼 서버와의 데이터 통신 및 저장으로서의 역할이고 나머지는 서버에게 의존하는 것인지입니다.(콘텐츠 받기, UI 구현, 액션 컨트롤 등등..)다른분이 질문하신 내용을 바탕으로 제가 이해한 것은 클라이언트로서의 역할을 위에 언급한 것으로이해하였는데 제가 잘못 이해한 부분이 있는지 궁금합니다! 클라이언트 : 서버와의 API 통신 + 반환 데이터 저장 ( + 반환 데이터를 구현할 수 있는 모듈?)서버 : 데이터 반환 및 UI구현, 콘텐츠 반환 등 그외 전부 컨트롤