안녕하세요 선생님 ! 선생님 코드로 구현을 완료하고 제가 커스텀 해보고 있는 중에 고민이 있어 질문글 남깁니다. 추천 수가 특정 개수 이상일때 hot article이 되고, 매일 갱신하는 것이 아닌, 한번 hot article이 되면 계속해서 hot article 게시판에 게시하고 싶습니다. 이럴 때 hot article을 데이터베이스에 저장하는 것이 좋을까요 아니면 redis에 저장하는 것이 좋을까요 ? 선생님의 의견이 궁금하여 질문 남깁니다.
강의 9분 20초 경부터 설명하는 pdf 내용 모델에 데이터를 담을 때는 이름이 필요하다. 이름은 @ModelAttribute에 지정한 name(value) 속성을 사용한다. 만약 다음과 같이 @ModelAttribute의 이름을 다르게 지정하면 다른 이름으로 모델에 포함된다. @ModelAttribute("hello") Item item -> 이름을 'hello'로 지정 model.addAttribute("hello", item); -> 모델에 'heelo' 이름으로 저장 이 설명에 대해서 궁금한 점이있는데요. 만약 다음과 같이 @ModelAttribute의 이름을 다르게 지정하면 다른 이름으로 모델에 포함된다. 이 부분이 이해가 잘 가지 않습니다. 위 두 코드 모두 모델의 키(이름?)이 결국 'hello'로 사용되고 뷰에서 또한 hello로 데이터를 꺼낼 수 있는 것 아닌가요? 그런데 다음과 같이 @ModelAttribute 이름을 다르게 지정 이라는 부분 때문에 헷갈립니다.. 어느 부분이 다른건지 모르겠고 제가 어느 것을 놓치고 있는지 잘못이해하고있는지 잘모르겠습니다. 둘다 hello로 모델에 저장되는 것은 매한가지같은데 어느 부분이 차이점이라는 것인가요?
제가 예전에 파일의 확장자를 임의로 바꾸니까 바뀌어진적이 있었거든요.. 그런것과 배운것을 유추해보건데... 사실 저장되어있는 "파일 덩어리" 그자체만 봤을때 이거를 어떻게 읽어야하는지 알수가없는거죠? 그러니까 동영상파일이든 word 파일이든 다 저장은 010101 이렇게 되어있어서 그것 자체만으로는 구분이 불가능하고 ... 이거를 어떻게 해석해야하는지 운영체제에게 알려주기위해서 확장자가 있는걸까요?
음.. 제가 이해한게 맞는지 확인차 질문드립니다. 1) 컴퓨터가 켜지고 게임파일을 읽으면 inputStream이라는 걸로 파일을 설정한 단위로 읽어온다. 2) 그런데 게임은 항상 순차적으로 진행되는건 아니니.. 필요한 부분을 offset으로 해당하는 부분을 찾아서 읽어온다. 3) 이게 실시간으로 잘되면 로딩없이 끊김없이 잘 굴러가는거고, 느리거나 파일이 너무크면 로딩등 딜레이가 생기는거다. 결론: 파일이 어떠한 레스토랑에 있는 모든 음식이라면.. cpu는 사람이고 스트림은 "음식을 전달하는 파이프라인"이다. 이런느낌으로 이해하면되나요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요.void로 써야하나요?
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안녕하세요 선생님 현재 애플리케이션을 MSA에서 모놀리식으로 바꾸고 있습니다. MSA 에서는 hot-article 애플리케이션에서는 각각의 서비스들과 통신하지 않고 데이터를 저장하기 위해 ArticleCommentCountRepository, ArticleViewCountRepository, ArticleLikeCountRepository 를 따로 만든 것으로 이해했습니다 . 모놀리식에서는 이 3개의 Count Repository를 따로 만들지 않고 각각의 서비스에 있는 Count Repository 에서 가져오는 것이 더 좋을까요, 아니면 아니면 MSA hot-article 패키지에 따로 count repository를 만드는 것이 좋을까요 .. 선생님의 의견이 궁금합니다 .
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학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 계속 "내부 또는 외부 명령, 실행할 수 있는 프로그램, 또는 배치 파일이 아닙니다." 라고 뜹니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 중복 회원 예외()에서 오류가 자꾸 발생합니다. @Test public void 중복_회원_예외() throws Exception { //Given Member member1 = new Member(); member1.setName("spring"); Member member2 = new Member(); member2.setName("spring"); //When memberService.join(member1); IllegalStateException e = assertThrows(IllegalStateException.class, () -> memberService.join(member2)); //Then assertThat(e.getMessage()).isEqualTo("이미 존재하는 회원입니다."); } } Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Sharing is only supported for boot loader classes because bootstrap classpath has been appended java.lang.IllegalStateException: 이미 존재하는 회원입니다. at hello.hello_spring.service.MemberService.lambda$validateDuplicateMember$0(MemberService.java:39) at java.base/java.util.Optional.ifPresent(Optional.java:178) at hello.hello_spring.service.MemberService.validateDuplicateMember(MemberService.java:38) at hello.hello_spring.service.MemberService.join(MemberService.java:31) at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:77) at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:568) at org.springframework.aop.support .AopUtils.invokeJoinpointUsingReflection(AopUtils.java:359) at org.springframework.aop.framework.ReflectiveMethodInvocation.invokeJoinpoint(ReflectiveMethodInvocation.java:196) at org.springframework.aop.framework.ReflectiveMethodInvocation.proceed(ReflectiveMethodInvocation.java:163) at org.springframework.transaction.interceptor.TransactionAspectSupport.invokeWithinTransaction(TransactionAspectSupport.java:380) at org.springframework.transaction.interceptor.TransactionInterceptor.invoke(TransactionInterceptor.java:119) at org.springframework.aop.framework.ReflectiveMethodInvocation.proceed(ReflectiveMethodInvocation.java:184) at org.springframework.aop.framework.CglibAopProxy$DynamicAdvisedInterceptor.intercept(CglibAopProxy.java:728) at hello.hello_spring.service.MemberService$$SpringCGLIB$$0.join(<generated>) at hello.hello_spring.service.MemberServiceIntegrationTest.중복_회원_예외(MemberServiceIntegrationTest.java:45) at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:568) at java.base/java.util.ArrayList.forEach(ArrayList.java:1511) at java.base/java.util.ArrayList.forEach(ArrayList.java:1511)
선생님! 안녕하세요. 항상 잘 듣고 있습니다! 다름이 아니고, 6분 대부터 나오는 케이스 6, 7에 대해 오류가 있는 거 같아 질문 드립니다. 강의 자료는 class Parent { ~라고 잘 되어있는데 다운 받는 자료에는 class Person [ ~ 이라고 되어있어 Parent 클래스가 없는 거 같습니다. 별개로 이런 상황에서는 person을 parent로 고치던지 class Child extends Person이라고 고치면 될까요?? --- 하나 더 질문을 드리자면 11:12 즈음에 '3. 생성자와 멤버변수를 부를 때 같은 키워드를 쓰니 주의' 라는 부분은 this = 자기자신 객체 super = 부모 객체 . = 멤버의 변수나 메서드 접근 () = 생성자나 메서드 호출 이렇게 생각하면 될까요?? 항상 감사합니다!
이번 강의에서 @ServletComponentScan 에 대한 설명을 들으면서 궁금한 점이 생겼는데요, 서블릿 생성과 등록 차이에 대한 질문좀 드리겠습니다. ServletApplication 이 실행되고 @ServletComponentScan 이 붙어있으면 현재 내 패키지를 포함해서 하위 패키지를 뒤져서 서블릿을 모두 찾아 자동으로 서블릿을 등록해준다고 하셨습니다. 아마 서블릿 컨테이너에 등록하는 것이겠지요? (틀렸다면 말씀해주세요) 그런데 여기서 이 등록이라는 것이 서블릿 객체로 생성해서 등록하는 것인지 아니면 객체가 아닌 단순히 스프링 빈처럼 빈이름이라던가 해당 서블릿을 타입이라던가 그런것을 식별 정보만을 사용해서 등록한다는 것인지 궁금합니다. 왜 이 부분을 질문 드리냐면 이전 강의에서 서블릿 컨테이너의 역할중에 서블릿 객체를 생성하는 역할이 있다고 강의 하셨는데요. 서블릿이 자동 등록될 때 만약에 객체를 생성해서 객체가 등록된다면 @ServletComponentScan 은 단순히 스캔 및 서블릿으로 등록 판별만하고 서블릿 객체를 생성하는건 서블릿 컨테이너의 역할이 될 것 같은데 만약에 객체를 생성해서 등록하는게 아닌 스프링 빈처럼 @ServletComponentScan 이 이름, 타입같은 정보로만 등록하는 것이라면 서블릿 컨테이너의 서블릿 객체 생성 역할은 언제 일어나고 언제 사용되는건지 잘 모르겠습니다. @WebServlet에서 알맞은 url 매핑 요청이 들어왔을 때 그제서야 서블릿 컨테이너에 있는 정보를 바탕으로 서블릿 객체를 생성하고 request와 response를 받는 식인가요? 결국 제가 궁금한건 @ServletComponentScan 에서 말하는 자동 등록이 스프링 컨테이너가 하는 객체 생성까지 포함인지, 아니면 별도의 정보로 등록하고 컨테이너가 하는 객체 생성도 별개의 것인지 궁금합니다. 감사합니다!
Kevin의 알기 쉬운 Spring Reactive Web Applications: Reactor 1부
안녕하세요, 좋은 강의 감사합니다. 쉬운 예제코드와 그림설명 덕분에 Java 8 stream API, Spring Batch ItemStream 과 대조해가며 쑥쑥 이해하고 있습니다. ContextAPIExmaple02 에서 궁금한 점이 있습니다. contextWrite() 호출 순서에 의문이 생겨 순서를 변경해보니, 무조건 아래에서 위로 진행되는 걸로 확인되었습니다. 이 규칙이 적용되는 원리가 궁금합니다. 현재 추측하기로는 "subscription signal 에 따라 upstream 으로 이동하는 operator 들은 모두 아래에서 위 순서대로 이동(반전)된다." 인 것 같은데, 확신이 생기지 않습니다. 참고 할 수 있는 자료나 내부 클래스가 있을까요?
안녕하세요! 실습문제 풀다가 질문이 있어서 올려봅니다 제가 코드를 작성할때는 흐름대로 쭉 작성하고 마지막에는 간결하게 줄일 수 있는 부분은 줄여서 표현하고 있는데, 이게 저는 흐름대로 쭉 작성을 하고나서 변수를 합치거나 하니깐 괜찮은데 동료들이 이 코드를 보게 되면 변수를 선언하지 않고 합쳐서 표현해놓는 경우 이해가 바로 안되는 경우가 있을 수 있을거 같은데, 이런 경우에는 합치지 않고 두는게 좋을까요? 영한님이 생각하시는 운영관점에서 인라인 활용에 대해 궁금합니다!