묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
1-K 질문드립니다
안녕하세요 선생님 강의 잘 보고 코테 준비중입니다http://boj.kr/0e551d7f960a46a0a8bda8fc069bcc401% 부터 틀리는게 뭐가 문제일까요?반례들 넣어보면 잘 나오는거 같거든요답변 좀 부탁드립니다~
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
C++ 언리얼 과정 관련 질문드립니다.
안녕하세요. Rookiss님!게임 서버 개발자에 도전해보고 싶어서 Rookiss님 강의를 수강하게 되었습니다!그래서 서버 개발을 위주로 공부하고 싶은데 C++ 언리얼 과정 중에 있는 게임수학과 DirectX12 강의를 스킵하고 진행해도 다른 강의 진행에 문제가 없을지 서버 개발자로 취업하는데 문제가 없을지 질문드립니다!
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해결됨[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
충돌 체크 방식 질문
안녕하세요 강의를 들으며 공부하면서 메이플스토리를 모작으로 포토폴리오 만들고 있습니다.강의에서는 타일맵 형식으로 충돌을 체크 하였는데 미세한 움직임을 구현하기 위해서는 타일맵 형식 보다는 충돌 레이어 (boxcollider)와 같은 충돌 방식이 더 좋은 방법이 될려나요?타일맵 형식은 셀 단위로 이동을 하다 보니 미세한 움직임은 불가능해 보여서 질문드립니다.서버와 클라이언트를 연동하는 것을 고려 했을때 타일맵과 충돌 레이어 두 가지 방식 중 어느 것이 더 좋은 방법이 될까요?
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
함수포인터 질문 드려요!
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.7.9강을 듣고 의문이 들었던점은포인터는 메모리를 새로 할당받는다는 단점이 있기때문에참조를 사용했는데 함수를 매개변수로 활용하고싶을때 함수포인터가 아닌참조를 사용할수도있나요?
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
1 - K 배열의 크기에 대해 질문 드립니다.
안녕하세요.문제에서 알파벳 대문자 문자열을 입력받고각 알파벳의 갯수를 배열을 통해서 세고 있는데이때 배열의 크기를 알파벳 갯수와 같은 26으로 하지않고200으로 하는 이유는 무엇입니까?
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미해결it 취업을 위한 알고리즘 문제풀이 입문 (with C/C++) : 코딩테스트 대비
10 자릿수의 합 관련 질문
안녕하세요, 강사님. 10번 자릿수의 합 문제 관련해서 작은 질문이 있습니다.각 자리수의 합은 당연히 0보다 클 수밖에 없기 때문에 max의 값을 0으로 하고 문제를 풀었는데요.-2147000000 대신 0으로 해도 무방할까요?
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
2559수열문제 관련해서 질문이 있습니다.
i 는 1부터 시작해서 n까지 누적합을 구하는공식은 이해가됐는데그 이후에 for(int i=k; i<n; i++){ret = max(ret, psum[i] - psum[i - k]; 이부분에 대해서 그림으로 그려보려고 해도 잘 이해가 되지 않습니다..개념 강의를 참고해도 쉽지않네요혹시 이부분에 대해서 그림으로 설명 부탁드려도 될까요 -학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
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미해결[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문
섹션 1. DirectX11 입문 (1주차) 기본 프레임워크에서요
DirectXTex_debug.lib 이 파일은 어떤 식으로 구하는 건가요?다른 파일은 DirectXTex_Desktop_2022.sln 파일을 빌드하면 만들어 지는데DirectXTex_debug.lib 이 파일은 찾을 수가 없어서 질문 드립니다.
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
수포자를 도와주세요ㅜㅜ
다른 분 질문에 답하신 걸 봤는데2^log(2N)= 2N이 부분이 이해가 안 가서요ㅜㅠ혹시 어떻게 나온 건지 더 자세한 풀이과정(증명) 부탁드려도 될까요?이것 때문에 로그 공부를 했지만 그래도 끝내 이해를 못 했습니다ㅠㅠ
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
2-P 질문있습니다.
http://boj.kr/253158ae77474d9d831ca2fbb09b171e 강의 앞부분만 살짝보고 조합으로 푸는 방법을 생각해서 풀어봤습니다. 답은 예제도 통과못하는 오답입니다.제가 궁금한 점은 현재처럼 출력을 하면 빠르게 주르륵 나오게 되는데 for (int i = sy; i < n; i++) { for (int j = sx+1; j <m; j++) { if (lab[i][j] != 0) continue; //cout << "in fors"; v.push_back(make_pair(i, j)); wall(i, j, v); v.pop_back(); } //여기서 sx = -1을 하면 너무 오래걸립니다 ㅠㅠ} 해당 부분에서 문제의 1번 예시를 적용하자면(0,1) / (0,2) / (0,6) 다음 찾아져야 할 조합은(0,1) / (0,2) / (1,0) 인데 로직 상 sx보다 큰 값이 x에 들어가져서(0,1) / (0,2) / (1,3)으로 들어갑니다. 이것을 해결하기 위해서 sx = -1을 해당 주석 위치에 넣었지만 그렇게 하게 되면 답은 나오나 너무 오래걸립니다. 혹시 소생 불가능한 코드인지 여쭤봅니다 ㅠㅠ
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
getline()에 대하여
안녕하세요 🙂 큰돌님!새로 교안 업그레이드를 해주시면서 getline()에 대한 설명을 읽어보았는데요,getline()의 경우 cin과 달리, '\n'까지 입력받는 것은 이해하였는데,밑의 출력 예시를 보면 getline()이 입력받은 뒤에 오는 개행문자를 삭제한 것 같은데, 제가 잘못 이해한 것인지 질문드리고 싶습니다! 다른 질문글에 답변 주신 것도 읽어보았는데 잘 이해가 안되어서요ㅜㅜ
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미해결[쥬신게임아카데미 버거쌤] 완전 초보자를 위한 게임 C++
클래스의 개념과 구조체와의 비교 < 강의에서여
public: void Initialize(int iAtt) { /* 같은 클래스 내부에 선언된 함수에서는 private 멤버여도 접근가능 */ //this->iAtt = iAtt; iAtt = iAtt; iDef = 7; iHp = 100; iMp = 100; }=============아래는 메인 함수에서 출력한 코드예여=================== CPlayer Player_class; // 클래스 접근 Player_class.Initialize(10); Player_class.Output(); CPlayer Special_Player; Special_Player.Initialize(100); Special_Player.Output(); 제가 직접 친 거라서 코드 내용은 조금 다른데욥 위 멤버 함수 Initialize 코드에서 this->, (*this)가 생략? 된 거라고 하셨자나요this->iAtt = iAtt; 이렇게 출력하면 정상 출력이 되는데 iAtt = iAtt; 이 코드로 출력 하면 Player_class랑 Special_Player 둘 다 -858993460 이런 값이 나오더라구요! 이유가?? 멀까요???!!!근데 멤버 함수에서 받는 파라미터? 인자 이름을 바꾸면 정상 출력이 되긴 해여
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
반례를 부탁드려도 될까요?
http://boj.kr/9d24e206cd864a0e9e256f690f8de38e강의 잘 듣고 있습니다선생님 코드와 다르게 무언가 실수한 부분이 궁금해 질문 드립니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동
RecvBuffer 관련
안녕하세요, RecvBuffer 관련하여 링버퍼를 사용하시지 않고 다른 방법을 이용하시던데, 강의에서 링버퍼를 별로 안 좋아한다고 얘기를 해주셨는데 이유가 있는지 궁금합니다. 매번 꺼낼때마다 앞쪽에 추가적인 공간이 더 있는지 확인 작업 연산이 더 들어가서 비효율적으로 느껴지긴 하네요..
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
시간초과 관련 질문입니다!
안녕하세요 선생님, 먼저 답변 감사드립니다. 이 부분에 대해 완벽히 이해했습니다. 다만, 배열 범위 밖의 인덱스를 참조했음에도 컴파일 오류가 발생하지 않았던 이유가 궁금합니다.(Dev C++을 사용하는데, 잘 동작했고 테스트 케이스도 통과했습니다.) 그리고 왜 백준 사이트에서 컴파일 에러가 아닌, 시간 초과로 표시가 되었는지도 궁금합니다. 좋은 강의 늘 감사드립니다!
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
5-P 질문
72623530번 소스 코드 (acmicpc.net) 5-P C++17로 하면 틀리고 (Clang)으로 하면 맞는데 이유를 모르겠습니다..... 고견 부탁드립니다 ㅠㅠ
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
시간초과가 뜨는데 이유를 모르겠습니다.
안녕하세요 선생님,http://boj.kr/92a5d34f76b34eef8a2942f4dbc3813d 선생님의 코드와 유의미한 차이는 없는 것 같은데, 시간초과가 발생합니다. 왜 저 코드에서 시간초과가 발생하는지 알고 싶습니다.
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
1-K 문제 testcase는 다되는데 왜 틀린지 모르겠습니다...
http://boj.kr/8a67b16cc06148c08f590424b6bd7b25 코드 한번 봐주시면 감사하겠습니다 ㅠㅠ
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
이메일 남겨드립니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 원격으로 부탁드립니다...이메일 전달드립니다.lahatko1202@gmail.com감사합니다.0
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미해결[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
Player 생성자/Player Init(BeginPlay)
안녕하세요 루키스님,강의를 듣다가 궁금한 것이 생겨서 질문드립니다.강의에서는 이렇게 생성자에서 flipbook이랑 camera를 추가하는데 Init(BeginPlay)에 옮겨서 실행하면 안될지 여쭤봅니다.