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안녕하세요 제가 강의 따라 작업한 파일은 아래 구글드라이브 링크에 있습니다. 히어로 포즈 1부를 오늘 수강하였는데요 움직임을 보니까 오른쪽 다리 10->11프레임으로 넘어가는 부분의 움직임이 선생님과 달라서 여쭙니다. 제가 작업한거는 오른다리가 깡총 뛰는것처럼 보이는데 선생님께서 작업하신건 오른다리는 가만히 있거든여.. ㅠㅜ왜 이런문제가 생긴건지 알고싶습니다. 감사합니다. https://drive.google.com/file/d/11ms2WWP1zPNK769-hWXSvxhOy9JvBymw/view?usp=sharing 회사에서 쓸일이 있을테니 차근차근 배우라고 하셨는데,,저는 사실 이해도 다 안되고 그냥 강의를 멈춰놓고 똑같이 따라하고 다시 재생하고 그런식으로 따라가고 있거든여..원래 처음 배울때는 이런거겠죠? 하다보면 언젠가는 이해가 되는 날이 오겠죠?ㅠㅜ열심히 완강 하겠습니다. 모쪼록 잘 부탁드립니다.
섹션 2의 드로잉방법이요! 그림 그리고 그룹을 지정하면 회색으로 변합니다! 그 위에 또 그림을 그리고 또 그룹을 지정하면 또 회색으로 변하고 나중에 장면1로 돌아오면 다 합쳐져서 그룹이 된거 같습니다. 제가 궁금한 사항은 밑그림 레이어 위에 눈을 그리고 그룹, 그리고 어떻게 다시 장면으로 나가서 입을 그린이후 그룹 이렇게 하나하나 레이어를 쌓아가듯 할 수 있을까요 장면으로 돌아가는 단축키가 있을까요? 강사님은 쉽게 뚝딱 뚝딱하는데 몇번을 돌려봐도 제가 뭘 놓친건지 엉망진창이네요..
그리네모님 안녕하세요 궁극적인 질문은, 프레임 복사하고 다른 레이어에 붙여넣을 때 그자리 그대로에 복사하는 방법이 궁금합니다 수업내용이 아닌 제 응용 질문이라 죄송합니다ㅜ 제가 하나의 레이어에 꼬리가 움직이는 모습을 만들었어요 그래서 이렇게 있습니다. 제가 이 움직이는 꼬리가 움직이는 모습을 심볼로 만들기 위해서 실제로 꼬리가 사용될 레이어에 들어가 "꼬리" 라는 심볼을 하나 만들었습니다. 그리고 다시 움직이는 꼬리를 만들었던 레이어에 있는 프레임들을 전부 프레임 복사해서 꼬리 심볼 안에 들어가서 프레임을 붙여넣기 했습니다 그랬더니 이 위치(↓아래사진)에 있어야 할 꼬리모양이 붙여넣기 했을때 이 위치(↓아래사진)에 나타나게 됐습니다. 원래 있어야 할 위치의 좌표를 확인해서 입력하면 되겠지만.. 그렇게 하면 키프레임마다 수정해야해서 너무 번거롭게 되어서 혹시 이럴경우에 프레임 붙여넣기 방법이 따로 있는건지, 아니면 애초에 이럴 경우가 발생하지 않도록, 심볼을 먼저 만든다음에 그 안에서 작업하는 방법밖에 없는지 궁금합니다
마우스 오른쪽을 클릭해서 vertex를 클릭하고 꼭지점 위치를 잡은 다음 단추를 클릭하면 꼭지점이 풀려버립니다. 그래서 이동할 수가 없어요 ㅠ 똑같이 해도 풀립니다. 왜 이런거죠? 진짜 답답하네요.. 키보드의 어떤 버튼을 누르고 마우스로 뭘 해야 된다 같은 걸 알려주시질 않으니..
css 키프레임 애니메이션 - 사각형 좌표 변경 로딩 애니메이션 두 개의 객체를 가지고 사각형 좌표 모양으로 시간차를 두고 로딩되는 애니메이션 효과 강의인데요. 두 번째 span 태그의 색상이 조금 이상해서요. 강의에서 보이는 예제는 두 객체에 적용한 색상값인데요 crimson-blue(25%)-orange(50%)-green(100%) 두 번째 객체는 75%구간에서 100%구간까지 회색으로 보여집니다. span 태그에 배경으로 회색을 줘서 그런 것 같은데요. 강의에서 예제는 4가지 색상으로 각각 위치에서 잘 보여지는 것 같은데요. 강의에서도 회색으로 보여지네요. 예제처럼 색상이 제대로 보이려면 어떻게 적용해야 할까요? (아래 코딩은 강의와 동일합니다.)
안녕하세요 유니티로 개발하다 언리얼을 새로공부중인데요, 애니메이션 기초 강의에서 매프레임 호출해도 상관없다고 하셨지만 그래도 궁금해서요. MyAnimInstance 클래스내부에 pawn과 Chararcter를 TryGetPawnOwner랑 Cast로 각각 가져오는 부분에서 마치 유니티 Update에서 GetComponenet를 하는듯한 느낌이들었는데, 이부분을 예를들면 생성자라던지 다른곳에서 미리 캐싱해서 쓸수는 없을까요? MyAnimInstance클래스는 처음만들었을때 기본으로 주는 생성자가 없어서 어떻게 해야할지 잘 모르겠네요
외부에서 캐릭터를 구매해왔는데 그래프에디터에서 보이듯이 기본적으로 키 값이 설정이 되어있더라구요. 문제는 이 키 값이 삭제가 안되어서 제가 원하는 대로 할수가 없습니다. 그래프 에디터를 보니 잡혀있는 키도 검은색으로 뭔가 고정이 되어있는 느낌이고.. 방법이 따로 있을까요? - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.