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FileInputStream의 transferTo 사용 시 Buffer 문의

미해결

김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] FileInputStream의 transferTo를 사용할 경우 buffer는 어떻게 설정되는 건가요? 웹 검색을 해보니 개발자가 직접 버퍼를 설정할 필요가 없다고 하는데 기본적인 버퍼의 크기가 정해져 있는건지? 만약 정해져 있다면 어떤 기준을 따라가는지 궁금합니다. 파일처리 시 자바의 메모리를 사용해야하고 이 부분을 잘 처리하지 못할 경우 OOM으로 이어지는 경우가 많아서 정확히 이해하고 싶어서 문의드립니다.

  • java
  • 네트워크
  • 객체지향
yeon 댓글 1 좋아요 0 조회수 92

왜안될까요

미해결

자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]

(사진)

  • java
  • spring
  • aws
  • mysql
  • spring-boot
  • jpa
김성관 댓글 2 좋아요 0 조회수 95

클로드 아이콘 안 보임 문제

미해결

클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지

안녕하세요 조코딩님 클로드코드 확장프로그램은 자동으로 설치되어있는데 영상에 보이는 우측 상단의 클로드모양 아이콘은 안 보이네요. 혹시 지금 서비스가 되는지 확인해주실 수 있으실까요? LLM기반이 다시 없어진건지 궁금합니다.

  • react
  • next.js
  • cursor
  • tailwindcss
  • claude
은석 댓글 1 좋아요 0 조회수 502

유니티 6.3 버전에서 해당 리소스의 영상 클립에서 오류가 뜹니다.

미해결

유니티 1945게임으로 배우는 멀티플레이 Netcode

유니티 6.3 버전에서 해당 리소스의 영상 클립에서 오류가 뜹니다. 영상에 나온것 설치했구요. 그래도 뜹니다. VideoClip import error for Assets/Images/Video/Select.wmv (Filename: C:\build\output\unity\unity\Modules\VideoEditor\VideoClipImporter.cpp Line: 548)

  • unity
  • 유니티6
Wind mill 댓글 1 좋아요 0 조회수 77

MySQL 창이안ㄴ뜹니다

미해결

자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]

연결했는데 왜 화면처럼 창이안뜨죠 sql 입력하는창이안떠요

  • java
  • spring
  • aws
  • mysql
  • spring-boot
  • jpa
김성관 댓글 2 좋아요 0 조회수 89

네트워크 Send 전담 스레드 배치

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Send가 논블로킹 비동기일 때는 Send전담 스레드를 배치하는건 좋은 생각이 아닌걸까요? 한 스레드가 RegisterSend에 묶여있는 상황이 많을 것 같은데 차라리 전담 스레드를 하나 주는건 어떤가요?

  • C#
  • unity
  • 네트워크
넘블 댓글 2 좋아요 0 조회수 129

합치기 강의중 합쳐질 때 원래 있던 행성이 없어지는 로직 중 질문 드립니다

해결됨

AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6

합치기 강의에서 합쳐질때 원래 있던 행성이 사라지는코드 이해는 되는데요 Destroy(this.gameObject); 이 코드만 실행이 되는데 어떻게 충돌하는 물체도 같이 사라지는지 모르겠습니다 Destroy(collision.gameObject); 도 같이 들어가야하는거 아닌가요?

  • C#
  • unity
  • 인공지능(ai)
준영 댓글 2 좋아요 0 조회수 92

포스트맨

미해결

자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]

포스트맨 깔았는데 왜 이거 실행하면 안켜질까요..?

  • java
  • spring
  • aws
  • mysql
  • spring-boot
  • jpa
김성관 댓글 1 좋아요 0 조회수 72

로그가 남지 않는 문제.

미해결

실전! 스프링 데이터 JPA

강의 막바지에 쿼리 로그를 한눈에 볼 수 있게하기 위한 라이브러리를 추가하고 실행하시는데요. 저는 pdf 내용대로 implementation 'com.github.gavlyukovskiy:p6spy-spring-boot-starter:1.9.0' 위 라이브러리를 추가하고 실행해보아도 쿼리 실행 로그가 보이지 않아요ㅠ

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • jpa
yoon6669 댓글 1 좋아요 0 조회수 116

테스트 라이브러리가 강의는 junit4가 맞나요??

미해결

실전! 스프링 데이터 JPA

영상에서는 이제 junit5를 의존관계로 가져간다고 나와있고 build.gradle에 있는 exclude가 junit4버전에 대한걸 exclude한다고 하시는데요.. 그럼 강의가 junit5버전 쓰시는거 아닌가요? pdf는 강의 영상이 junit4 버전을 기준으로 하신다는데 이것 때문에 헷갈려요

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • jpa
yoon6669 댓글 2 좋아요 0 조회수 108

ExitStatus

미해결

죽음의 Spring Batch: 새벽 3시의 처절한 공포는 이제 끝이다.

킬구형 사용자 정의 ExitStatus를 애플리케이션 종료 코드로 활용하기. 이거 커스텀 ExitCodeGenerator까지 만들었으면 jar를 실행하고 나서 $LASTEXITCODE로 조회했을 때 코드 값이 바뀌어 있어야 하는거지?

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • spring-batch
  • backend
ABBCD 댓글 2 좋아요 1 조회수 93

강의를 따라갈 때 haiku 모델을 활용해도 괜찮을까요?

미해결

클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지

pro 요금제, sonnet4.5를 사용해서 강의를 따라가다 보니 금방 session의 토큰 사용량이 가득 차는 부분이 불편해서 모델 비교 설명을 확인해봤습니다. 일상적인 개발에서는 sonnet4.5가 토큰 사용량이나 성능 측면에서 뛰어난 것 같더라구요. 아마 실무 개발에서 claude를 활용하게 된다면 sonnet을 사용할 것 같은데, haiku4.5가 sonnet보다 3배 저렴하고 속도도 빠르다고 하는 내용을 보니 pro 요금제로 강의를 들을 때는 haiku 모델이 더 적합하겠다는 생각이 들었습니다. 이것 저것 모두 써보려고 하는데, 강사님의 의견이 궁금합니다! (실무에서 모델별 성능이 체감될 만큼 차이가 큰지도 궁금합니다.)

  • react
  • next.js
  • cursor
  • tailwindcss
  • claude
philtrum 댓글 1 좋아요 2 조회수 212

pdf 파일과 차이점이 있는 것같은데 문제 없나요?

미해결

실전! 스프링 데이터 JPA

위는 강의 pdf 파일에서 캡쳐한 build.gradle 설정 내용입니다. 아래는 제가 프로젝트 생성후 캡쳐한 build.gradle의 의존성 사진입니다. pdf 설명대로 JUnit4를 추가했습니다. 그런데 pdf 파일에 testImplementation(‘org.springframework.boot:spring-boot-starter-test’) { exclude group: ‘org.junit.vintage’, module: ‘junit-vintage-engine’ } 가 있던데 이것도 추가해줘야하는 부분인가요? 없으면 추후 강의를 진행하는데 문제가 될까요? 현재 pdf 파일에 있는 build.gradle 내용과 제가 방금 프로젝트 생성 후의 build.gradle 내용과 조금 다른 것 같아 질문드립니다

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • jpa
yoon6669 댓글 2 좋아요 0 조회수 98

스킬시스템을 데이터 테이블화 하는 법에 대해 감이안잡혀서 질문드립니다.

미해결

[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 스킬 시스템

스킬이나 이펙트가 Flat한 데이터가 아니다보니 어떤식으로 테이블을 구성해야할지 감이 전혀 안잡히는 것 같습니다. 실무에서는 어떤 부분까지 테이블 화 시켜서 처리하는지 궁금합니다. 이에 관련해서 정보나 팁을 얻을 수 있을까요??

  • unity
  • modules
심재욱 댓글 2 좋아요 0 조회수 187

방만들기 기능 추가 업데이트 문의

미해결

[Unity] 멀티플레이 게임 필수 기능 구현 - 서버 & 데이터 관리까지!

안녕하세요! 강의 잘 듣고 있습니다. 다름이 아니라 방 만들기(Room Creation) 기능 과 관련해서 추가적인 커리큘럼이 업데이트될 예정이 있는지 궁금하여 문의드립니다 포톤을 활용한 멀티플레이 구조를 더 깊이 있게 이해하고 싶은데 현재 강의에서 다루지 않은 부분들이 있어 혹시 확장 계획이 있으신지 알고 싶습니다. 감사합니다

  • unity
  • firebase
  • photon
  • photon-pun
  • firestore
shjlisa 댓글 1 좋아요 0 조회수 77

Sceene에서 시점을 변경하려고 하는데 잘 안됩니다.

해결됨

AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6

Sceene에서 아래와 같은 기본 시점이 그림<1>처럼 세팅되어 있는데, 이중에 시점을 바꾸면 그림<2>처럼 변경됩니다. 그림<2> 상태에서 그림<1> 상태로 변경하려면 어떻게 해야 하나요? 단축키 이런게 있나요? 두번째 질문 그림<2>에서 가운데 사각형을 누르면 Front가 변경되는데 이게 무슨 기능인가요? 그림<1> 그림<2>

  • C#
  • unity
  • 인공지능(ai)
개발하는 분석가 댓글 2 좋아요 1 조회수 117

페이징 + 검색조건 관련해서 질문드립니다.

해결됨

실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 컬렉션 조회 최적화 부분에서 페이징 + 검색 조건 관련해서 궁금한 점이 있어서 질문드립니다. 질문) Order 리스트 페이징을 하고 싶은데@BatchSize는 안쓰고 5번처럼 QueryDto직접 쿼리 2번 + map O(0) 방식으로 처리하려고 합니다. 이 때 만약 검색 조건이 toMany 로 맺어진 테이블 (orderItem.quantity, orderItem.item.name 등) 에 있다면 toOne 방향 루트 join fetch 쿼리 할 때 이 조건을 함께 포함시켜면 되는걸까요 (join orderItem .. where .. 같이) 예를들어 item.name이 "tesla"인 item을 포함하고 있는 모든 order를 페이징 적용해서 보여주고 싶은 경우에 어떻게 하면 좋을지 궁금합니다.

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • jpa
jinw0909 댓글 1 좋아요 0 조회수 96

콘솔프로젝트 파일 어디에 업로드되있나요?

해결됨

[AI 시대의 게임 개발을 지탱하는 기술들] 홍사부의 디아블로1 PCG 던전 생성 알고리즘

설명자료만있고 프로젝트파일은 어디서 다운받는지 안나와있네요

  • C#
  • unity
  • 알고리즘
  • 유니티6
토토톱 댓글 1 좋아요 1 조회수 155

jackson(3.0.2 버전) ObjectMapper.readValue 에러타입

미해결

토비의 스프링 6 - 이해와 원리

3.0.2 버전의 경우 readValue가 JacksonException을 throw하는 것으로 타입이 선언되어 있는데요. (unchecked Exception 타입) public <T> T readValue(String content, Class<T> valueType) throws JacksonException Unchecked Exception(상위 에러 타입이 RuntimeException)이지만 강의처럼 try catch 이용하여 JacksonException을 catch 하면 될까요? 아님 RuntimeException 이니 별도로 catch 없이 코드를 작성하는게 좋을까요?

  • java
  • spring
박호정 댓글 2 좋아요 0 조회수 140

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