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C#.NET 0.5년차~3년차(파트1) 후속강의 질문

미해결

C# 윈폼_ 응용프로그램 개발(.NetFramework)

C#.NET 0.5년차~3년차(파트1) 후속강의 질문 안녕하세요 혹시 후속 강의 C#.NET 강의가 .NET CORE 강의인지 .NET FRAMEWORK 강의인줄 알려주실 수 있나요??

  • C#
  • mssql
  • ADO.NET
  • debugging
  • winform
이용훈 댓글 2 좋아요 2 조회수 159

맥에서는 비쥬얼스튜디오 2022 지원을 안하네요;;

해결됨

유니티 기초 챌린지: 2D부터 3D까지 나만의 게임 만들기

강의듣는데는 상관이 없을까요? 비쥬얼 스튜디오 코드만 설치되어있는데요;;

  • C#
  • unity
  • 게임기획
  • 게임-물리
  • 유니티6
musful 댓글 3 좋아요 0 조회수 118

영상관련

해결됨

유니티 기초 챌린지: 2D부터 3D까지 나만의 게임 만들기

안녕하세요. 영상이 아직 안올라온게 맞나요?

  • C#
  • unity
  • 게임기획
  • 게임-물리
  • 유니티6
DongJu Yoo 댓글 1 좋아요 0 조회수 88

구글 플레이 콘솔 사전 예약 등록에 대해.

해결됨

유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지

안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 🙂 일부 특정 국가에 먼저 서비스를 진행중인 상태(프로덕션)이고요 그외 서비스하지 않은 나머지 국가에는 사전등록을 진행해볼려고 합니다. 구글 플레이 콘솔이 업데이트 되어서 그런지 모르겠지만 사전 등록 트랙을 활성화 시키는 방법을 모르겠습니다. 위 스크린샷에서 사전 등록 트랙을 활성화 시켜볼려고 빌드 파일도 올려보고 나라도 선택하고 다른것들도 해 보았으나 트랙 요약이 계속 비활성화 된 상태입니다. 혹시 사전 등록을 어떤 순서로 진행하는건지 알려주시면 감사하겠습니다~!!

  • C#
  • unity
  • 객체지향
크리스팍 댓글 2 좋아요 0 조회수 259

우편 기능에 대해 궁금합니다.

해결됨

유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지

안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 모바일 게임에서 흔히 볼 수 있는 우편을 통해 재화를 보상을 주는 우편 시스템에 대해 궁금합니다. 강의 내에는 우편 관련 기능이 없긴 하지만 혹시 강사님께서는 우편 기능을 어떻게 구현해서 사용하시는지 알려주시면 큰 도움이 될 것 같습니다. 국내에서는 뒤끝과 같은 외부 서비스에 도움을 받아 할수있지만 혹시 개인이 다른 방법으로도 사용할 수 있을지 궁금해서 여쭤봅니다~!! 감사합니다~

  • C#
  • unity
  • 객체지향
크리스팍 댓글 2 좋아요 0 조회수 135

C# 게임서버 3D MMORPG

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

리니지 라이크처럼 대규모 PK 가능한 3D MMORPG중에 C#으로 게임서버 만든 게임이 실제로 있나요? 없다면 C++에 비해 C# 속도의 한계 때문에 없는걸까요?

  • C#
  • unity
  • 네트워크
파도 댓글 2 좋아요 0 조회수 187

EXTENSIONS

미해결

C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)

제 창에는 블럭모양이 없습니다ㅜㅜ 어떻게해야하나 요

  • C#
  • unity
댓글 1 좋아요 0 조회수 76

자꾸만 번거롭게 해서 죄송합니다.....

미해결

유니티와 C#으로 배우는 카타나제로스타일 게임만들기 (기본편)

안녕하세요, 강사님. 자꾸 번거롭게 질문드려 죄송합니다. 저는 현재 타 부트캠프에서 개인 프로젝트로 카타나 제로 스타일의 게임을 제작하고 있습니다. 관련 에셋을 찾기가 쉽지 않아 우연히 강사님의 영상을 보고 큰 도움을 받게 되었습니다. 강사님께서 제공해주신 자료(이미지)를 활용하여 현재 제 개인 프로젝트와 포트폴리오에 적용하고 있는 상황입니다. 다만, 플레이어가 다음 씬으로 넘어갈 때 사용할 배경 이미지를 추가로 찾고 있는데, 혹시 사용 가능한 다른 배경 이미지가 있다면 공유해주실 수 있을까요? 또한, 강사님께서 제공해주신 자료의 에셋들을 제 개인 포트폴리오에 사용해도 되는지도 허락을 부탁드리고 싶습니다. 항상 좋은 자료와 영상 공유해주셔서 감사드립니다.

  • C#
  • unity
두흠양 댓글 2 좋아요 0 조회수 124

유니티6 버전

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

제가 강의를 Part4~Part9를 수강하고 있는데요 강의가 2021년도이고 시간이 4년정도 이상 지나서 유니티6 버전하고 많이 다를거 같은데 몇퍼센트정도 활용 할 수 있나요?

  • C#
  • unity
  • 네트워크
파도 댓글 2 좋아요 0 조회수 135

41-원격 리소스 다운로드 강의의 후반에 실습할 텍스쳐가 없습니다.

해결됨

유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지

37:25 경의 강의 부분에서 텍스쳐 교체에 따른 어드레서블 적용과 다운로드 구현을 위한 변경될 실습 텍스쳐(보라색)가 첨부파일에 존재 하지 않습니다.

  • C#
  • unity
  • 객체지향
댓글 2 좋아요 0 조회수 106

이거 후속 강의는 없는 건가요? ㅠㅠ

미해결

유니티와 C#으로 배우는 카타나제로스타일 게임만들기 (기본편)

이거 후속 강의는 없나요...? 플레이어랑 적 충돌까지는 배운게 있어서 공격하면 사라지게 할 수 있는데 보스 몬스터 구현하기가 어렵네요 ㅠ

  • C#
  • unity
두흠양 댓글 2 좋아요 0 조회수 107

이거 후속 강의는 없는 건가요? ㅠㅠ

미해결

유니티와 C#으로 배우는 카타나제로스타일 게임만들기 (기본편)

이거 후속 강의는 없나요...? 플레이어랑 적 충돌까지는 배운게 있어서 공격하면 사라지게 할 수 있는데 보스 몬스터 구현하기가 어렵네요 ㅠ

  • C#
  • unity
댓글 1 좋아요 0 조회수 74

로컬 알림과 다국어 지원에 대해 궁금합니다.

해결됨

유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지

안녕하세요. 유니티 시스템 프로그래밍 파트 1, 파트 2 강의 잘 듣고 있습니다. (두개 모두 번갈아 가며 필요한 부분 먼저 듣고 있는 상태입니다. ) 모바일 게임 서비스에 중요한 요소중에 하나로 로컬 알림과 서버 알림이 있는데 이 중에서도 로컬 알림에 대한 강의는 없는 것 같습니다. 혹시 제가 못 찾은 건지 아니면 이 강의가 없다면 추가로 강의를 만들어주실 수 있으신지 궁금합니다. 다국어 부분에서 CSV 파일을 로드해서 각 나라에 맞게 언어를 바꾸고 있긴 한데 CSV 파일 내 문자열에서 , 가 포함되어 있는 경우는 문제가 되지 않을까 싶습니다. 혹시 이런 경우일 때 어떻게 처리를 하실지 궁금합니다. 이상입니다. 유용한 강의 감사드립니다~

  • C#
  • unity
  • 객체지향
크리스팍 댓글 2 좋아요 0 조회수 124

StageController

해결됨

[유니티6] 따라하면서 배우는 하이퍼캐주얼게임 시리즈 01

에디터 실행중에 인스펙터 창에 StageController을 띄우면 해당 오류가 발생하는데 쓰레드를 만진게 아닌데 어디를 수정해야 될까요?

  • C#
  • unity
달보그레 댓글 2 좋아요 0 조회수 103

통합 에셋

해결됨

유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지

이번 강의는 통합 에셋이 따로 제공되지 않을까요? 감사합니다

  • C#
  • unity
  • 객체지향
monosol 댓글 2 좋아요 0 조회수 95

using (SqlConnection ~)을 하는 이유가 뭔가요?

미해결

ASP.NET Core MVC +ASP.NET Core +REST API +.NET 8.0

using문은 영역 밖으로 나가면 Dispose가 호출되는것으로 알고 있습니다. db연결은 전역적으로 한번 만들어 놓으면 그걸 계속 사용하면 될것 같은데 using으로 사용할때만 임시로 만들고 사용후에 제거할 필요가 있는걸까여?

  • C#
  • mvc
  • rest-api
  • 아키텍처
  • mssql
  • ef-core
  • asp.net-core
사과일광욕 댓글 2 좋아요 0 조회수 165

타일 팔레트 깔았는데도 안돼요

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

타일맵도 설치했는데 2D object에 Tilemap이 없어요

  • C#
  • unity
김성관 댓글 2 좋아요 0 조회수 209

이후 예정된 강의 문의를 드립니다

미해결

ASP.NET Core MVC +ASP.NET Core +REST API +.NET 8.0

안녕하세요. 국내 닷넷계열의 강의 중에선 여러 분야를 다뤄주시고 계셔서 닷넷쪽 지식에서 많은 도움을 받고 있습니다 maui 관련 강의도 올려쥬신 만큼 이후에 혹시 블레이저 쪽 강의를 만들어주실 계획이 있으실까요?

  • C#
  • mvc
  • rest-api
  • 아키텍처
  • mssql
  • ef-core
  • asp.net-core
테크노벨리 댓글 1 좋아요 0 조회수 106

게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

강의에서 배운 DFS, BFS, Dijkstra 알고리즘이 주로 “길찾기”나 “맵 탐색”, “던전·퍼즐·퀘스트 생성” 등에 사용된다고 배웠습니다 그런데 일반 서버 개발에서는 이런 그래프 탐색 알고리즘들이 “추천 시스템”, “의존성 그래프 처리”, “네트워크 경로 최적화” 등에 자주 사용되는 걸로 알고 있습니다 그래서 궁금한 점은, 게임 개발에서도 위의 예시 외에 AI, 콘텐츠 로직, 엔진 내부 구조 등 다른 영역에서 DFS, BFS, Dijkstra 같은 탐색 알고리즘이 핵심적으로 쓰이는 사례가 있을까요? (클라이언트 / 서버 구분 없이 궁금합니다)

  • C#
김태현 댓글 2 좋아요 0 조회수 247

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