앞서 생성자, 소비자 강의에서 생산자가 데이터를 생성하면 다음과 같이 데이터를 넣었고 queue.offer(data); 소비자는 큐에서 생산자가 생산한 데이터를 꺼내어 소비하였습니다. queue.poll(); 이번 강의에서는 큐에 작업을 넣고, 빼서 처리합니다. 생산자 소비자에서는 데이터를 넣고 빼고 이번 스레드풀 강의에서는 작업을 넣고 빼니 처음에는 작업을 넣고 빼는 큐와 생산자,소비자가 사용하는 큐가 별도로 있는 건가? 했는데 강의를 들어보니 별도로 있는건 아니고 같은 큐인것 같더라구요. 그런데 생산자,소비자에서는 어떤 작업의 결과인 데이터를 생산 하여 큐에 넣고 꺼내어 소비 한다는 것이 직관적이어서 이해가 잘되었는데요. 이번 강의에서는 생산자가 '작업'을 큐에 넣고 빼서 소비자가 큐에서 작업을 빼는데 큐에 넣는 주체가 ' 데이터 '에서 ' 작업 '으로 바뀌어 설명하니 무엇을 생산하는 것이지? 하며 헷갈린다고나 할까요. 생산자소비자 강의에서처럼 어떤 작업의 결과를 큐에 넣고 빼는 것이 아니라 실제로는 작업 자체를 생산하여 큐에 넣는건가요? 그러니까 앞선 생산자와 소비자는 단순 이해를 위한 것이고 실제로는 Runnable 이라던지 Callable 같은 작업 객체 자체가 생산되어 큐에 들어가는 것인가요? 감사합니다
AtomicInteger.get()을 CAS 연산 후 반환값으로 사용하면 안 되는 이유 🚨 핵심 문제: 원자성에 대해서 다시 생각해보기 CAS 연산의 원자성은 compareAndSet() 호출 자체에만 적용됨 CAS 성공 후 get() 호출 은 완전히 별개의 연산 두 연산 사이에 다른 스레드가 개입 가능 멀티스레드 환경에서는 언제든지 다른 스레드가 개입 가능 개발자는 OS가 중간에 어떤 스레드를 호출할지 알 수 없음 🔍 문제 발생 메커니즘 1. 시간적 틈(Time Gap) 존재 result = atomicInteger.compareAndSet(getValue, getValue + 1); // ✅ 원자적 // ← 이 시점에서 다른 스레드가 값을 변경할 수 있음 return atomicInteger.get(); // ❌ 별개의 연산, 원자성 보장 안됨 2. 스레드 스케줄링의 불확실성 sleep(100) 동안 CPU가 다른 스레드로 전환 CAS 성공 직후에도 스케줄러가 해당 스레드를 중단 시킬 수 있음 먼저 시작된 스레드가 먼저 완료된다는 보장 없음 📊 실제 문제 시나리오 초기값: atomicInteger = 0 Thread A: getValue = 0 Thread A: compareAndSet(0, 1) 성공! → atomicInteger = 1 Thread A: CPU 스케줄러에 의해 중단됨 Thread B: getValue = 1 Thread B: compareAndSet(1, 2) 성공! → atomicInteger = 2 Thread A: 재개됨 Thread A: atomicInteger.get() 호출 → 2 반환 ❌ 결과 : Thread A가 실제로는 0→1로 증가시켰지만, 2를 반환하게 됨 ✅ 올바른 해결책: getValue + 1 사용 동작 원리 private static int incrementAndGet(AtomicInteger atomicInteger) { int getValue; boolean result; do { getValue = atomicInteger.get(); // 현재값 저장 result = atomicInteger.compareAndSet( // CAS 연산 getValue, getValue + 1 ); } while (!result); return getValue + 1; // CAS에서 사용한 기댓값 + 1 } 장점 CAS 연산 시점의 값 고정 : getValue 는 CAS 연산에서 사용한 정확한 기댓값 다른 스레드 개입 무관 : 이후 다른 스레드가 값을 어떻게 변경하든 영향받지 않음 메서드 의미 보장 : "이 메서드가 실제로 설정한 값"을 정확히 반환 🎯 핵심 교훈 ❌ 잘못된 가정 "CAS 성공 후 바로 get()을 호출하면 방금 설정한 값을 가져올 것이다" ✅ 올바른 이해 원자성은 단일 연산에만 적용 연산 간의 순서나 연속성은 보장되지 않음 멀티스레드 환경에서는 언제든지 다른 스레드가 개입 가능 개발자는 OS가 중간에 어떤 스레드를 호출할지 알 수 없음 💡 실무 적용점 AtomicInteger의 내장 메서드 활용 // 직접 구현하지 말고 내장 메서드 사용 int result = atomicInteger.incrementAndGet(); CAS 패턴 사용 시 주의사항 연산 결과는 CAS에서 사용한 값을 기준으로 계산 별도의 get() 호출로 "현재값"을 가져오려 하지 말 것 원자성의 범위 명확히 이해 단일 메서드 호출 = 원자적 여러 메서드 호출의 조합 = 원자적이지 않음
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 교재 챕터7(중첩클래스, 내부클래스) 16쪽에서 "실제로는 내부 인스턴스는 바깥 인스턴스의 참조를 보관"이라고 나와있는데, 정확히 어느 공간에 저장하는건가요?
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요?아니오 [질문 내용] libs파일이 없어서 gradlew.bat을 해봤는데 결과창이 나오질 않고 아무런 반응이 없습니다..
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 아니오 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 아니오 [질문 내용] 경로까진 들어왔는데 gradlew.bat, gradlew, ./gradlew을 해도 아무것도 되지 않고 내부 또는 명령, 실행할 수 있는 프로그램, 또는 배치 파일이 아니라고 뜹니다.
안녕하세요. 프로그래밍좀비님! 좀비님 강의를 듣고 이번에 2번째 앱을 출시하게 되었는데요. 앱 출시된 지는 2일이 지났고 앱 출시하자마자 애드몹 실제 광고 키를 넣고 게시된지는 1일도 되지 않은 상태입니다. 첫번째 앱을 만들고 나서도 애드몹에서 앱 스토어 추가할 떄 앱 검색이 몇일 지나야 검색이 되더라구요. 혹시 원래 이런 것일까요? 아니면 제가 애드몹 광고 셋팅하는 방식이 잘못되어서 그런 것일까요? [애드몹 셋팅 진행한 방법] <첫번쨰 앱> - 애드몹 앱 추가 -> 광고 단위 추가 -> 앱 출시(실제 키 넣은 상태로 바로 출시) <두번째 앱> - 애드몹 앱 추가 -> 앱 출시(실제 키 넣지 않은 상태) -> 광고 단위 추가 후 실제키 넣고 앱 게시
Next.js 완벽 마스터 (v15): 노션 기반 개발자 블로그 만들기 (with 커서AI)
안녕하세요, 선생님. 현재 블로그 상세 목차 UI까지 강의 수강했는데 코드 수정한 후 local에 띄어보니 스타일이 적용 안되는 문제가 발생했습니다. 선생님 github에서 해당 강의 관련 코드 다 가져와서 복붙 했는데도 저러네요... 제가 왕초보라서 도와주시면 감사하겠습니다!
학습 관련 질문을 최대한 상세히 남겨주세요! 고민 과정도 같이 나열해주셔도 좋습니다. 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. AssignedShard 클래스의 목적이 샤드를 균등하게 분배하는 것이라고 보이는데요 저는 처음에 스레드가 처리할 일을 분할해주는 거라고 생각했는데 찾아보니까 앱 인스턴스를 기준으로 샤드를 나누는 것이라고 하더라고요. 근데 앱 인스턴스는 말하자면 각각의 서버? 예를 들어서 포트 9000번을 A,B,C 서버에서 실행하면 그 각각을 앱 인스턴스라고 부른다고 봤습니다. 그리고 이렇게 각각 다른 서버에서 하나의 포트를 실행하려면 운영 환경에서 서버의 부담이 커질때 서버를 늘려주는 로드밸런싱?같은 기법을 쓸때 필요한 샤드 분배 기능같은데 나중에 운영환경에서 이런때를 대비해서 미리 구현하신건가요? 아니면 이런 지금 강의 환경 안에서도 이렇게 앱 인스턴스가 늘어나는? 상황이 있는건가요.. 아직 공부중이고 모르는 부분도 좀 있다보니 설명이 두서없었습니다 ㅠ
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] casacade 사용시 주의할 점으로 특정 엔티티가 개인소유하는 자식일 경우에만 쓰는게 좋다 라고 말씀하셨는데, 여기서 특정 엔티티라는것이 엔티티의 구분을 말씀하시는건지 아니면 하나의 레코드를 말씀하시는건지 헷갈립니다. 아마 특정 레코드를 말씀하신것 같은데, 멤버와 페런트 엔티티가 child라는 같은 엔티티를 참조 한다고하지만, 결국에는 멤버와 페런트가 각각 개인의 child 레코드만을 참조한다면 문제가 없을것 같은데 맞을까요? 같은 레코드를 참조하는게 아니니까요!
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 질문을 상세히 작성하면 더 좋습니다. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 어렵게 느껴졌던 Structured Concurrency에 대해 강의를 듣고 많이 이해하고 배워 갑니다. 자바에서는 데몬이 아닌 자식 쓰레드가 끝나지 않으면 메인 쓰레드가 끝났더라도 JVM이 종료가 되지 않는 걸로 알고 있습니다. 따라서 아래 자바 코드는 th01을 join()으로 기다리지 않더라도 JVM은 끝나지 않습니다. public class scratch02 { public static void main(String[] args) throws Exception { Thread th01 = new Thread(()-> { while(true) { System.out.println("I'm working"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } }); th01.start(); System.out.println("End of the main thread"); } } 그런데 코루틴의 경우 Main Job과 별도의 Root Job으로 수행되는 코루틴의 경우에 아무리 동작 중이더라도 Main Job이 끝나 버리면 JVM이 종료 되어버리죠. 자바나 코틀린이나 같은 JVM에서 동작할 텐데 이런 차이는 왜 발생하는 걸까요? 즉, 같은 질문이긴 한데 코루틴은 어떻게 Main Thread가 종료 될 때 다른 코루틴이나 쓰레드의 종료를 기다리지 않고 JVM을 종료 할수 있게 되는 것인가요?
강의 너무 잘 들었습니다. '스플래시 후 전면광고 표시 방법'을 앱 백그라운드에서 다시 앱으로 복귀하는 시점에 사용 가능한지 궁금합니다. 좀 더 구체적인 설명으로.. 앱 사용 중간에 백그라운드로 이동하면, 바로 스플래시 화면을 미리 띄워두고, 다시 앱으로 복귀하면 전면 광고를 로드하고 로드가 완료 되면, 스플래시 화면을 닫고 전면광고를 표시하는 방법입니다. 참고로 앱 오픈 광고를 사용해본적이 있긴한데.. 수익이 별로인것 같더라구요.
강의를 따라하다가 어느 부분을 놓힌건지 모르겠는데 갑자기 채팅리스트가 안나오는 상태여서요. 강의를 벌써 50강쯤들었는데 모든 영상을 처음부터 재주행하면서 어디 틀렸나.. 하고 찾기에는 시간을 너무 버리는 일이라 완성본 코드가 있다면 그부분 비교하고 틀린부분을 찾을 수 있을것 같아서요.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 강의 보기 전에 미리 만들어 본 코드입니다. 3번째 줄에서 afterNode를 안 만들고 주석처리한 코드를 afterNode 자리에 넣으니 오류가 발생하네요 그리고 수업중 코드에서도 2번째줄 코드 위치만 바껴도 위와 똑같은 오류가 발생하네요 왜그런걸까요?
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 변수 선언과 초기화 챕터를 보는 중에 궁금증이 생겨 질문합니다. System.out.println() 이 괄호 안에는 무조건 변수가 하나만 들어가야 하나요? 두개 이상은 들어가지 못하나요? 예를 들면 int c = 3, d = 4; System.out.println(c,d) 이렇게 하면 안되는건지요 만약 못한다면 왜 안되는것인가요? 궁금합니다!
utf-8로 지정해서 IO 작업을 하더라도, utf-16인 (char)로 형 변환이 가능한 이유가 궁금합니다. char는 ascii와 호환이 안되지않나요..? StringBuilder content = new StringBuilder(); FileReader fr = new FileReader(FILE_NAME, UTF_8); int ch; while ((ch = fr.read()) != -1) { content.append((char) ch); } fr.close();
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 질문을 상세히 작성하면 더 좋습니다. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. Job() 생성시에 어떤 경우는 compete을 호출해 주어야 하고 어떤 경우는 아닌 것 같은데 그 상황이 헷깔려서 문의 드립니다. 강의에서는 다음과 같이 설명 합니다. launch나 async 함수를 통해 생성한 job객체는 모든 코드가 실행 되면 자동 완료 되지만 job 생성 함수를 통해 생성한 job 객체는 자동으로 실행 완료 되지 않습니다. 아래 코드에서는 launch 안에서 생성함수를 통해 생성한 job 객체는 자동 완료 되지 않는 것으로 보입니다. fun main() = runBlocking<Unit> { launch(CoroutineName("Coroutine1")) { launch(CoroutineName("Coroutine2") + Job(parent = this.coroutineContext[Job])) { delay(100L) println("[${Thread.currentThread().name}] 코루틴 실행") } } } 하지만 아래 코드에서는 똑같이 생성함수를 통해 생성된 job 객체인데도 자동 완료 되는 이유는 무엇인가요? fun main() = runBlocking<Unit> { launch(CoroutineName("Coroutine1")) { val newJob = Job() launch(CoroutineName("Coroutine2") + newJob) { delay(100L) println("[${Thread.currentThread().name}] 코루틴 실행") } } }
11. 동시성 컬렉션 PDF 13 페이지 당연한 이야기지만 다음과 같이 나누어 작성해도 된다. SimpleList basicList = new BasicList(); SimpleList proxyList = new SyncProxyList(basicList); test(list) 강의 5:40 즈음 나오는 내용입니다. test() 에 proxyList 가 인자로 전달되어야하는데 pdf에는 test(list) 로 작성되어있네요. 감사합니다
안녕하세요 강사님, 좋아요 기능을 만드는 api를 반복하여 보고 있는데 궁금한 점이 생겨서 질문 드립니다. 좋아요 기능을 만들고 테스트중인데 좋아요가 중복처리 예를 들어, 10번 게시글에 15번의 사용자가 좋아요가 두 개를 눌러도 두 번 다 좋아요가 눌리는 상황인데 이에 대한 중복처리는 따로 해줘야 하는 것인가요?