inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

묻고 답해요

173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

window api 프레임 드랍 deltatime 문제

미해결

안녕하세요 window api로 유튜브나 인터넷 찾아보면서 공부하며 혼자 게임 프레임워크를 제작해 보고있습니다. 그러다가 object 이동이 컴퓨터 프레임마다 달라진다는걸 깨닫고 object의 이동을 float object.x+=speed * deltatime으로 하니까 서로 다른컴퓨터별로 프레임을 다르게하고 실험해 보니 확실히 이전에 스칼라값으로 이동거리를 조절한거 보다는 speed * deltatime가 이동거리가 비슷하게 나오는거 같은데, 프레임이 크게 떨어졌을때 갑자기 object가 뚝 끊겨보이는데 이를 해결할 수 있는 좋은 방법이 있을까요? 순간 멈칫하던가 조금 빠르게 떨리는듯한 현상입니다. 다이렉트x나 엔진들은 사용안하고 window api만 사용하고 있어서 좋은 생각이 딱히 안 떠올라 질문합니다.

  • cpp
  • windowapi
  • 프레임워크
  • deltatime
  • 게임
오그리바그리 댓글 1 좋아요 0 조회수 336

인기 태그

인프런 TOP Writers

주간 인기글