안녕하세요 강의 재밌게 잘 따라가고 있는데요, 궁금한 점이 있어서 첫 질문 올리게 되었습니다. Login 페이지 테스트 시 이메일이나 패스워드 관련해서 잘못된 부분이 있으면 사진과 같이 하단에 메시지가 표시되는데요, 이 메시지는 어디서 발생하는 메시지인지?(FF or Firebase) 그리고 규칙(자리수, 이메일 포맷 등등)이나 문구를 바꾸려면 어떻게 해야하는지 알려주시면 감사하겠습니다.
좋아요 구현하기 강의 5:40에 액션 만드는 이유를 잘 모르겠습니다. 액션 없이 그 앞에 한 작업만으로도(4:30~5:30) 좋아요 누르면 파란 불 정상으로 들어오고, firestore db에 좋아요 누른 사람의 기록이 등록/삭제도 잘 되는데 왜 컨디션 액션을 또 만들어야 하는지 잘 이해가 안 갑니다.
저는 제가 만들고 싶은 어플이 있어 여기에 결제 기능을 넣고 싶습니다. 그런데 강의해주시는 것은 이미 만들어 놓은 코드와 전체적인 이론 수업으로 이루어져 있습니다. 실제로 내가 지금 만들고 있는 어플에 적용할 수 있도록 버튼을 만들고, 액션을 만들고, 백엔드 설정하는 과정이 필요한데 이 수업만 듣고서는 이 기능을 구현할 수가 없습니다.. 어떻게 해야 하나요?
안녕하세요! 만들고 싶은 앱이 있어 수강중인 왕초보수강생입니다. 아래와 같이 보안규칙 업데이트하라는 메일을 받았습니다.<<[Firebase] Firebase용 Cloud Storage 버킷에 대한 클라이언트 액세스 만료 예정>>검색해봐도 방법을 알 수가 없어요.수강과 관련이 없는 질문이지만 방법 부탁드립니다.
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다!! ㅎㅎ AndroidStudio를 살짝 맛 봤던 사람으로써 코드 없이 앱을 만들 수 있다는게 너무 편하고 좋네요.. FlutterFlow에서는 Firebase를 주로 사용하는데 제가 맡은 업무에서는 Postgre 연결이 필요할 것 같아요 혹시 이 연결 방법은 고급 강의에서 들을 수 있나요? 제가 postgre sql자체를 아예 몰라서... 문서 찾기나 방법 찾기가 더욱 힘든 것 같아 질문 남겨봅니다. 또한 자체 개발 백앤드 api를 연결 할 경우 방법이 쉬운 편인지도 여쭤보고싶어요 😃
안녕하세요 개발 초보입니다. 파이어베이스로 관계형 데이터베이스를 구축하기는 힘들거라는 조언을 얻었는데 구체적으로 뭐가 힘든건지는 잘 모르겠어서 질문드립니다 일단 플러터플로우에서 기본적으로 파이어베이스를 제공하고있고 자료도 많아 이쪽으로 하고싶은데 조언대로라면 수파베이스를 써야할 것 같아서요. 예를 들어 a유저와 b유저 사이에 각자가 생각하는 친밀도값이 있고 b유저와 c유저도 마찬가지로 친밀도값이 있습니다. 결국 a유저와 b유저는 친하고, b유저는 c유저와 친하다는 것을 알아내어 a와 c를 연결하기 위한 것이 목적인데 이러한 알고리즘을 파이어베이스로 구축가능할까요?
08:56에 뜨는 설정화면에는 Available Options, Document Properties 이렇게 2개만 뜨는데요. 지금은 구성 업뎃이 되었는지.. Available Options, Document Properties, Available Options 이렇게 3개가 뜹니다. 해당 옵션을 눌러보면 아무것도 안나오고 그대로 컨펌 눌러보면 'Current variable is not valid' 라는 문구가 뜨면서 닫히지 않습니다. 제가 놓친게 있나 싶어서 3번은 넘게 돌려봤는데요. 그건 아닌거 같아요.
웹플로우를 이용해서 슬라이드를 제작중입니다. 슬라이드 템플릿을 수정해서 사용중인데 슬라이드가 두장씩 넘어가는게 아니라 한장씩 넘기고 싶어서+ 마우스 오버 비활성화를 하고싶어서 질문드립니다. 밑에 커스텀 코드를 'Before </body> tag 부분에 추가해서 퍼블리싱해봤는데 적용이 되지않네요. 잘못된 부분이나 놓친 부분이 있을까요? 물어볼 장소가 마땅치 않아서 여기에 질문드려요. 좋은 강의 늘 감사드립니다^^* <script> var Webflow = Webflow || []; Webflow.push(function() { // 슬라이더 설정 $('#gallery13_slider').slick({ // 슬라이드 ID가 gallery13_slider입니다 slidesToShow: 1, slidesToScroll: 1, infinite: true, dots: true, arrows: true, autoplay: true, // 자동 재생 활성화 autoplaySpeed: 2000, // 자동 재생 속도 (밀리초) pauseOnHover: false // 마우스 오버시 멈춤 비활성화 }); }); </script>
테스트 모드로 앱을 켠다. 개발자 모드로 들어간다. 콘솔에 보면 다음과 같은 형태의 도메인이 노출되어 있다: ' ff-debug-service-frontend-ygxkweukma-uc.a.run.app ' 노출된 도메인을 firebase->authentication->settings->승인된 도메인에 추가한다. 칭찬해주시죠 강사님!
마스터클래스 강의도 잘 듣고 많이 배우고 있습니다. 감사합니다. 간단한줄 알았는데 의외로 해결이 되지 않는 문제 질문드립니다. [ 0페이지에서 1번 페이지로 이동합니다. navigate to back 기능을 가진 1번 페이지에서 페이지내의 필드 정보를 수정하기 위해 다른 페이지(2번)로 이동하여 업데이트 하고 1번 페이지로 이동하여 왔을때 1번 페이지의 navigate to back 기능이 사라집니다. 원하는 것은 1번 페이지의 navigate to back 버튼 클릭시 0번 페이지로 이동하는것입니다. ] 답변 부탁드리겠습니다.
안녕하세요 건축도면을 화면에 표시하며 각 객체(계단,문 등)를 누르면 사양이 표시되게끔 앱을 만들 계획중입니다. 강의를 보고 화면 내에서 쓸 수 있는 작은 크기의 이미지는 문제가 없지만 도면처럼 큰 이미지는 어떻게 넣어야 할 지 모르겠습니다. 보라색 창이 화면이라고 보고 이처럼 큰 이미지를 손으로 드래그, 스와이프 해서 보려고 합니다. 정리하자면 1. 화면 사이즈보다 큰 이미지를 넣으면 화면에서 잘린 상태로 움직이지 않는 문제 2. 화면 밖으로 나간 이미지에 버튼을 넣는 방법 어떻게 해결해야 할까요?