안녕하세요 . 강의에서 애그리거트 루트가 하위 도메인을 일관성을 유지하기 위해 member.updateInfo() 로 MemberDetail updateinfo() 를 호출하는것을 보았는데요 만약 Profille에 여러 속성(프로필주소, 프로필이미지를 불러올 수 있는 주소,정보 등이 존재)이 있어 값 타입이 아닌 Entity로 존재해야 할 경우엔 member.updateInfo() -> memberDetail.updateInfo() -> profile.updateInfo() 로 depth가 내려갈 것 같은데요. 뭔가 잘못된 방법 같아서요.. 혹시 이런 경우에는 어떻게 도메인을 설계해야 좋을지 궁금합니다...!!
안녕하세요 공부하다가 보니 FetchGroups방식으로 했을때 Map으로 반환되고 DTO로 변환해야하는 오버헤드가 발생하는데요 Multiset방식으로 하면 1:N 관계에서 바로 DTO로 반환 할 수 있는데요 코드 보기가 조금은 더 복잡해 보이지만 WHERE절이 있을때 현재 테이블 데이터와 인덱스 상으로는 성능적으로 더 괜찮은거 같아서 multiset방식은 강의에 없어서 어떤지 궁금해서 여쭤봅니다 public List<ActorFilmography> findActorFilmographyWithMultiset(ActorFilmographySearchOption searchOption) { final JFilmActor FILM_ACTOR = JFilmActor.FILM_ACTOR; final JFilm FILM = JFilm.FILM; return dslContext.select( ACTOR, DSL.multiset( DSL.select(FILM.fields()) .from(FILM) .join(FILM_ACTOR) .on(FILM.FILM_ID.eq(FILM_ACTOR.FILM_ID)) .where( FILM_ACTOR.ACTOR_ID.eq(ACTOR.ACTOR_ID), containsIfNotBlank(FILM.TITLE, searchOption.getFilmTitle()) ) ).convertFrom(r -> r.into(Film.class)) ) .from(ACTOR) .where( containsIfNotBlank(ACTOR.FIRST_NAME.concat(" ").concat(ACTOR.LAST_NAME), searchOption.getActorName()) ) .fetch(record -> new ActorFilmography( record.value1().into(Actor.class), record.value2() )); } WHERE 조건 포함 시 성능 비교 fetchGroups 방식 (cost=405, rows=609) Film 필터링 먼저 → FilmActor 조인 → Actor 필터링 1. film 테이블 스캔 (1000 rows) └─ LIKE '%COMMANDMENTS EXPRESS%' → 111 rows 2. film_actor 인덱스 조회 (idx_fk_film_id) → 609 rows 3. actor PRIMARY KEY 조회 → 609 rows └─ LIKE '%LOLLOBRIGIDA%' → 1 row (최종) 특징: - Film 조건이 선택적이면 먼저 필터링하여 조인 범위 축소 - 하지만 Actor 필터링은 마지막에 수행 (비효율) - 609개 row가 네트워크 전송 → 애플리케이션에서 1개로 그룹핑 --- multiset 방식 (cost=20.2 + 13.3 × filtered_actors) Actor 필터링 먼저 → 각 Actor의 Film 서브쿼리 1. actor 테이블 스캔 (200 rows) └─ LIKE '%LOLLOBRIGIDA%' → 1 row (필터링 후) 2. 필터링된 1개 actor에 대해 서브쿼리 실행: - film_actor PRIMARY KEY 조회 (27.3 rows 추정) - film PRIMARY KEY 조회 (27.3번) - LIKE '%COMMANDMENTS EXPRESS%' → 1개 매칭 특징: - Actor 조건을 먼저 적용하여 서브쿼리 실행 횟수 최소화 - 필터링된 1개 Actor만 네트워크 전송 (JSON 포함) - Film 필터링은 각 actor 서브쿼리 내부에서 수행 --- 실제 Total Cost 계산 fetchGroups Total: 405 네트워크 전송: 609 rows (Actor + Film 중복 포함) 애플리케이션 처리: Map 생성 + Stream 변환 multiset Total: 20.2 + (13.3 × 1) = 33.5 네트워크 전송: 1 row (Actor + JSON array) 애플리케이션 처리: JSON 역직렬화 결론: WHERE 조건이 있으면 multiset이 압도적으로 유리 (405 vs 33.5) FetchGroups는 Actor를 나중에 필터링하고 multiset은 actor를 먼저 필터링해서 1개에 대한 film을 여러개 가져와서 현재 데이터에서는 더 유리한데 일반적인 사용법이 궁금합니다
안녕하세요 딩코딩코 선생님. 다름이 아니라 궁금한 점이 있어 Q&A에다가 글을 올립니다. 6주차 까지 진행을 하며 현재 실제 업무를 하며 해결한 내역들에 대해 다시 한번 정리 해 보는 시간을 가지려고 합니다. 이러한 과정을 수행했을 때 혹시 피드백을 해 주실 수 있는지 궁금합니다.
안녕하세요. 다른질문에도 동일하게 있는데 답변이 조금 모호한거같아서 다시 질문 드립니다. 강의 자료의 해당 강의 부분을 보면 org.springframework.data .repository.Repository 를 구현한 클래스는 스캔 대상 라고 되어있는데, 제가 이해한 바로는 이 부분이 org.springframework.data .jpa.repository.JpaRepository 를 상속받은 인터페이스 는 스캔 대상 이렇게 수정되어야 할 것 같은데 맞을까요..??
킬구형 잘 지내고 있는가? 날이 차가워졌다가 말다가 뒤죽박죽 3장 작전1의 JpaCursorItemReader 를 활용한 postBlockBatchJob 에 문제가 있어 보인다. 킬구형이 해킹을 잘한다지만, 우리는 못한다!!! 명령어에 jobParameters 가 제외 되었는데 이런 좋은 해킹 공유 해주면 좋겟다! postBlockBatchJob 은 startDateTime / endDateTime 를 필요로 하는 명령어로 보인다. 아래와 같이 구동해야 정상 작동이 되는걸로 보인다 ./gradlew bootRun --args='--spring.batch.job.name=postBlockBatchJob startDateTime=2025-11-16T00:00:00,java.time.LocalDateTime endDateTime=2025-11-20T00:00:00,java.time.LocalDateTime'
현재 윈도우 환경에서 학습 중이어서 형님께서 싫어하실 수 있겠지만, 꽤나 흥미로운 것을 발견해서 형님께(강의내용에 도움이 되실 수도 있을까 하여) 제보드립니다! 참고로 저의 경우 IntelliJ의 powershell에서 echo를 하고 csv/txt내용수정은 IntelliJ에서 직접 하였습니다. 1) csv 실행시 오류 최초 실행시 파싱불가 오류가 발생하였는데, csv파일에서 문제점은 없을 것으로 판단하여 프로젝트의 인코딩을 utf-8에서 EUC-KR로 변경해주었습니다. 이러면 정상 작동하였습니다. 2) fixedLength 실행시 오류 역시 최초 실행시 파싱불가 오류가 발생하였습니다. 로그를 살펴보았을때 인코딩이 잘못되었을 것으로 판단하여 프로젝트의 인코딩 설정과 해당 txt파일의 인코딩 설정을 모두 utf-8로 바꿔주었습니다(utf-16/utf-16LE/utf-16BE 모두 오류 발생, 특히 저 인코딩 문제는 utf-8에서만 유일하게 발생하지 않아서 utf-8 인코딩만 가능한 것으로 보임). 이래도 파싱문제가 발생하였는데, .columns(new Range[]{ new Range(1, 8), // errorId: ERR001 + 2 new Range(9, 29), // errorDateTime: 19 + 2 new Range(30, 38), // severity: CRITICAL/FATAL + padding new Range(39, 44), // processId: 1234 + 2 new Range(45, 66) // errorMessage: msg + \n }) severity 부분을 30 ~ 39 가 아닌 30 ~ 38로 바꿔주었고 마지막 errorMessage 부분을 46 ~ 66이 아닌 45 ~ 66으로 바꿔주었습니다(21자리 -> 22자리) echo로 공백을 입력해주었지만 실제 파일을 보았을때는 공백이 먹히지 않았던 것 같습니다. 그래서 아래와 같이 공백대신 문자열 1개를 그냥 입력해주었습니다. echo를 통한 개행이 먹히지 않아 위와 같이 intellij로 txt파일을 변경해주었습니다. 마지막 문자는 DETECT + 공백 + 개행 -> DETECTS + 개행으로 공백을 제거해주었습니다. 이렇게 했을때 최종적으로 빌드성공하였습니다. 저 Range범위, 특히 severity 범위를 왜 저렇게 구성해야 하는지, 이게 윈도우 실행 환경만 이런건지, 제 환경에서만 이런 문제가 발생하는건지..아직도 모르겠지만.. 형님께 제보를 해드리면 좋을 것 같아서 남겨봅니다!
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. 좋은 강의 정말 잘 듣고 있습니다. 강의를 통해 MVVM 구조와 클린 아키텍처에 대해 배우고, 진행 중인 프로젝트에 적용해보고 있는데, 어려움을 겪고 있어 조언을 구하고자 질문 글을 올리게 되었습니다. 회원 정보 관련 api - repository - use_case - view_model -view 구조에서, 로그인 화면에서 로그인 후 받아오는 회원 정보를 어디에 저장해 두어야 되는지 잘 모르겠습니다. 회원정보는 마이페이지, 피드 등 여러 view에 사용되는데, 그렇다면 각각의 view_model은 회원정보를 어디에서 읽어오는게 좋은지 궁금합니다. 새로 고침 관련 note_app 강의 예제 에서는 노트 목록과 삭제가 하나의 화면(notes_view)에 있습니다. 제가 구현하는 구조에서는 두 개의 view로 분리되어 있습니다. 1번 view: 노트 목록 화면 2번 view: 노트 상세 + 삭제 화면 각 화면은 서로 다른 view_model을 사용합니다. 노트 상세 화면에서 노트를 삭제했을 때, 노트 목록 화면을 어떻게 다시 업데이트 하는 것이 적절한지 고민입니다. 생각나는 방법을 아래에 작성해보았는데, 어떤 방법을 사용하는 게 깔끔할지, 이외에 더 좋은 방법이 있는지 궁금합니다. 두 개의 view가 하나의 view_model을 공용으로 사용 노트 상세 화면에서 노트 목록 view_model를 read 하여 _loadNotes()를 직접 호출 노트 목록도 회원 정보처럼 별도로 저장해두고, view_model은 읽어오기 감사합니다!
디바이스 선택시 Chrome(web)과 저의 실물 핸드폰 연결해서 했더니 안드로이드 스튜디오 코드는 잘 돌아갑니다. 하지만 BoardViewModel.dart 코드에서 설정한 url그대로 따라 쳤는데 swagger ui에서 계속 화면처럼 response body가 비어있습니다.. 계속나와서 혹시 전체 소스코드 공유 안될까요??
킬구형 5장. 작전2: Run Squad 장악 작전 공부중인데, Process finished with exit code 0 이라는 문구 자체가 나오질 않아. 혹시나 싶어서 새 프로젝트 만들어서 시도해봐도 마찬가지고,, 윈도우 11, java 17에 org.springframework.boot:spring-boot-starter-batch:3.5.7 환경에서 개발중인데 혹시 버전이나 OS 문제일까?? 아니면 뭔가 설정을 빼먹은건지 모르겠네.. 혹시 몰라서 application.yaml 설정도 첨부해 spring: application.name: demo output.ansi.enabled: always datasource: url: jdbc:h2:mem:test;DB_CLOSE_DELAY=-1 driver-class-name: org.h2.Driver username: sa password:
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 이 부분에서 Student student를 선언하고 new Student();를 안했는데 어떻게 바로 .name같은 거를 사용할 수 있는 건가요? 다른 부분에서는 꼭 객체를 먼저 생성해야 접근을 할 수 있는데 이 함수에서는 왜 가능한건가요? static void initStudent(Student student, String name, int age, int grade) { student.name = name; student.age = age; student.grade = grade; }
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
강의 따라서 프로젝트를 진행하다가 '출근 가능/불가능 확인 로직'에서 문제를 발견했습니다. 이것저것 시도하다가 드디어 해결해서 과정 공유해봅니다. 기존 코드 /// 기존의 initState() @override void initState() { super.initState(); // (아마도) 이 시점에서 오류 발생 ↓ Geolocator.getPositionStream().listen((eventPosition) { // 목적지 위치 var start = defaultLatLng; // 현재 위치 var end = LatLng(eventPosition.latitude, eventPosition.longitude); /// 거리 구하기 var distance = Geolocator.distanceBetween( start.latitude, start.longitude, end.latitude, end.longitude, ); /// 거리가 `boundary` 내부에 들어오는지 확인 setState(() => mayChoolCheck = distance <= boundary); }); } /// 위젯 빌드 @override Widget build(BuildContext context) { /// AppBar: 제목 & 액션 버튼1 var appBar = AppBar( title: Text( '오늘도 출근', style: TextStyle(color: Colors.blue, fontWeight: FontWeight.w700), ), centerTitle: true, // 안드로이드 설정 actions: <Widget>[ /// 원래 위치로 돌아오기 버튼 IconButton( onPressed: returnToMyLocation, icon: Icon(Icons.my_location), color: Colors.blue, ), ], ); return Scaffold( backgroundColor: Colors.white, appBar: appBar, /// 권한 요청을 위한 빌더 body: FutureBuilder<void>( future: checkPermission(), // 위치 권한 묻기 대화상자는 이 시점에 생성됨 builder: (context, snapshot) { if (snapshot.hasError) { return Center(child: Text('${snapshot.error}')); } // 이하 위젯 생성 코드... }, ), ); } /// Future<void> checkPermission() async { /// 위치 서비스 활성화 여부 var isLocationServiceEnabled = await Geolocator.isLocationServiceEnabled(); /// 활성화되지 않았다면 에러 발생 (앱이 현재 위치를 사용할 수 없으므로) assert(isLocationServiceEnabled, '위치 기능을 활성화하지 않았습니다.'); /// 권한 상태 확인 var checkedPermission = await Geolocator.checkPermission(); if (checkedPermission == LocationPermission.denied) { checkedPermission = await Geolocator.requestPermission(); } /// 시뮬레이션 상 `checkedPermission`이 위치 권한 허용 상태가 아니면 에러 유도 assert( checkedPermission == LocationPermission.always || checkedPermission == LocationPermission.whileInUse, '위치 권한을 허용해주세요.', ); } 오류 추적 오류의 원인은 'User denied permissions .. device's location.' 즉, 사용자가 위치 권한을 아직 허용하지 않은 시점에 위치 권한이 필요한 함수를 호출하려고 함. [ERROR:flutter/runtime/dart_vm_initializer.cc(40)] Unhandled Exception: User denied permissions to access the device's location. E/flutter (13339): #0 GeolocatorAndroid.getPositionStream.<anonymous closure> (package:geolocator_android/src/geolocator_android.dart:201:9) E/flutter (13339): #1 Stream.handleError.<anonymous closure> (dart:async/stream.dart:961:16) E/flutter (13339): #2 HandleErrorStream.handleError (dart:async/stream_pipe.dart:303:17) ... #0 에서 이미 getPositionStream().<anonymous closure> 로 추적한 걸로 보아, Geolocator.getPositionStream() 함수 호출 시점에 오류 발생한 것이 분명함. 문제의 원인과 해결책 (일부 ChatGPT의 도움을 받음) 문제의 가장 중요한 핵심은, 처음 앱 실행 시 위치 권한 확인 로직이 완전히 끝나기 전에 위치 권한 허용 이 이루어지지 않으므로, 앱 재시작 이전까지 '사용자 현재 위치 추적 기능'이 활성화되지 않고, 추가로 관련 함수에서 오류 발생 가능성이 있음. 그러므로 checkPermission() 함수는 initState() 에서 최초 한 번만 실행하고, Geolocator.getpositionStream() 함수는 따로 분리하여 checkPermission() 이 정확히 끝난 시점에 실행되도록 로직을 변경함. 1. checkPermission() 의 리턴 타입을 Future<void> 에서 Future<bool> 로 변환 /// 위치 권한 확인 및 부여 함수 Future<bool> checkPermission() async { /// 위치 서비스 활성화 여부 var isLocationServiceEnabled = await Geolocator.isLocationServiceEnabled(); assert(isLocationServiceEnabled, '위치 기능을 활성화하지 않았습니다.'); /// 권한 상태 확인 var checkedPermission = await Geolocator.checkPermission(); if (checkedPermission == LocationPermission.denied) { checkedPermission = await Geolocator.requestPermission(); } /// 위치 권한 허용 여부를 리턴 return checkedPermission == LocationPermission.always || checkedPermission == LocationPermission.whileInUse; } 2. initState() 에서 checkPermission() 과 addSubscription() 함수를 차례로 실행 ( .then() 메소드 활용) @override void initState() { super.initState(); checkPermission().then((permitted) { if (permitted) addSubscription(); }); } /// addSubscriptsion 함수 void addSubscription() { /// 리스너 함수: 출근체크 가능 여부 확인하기 Geolocator.getPositionStream().listen((eventPosition) { // 목적지 위치 var start = defaultLatLng; // 현재 위치 var end = LatLng(eventPosition.latitude, eventPosition.longitude); /// 거리 구하기 var distance = Geolocator.distanceBetween( start.latitude, start.longitude, end.latitude, end.longitude, ); /// 거리가 `boundary` 내부에 들어오는지 확인 setState(() => mayChoolCheck = distance <= boundary); }); } 3. 위젯 재빌드 시 FutureBuilder 의 future 함수 재호출을 방지하기 위해 비동기 결과를 미리 필드로 빼놓기 ChatGPT는 이를 'Cashing Future' 라고 부른다고 함. (이 코드 부분에 중요한 로직이 하나 빠져서 방금 재수정했습니다.) /// 권한 확인 여부 리턴 값 late final Future<bool> permissionFuture; @override void initState() { super.initState(); /// checkPermission()의 결과를 값으로 저장 permissionFuture = checkPermission().then((permitted) { if (permitted) addSubscription(); return permitted; }); } /// 위젯 빌드 @override Widget build(BuildContext context) { /// AppBar: 제목 & 액션 버튼1 var appBar = AppBar(...); return Scaffold( backgroundColor: Colors.white, appBar: appBar, /// 권한 요청을 위한 빌더 body: FutureBuilder<bool>( future: permissionFuture, builder: (context, snapshot) { if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting || !snapshot.hasData) { return ColoredBox( color: Colors.blue, child: Center(child: CircularProgressIndicator()), ); } /// snapshot.data가 false 값인 경우는 사용자가 위치 권한 요청을 거부했을 때 if (snapshot.hasError || snapshot.data! == false) { return Center(child: Text('위치 권한을 허용해주세요.\n${snapshot.error}')); } /// 이하 위젯 생성 코드 ... }, ), ); } 이렇게 했을 때 앱 삭제 후 다시 빌드 했을 때, 그리고 재시작 했을 때도 정상적으로 잘 작동했습니다. 코드가 많이 훼손된 느낌도 들긴 하지만.. 나름대로 공부가 돼서 기분은 좋네요. 주저리주저리 쓰느라 정신 없었는데.. 잘 이해가 안 되거나 하고 싶은 피드백이 있다면 꼭 말씀해주세요! 아무쪼록 끝까지 읽어주셔서 감사합니다.