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2d 이동 로직 관련 질문 드립니다.

해결됨

[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

안녕하세요 강의를 들으면서 메이플스토리 모작 2d 포폴을 만들고 있습니다. 상태 변화에 따른 처리 로직을 만들던 중 한 가지 질문드립니다. void Player ::OnComponentBeginOverlap 땅과 충돌 했을때 SetState( PlayerState :: MoveGround ) 로 바꿔주어서 중력 작용을 받지 않게하고 void Player ::OnComponentEndOverlap 땅과 충돌이 끝났으면 SetState( PlayerState :: GroundFall ) 로 바꿔주면서 중력 작용을 받게 하는 충돌 처리 로직이 - 충돌 했을때 밀어주는 방법을 사용하여 플레이어 상태가 GroundFall <-> MoveGround 상태를 계속 왔다 갔다 하면서 동작을 하게 됩니다. 땅과 떨어졌을때 계속 중력을 받아야 하는건 맞는 상태인 것 같은데 플레이어의 상태가 계속 변화하는 문제가 생기게 됩니다. -> 땅과 떨어 졌을때는 GroundFall 상태로만 되고 땅과 붙었을때는 MoveGround 상태로만 동작이 되었으면 합니다. State 패턴 강의에서 슈퍼마리오 예제를 하시다. 아름다운 방법을 찾으셨다고 말씀 하셨는데 어떠한 방법으로 해결 하셨는지 알 수 있을까요?

  • c++
  • 네트워크
  • ue-blueprint
  • 게임수학
  • windows-api
gamecoding 댓글 1 좋아요 0 조회수 375

섹션5 7번 문제 알리바바와 40인의 도둑 설명이 잘못된건지 제가 잘못 이해하는 건지 확인 부탁드립니다.

미해결

it 취업을 위한 알고리즘 문제풀이 입문 (with C/C++) : 코딩테스트 대비

안녕하세요, 섹션5 7번 문제 알리바바와 40인의 도둑 설명 중에, 오른쪽 또는 아래쪽으로만 간다고 말씀하셨는데, 만약 돌다리가 아래와 같이 주어지면, 7*7 행렬에, 0 index 부터 시작한다고 했을 때, 1 9 9 9 1 1 1 1 1 1 1 9 9 1 9 9 9 9 9 9 1 9 9 9 9 9 9 1 9 9 9 9 9 9 1 9 9 9 9 9 9 1 9 9 9 9 9 9 1 이 경우에는 (0,0)->(1,0)->(1,1)->(1,2)->(1,3)->(1,4)-> (위로 이동)->(0,4) ->(0,5)->(0,6)->... 이렇게 해서 위로 이동하는 경우가 있어야 최소 비용으로 갈 수있는 것 아닌가요?....

  • c++
  • 코딩-테스트
salgu7623 댓글 1 좋아요 0 조회수 255

1-K 질문드립니다

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

안녕하세요 선생님 강의 잘 보고 코테 준비중입니다 http://boj.kr/0e551d7f960a46a0a8bda8fc069bcc40 1% 부터 틀리는게 뭐가 문제일까요? 반례들 넣어보면 잘 나오는거 같거든요 답변 좀 부탁드립니다~

  • c++
  • 코딩-테스트
kira.hanjh 댓글 1 좋아요 0 조회수 278

C++ 언리얼 과정 관련 질문드립니다.

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

안녕하세요. Rookiss님! 게임 서버 개발자에 도전해보고 싶어서 Rookiss님 강의를 수강하게 되었습니다! 그래서 서버 개발을 위주로 공부하고 싶은데 C++ 언리얼 과정 중에 있는 게임수학과 DirectX12 강의를 스킵하고 진행해도 다른 강의 진행에 문제가 없을지 서버 개발자로 취업하는데 문제가 없을지 질문드립니다!

  • c++
100end 댓글 1 좋아요 0 조회수 365

충돌 체크 방식 질문

해결됨

[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

안녕하세요 강의를 들으며 공부하면서 메이플스토리를 모작으로 포토폴리오 만들고 있습니다. 강의에서는 타일맵 형식으로 충돌을 체크 하였는데 미세한 움직임을 구현하기 위해서는 타일맵 형식 보다는 충돌 레이어 (boxcollider)와 같은 충돌 방식이 더 좋은 방법이 될려나요? 타일맵 형식은 셀 단위로 이동을 하다 보니 미세한 움직임은 불가능해 보여서 질문드립니다. 서버와 클라이언트를 연동하는 것을 고려 했을때 타일맵과 충돌 레이어 두 가지 방식 중 어느 것이 더 좋은 방법이 될까요?

  • c++
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gamecoding 댓글 1 좋아요 0 조회수 266

함수포인터 질문 드려요!

미해결

홍정모의 따라하며 배우는 C++

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 7.9강을 듣고 의문이 들었던점은 포인터는 메모리를 새로 할당받는다는 단점이 있기때문에 참조를 사용했는데 함수를 매개변수로 활용하고싶을때 함수포인터가 아닌 참조를 사용할수도있나요?

  • c++
cassadd1 댓글 1 좋아요 2 조회수 274

1 - K 배열의 크기에 대해 질문 드립니다.

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

안녕하세요. 문제에서 알파벳 대문자 문자열을 입력받고 각 알파벳의 갯수를 배열을 통해서 세고 있는데 이때 배열의 크기를 알파벳 갯수와 같은 26으로 하지않고 200으로 하는 이유는 무엇입니까?

  • c++
  • 코딩-테스트
연유 댓글 2 좋아요 0 조회수 203

10 자릿수의 합 관련 질문

미해결

it 취업을 위한 알고리즘 문제풀이 입문 (with C/C++) : 코딩테스트 대비

안녕하세요, 강사님. 10번 자릿수의 합 문제 관련해서 작은 질문이 있습니다.각 자리수의 합은 당연히 0보다 클 수밖에 없기 때문에 max의 값을 0으로 하고 문제를 풀었는데요.-2147000000 대신 0으로 해도 무방할까요?

  • c++
  • 코딩-테스트
양동글 댓글 1 좋아요 0 조회수 169

2559수열문제 관련해서 질문이 있습니다.

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

i 는 1부터 시작해서 n까지 누적합을 구하는공식은 이해가됐는데그 이후에 for(int i=k; i<n; i++){ret = max(ret, psum[i] - psum[i - k]; 이부분에 대해서 그림으로 그려보려고 해도 잘 이해가 되지 않습니다..개념 강의를 참고해도 쉽지않네요혹시 이부분에 대해서 그림으로 설명 부탁드려도 될까요 -학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.

  • c++
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jhyunkuk 댓글 2 좋아요 0 조회수 259

섹션 1. DirectX11 입문 (1주차) 기본 프레임워크에서요

미해결

[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문

DirectXTex_debug.lib 이 파일은 어떤 식으로 구하는 건가요? 다른 파일은 DirectXTex_Desktop_2022.sln 파일을 빌드하면 만들어 지는데 DirectXTex_debug.lib 이 파일은 찾을 수가 없어서 질문 드립니다.

  • c++
  • directx
윤주헌 댓글 1 좋아요 0 조회수 333

수포자를 도와주세요ㅜㅜ

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

다른 분 질문에 답하신 걸 봤는데 2^log(2N)= 2N 이 부분이 이해가 안 가서요ㅜㅠ 혹시 어떻게 나온 건지 더 자세한 풀이과정(증명) 부탁드려도 될까요? 이것 때문에 로그 공부를 했지만 그래도 끝내 이해를 못 했습니다ㅠㅠ

  • c++
  • 코딩-테스트
LK 댓글 1 좋아요 0 조회수 1449

2-P 질문있습니다.

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

http://boj.kr/253158ae77474d9d831ca2fbb09b171e 강의 앞부분만 살짝보고 조합으로 푸는 방법을 생각해서 풀어봤습니다. 답은 예제도 통과못하는 오답입니다. 제가 궁금한 점은 현재처럼 출력을 하면 빠르게 주르륵 나오게 되는데 for (int i = sy; i < n; i++) { for (int j = sx+1; j <m; j++) { if (lab[i][j] != 0) continue; //cout << "in fors"; v.push_back(make_pair(i, j)); wall(i, j, v); v.pop_back(); } //여기서 sx = -1을 하면 너무 오래걸립니다 ㅠㅠ } 해당 부분에서 문제의 1번 예시를 적용하자면 (0,1) / (0,2) / (0,6) 다음 찾아져야 할 조합은 (0,1) / (0,2) / (1,0) 인데 로직 상 sx보다 큰 값이 x에 들어가져서 (0,1) / (0,2) / (1,3)으로 들어갑니다. 이것을 해결하기 위해서 sx = -1을 해당 주석 위치에 넣었지만 그렇게 하게 되면 답은 나오나 너무 오래걸립니다. 혹시 소생 불가능한 코드인지 여쭤봅니다 ㅠㅠ

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  • 코딩-테스트
jjune0427 댓글 1 좋아요 1 조회수 216

getline()에 대하여

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

안녕하세요 🙂 큰돌님! 새로 교안 업그레이드를 해주시면서 getline()에 대한 설명을 읽어보았는데요, getline()의 경우 cin과 달리, '\n'까지 입력받는 것은 이해하였는데, 밑의 출력 예시를 보면 getline()이 입력받은 뒤에 오는 개행문자를 삭제한 것 같은데, 제가 잘못 이해한 것인지 질문드리고 싶습니다! 다른 질문글에 답변 주신 것도 읽어보았는데 잘 이해가 안되어서요ㅜㅜ

  • c++
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Clain 댓글 1 좋아요 0 조회수 182

클래스의 개념과 구조체와의 비교 < 강의에서여

미해결

[쥬신게임아카데미 버거쌤] 완전 초보자를 위한 게임 C++

public: void Initialize(int iAtt) { /* 같은 클래스 내부에 선언된 함수에서는 private 멤버여도 접근가능 */ //this->iAtt = iAtt; iAtt = iAtt; iDef = 7; iHp = 100; iMp = 100; } =============아래는 메인 함수에서 출력한 코드예여=================== CPlayer Player_class; // 클래스 접근 Player_class.Initialize(10); Player_class.Output(); CPlayer Special_Player; Special_Player.Initialize(100); Special_Player.Output(); 제가 직접 친 거라서 코드 내용은 조금 다른데욥 위 멤버 함수 Initialize 코드에서 this->, (*this)가 생략? 된 거라고 하셨자나요 this->iAtt = iAtt; 이렇게 출력하면 정상 출력이 되는데 iAtt = iAtt; 이 코드로 출력 하면 Player_class랑 Special_Player 둘 다 -858993460 이런 값이 나오더라구요! 이유가?? 멀까요???!!! 근데 멤버 함수에서 받는 파라미터? 인자 이름을 바꾸면 정상 출력이 되긴 해여

  • c
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evilbition 댓글 3 좋아요 1 조회수 528

반례를 부탁드려도 될까요?

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

http://boj.kr/9d24e206cd864a0e9e256f690f8de38e 강의 잘 듣고 있습니다 선생님 코드와 다르게 무언가 실수한 부분이 궁금해 질문 드립니다.

  • c++
  • 코딩-테스트
mch473700 댓글 2 좋아요 0 조회수 305

RecvBuffer 관련

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동

안녕하세요, RecvBuffer 관련하여 링버퍼를 사용하시지 않고 다른 방법을 이용하시던데, 강의에서 링버퍼를 별로 안 좋아한다고 얘기를 해주셨는데 이유가 있는지 궁금합니다. 매번 꺼낼때마다 앞쪽에 추가적인 공간이 더 있는지 확인 작업 연산이 더 들어가서 비효율적으로 느껴지긴 하네요..

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이성원 댓글 1 좋아요 0 조회수 423

시간초과 관련 질문입니다!

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

안녕하세요 선생님, 먼저 답변 감사드립니다. 이 부분에 대해 완벽히 이해했습니다. 다만, 배열 범위 밖의 인덱스를 참조했음에도 컴파일 오류가 발생하지 않았던 이유가 궁금합니다.(Dev C++을 사용하는데, 잘 동작했고 테스트 케이스도 통과했습니다.) 그리고 왜 백준 사이트에서 컴파일 에러가 아닌, 시간 초과로 표시가 되었는지도 궁금합니다. 좋은 강의 늘 감사드립니다!

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김영수 댓글 1 좋아요 0 조회수 227

5-P 질문

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

72623530번 소스 코드 (acmicpc.net) 5-P C++17로 하면 틀리고 (Clang)으로 하면 맞는데 이유를 모르겠습니다..... 고견 부탁드립니다 ㅠㅠ

  • c++
  • 코딩-테스트
jwh0129code 댓글 1 좋아요 0 조회수 246

시간초과가 뜨는데 이유를 모르겠습니다.

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

안녕하세요 선생님, http://boj.kr/92a5d34f76b34eef8a2942f4dbc3813d 선생님의 코드와 유의미한 차이는 없는 것 같은데, 시간초과가 발생합니다. 왜 저 코드에서 시간초과가 발생하는지 알고 싶습니다.

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김영수 댓글 1 좋아요 0 조회수 236

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