안녕하세요~ 앞전 vue.js 강의에서는 강의 소스 코드가 시작, 완료로 분리되어 학습하기 대단히 좋았는데, 본 강좌는 시작전 코드만 있는건지요? 또한 vue.js 강좌의 파일을 압출풀었을때, 일부파일 누락현상이 본 강좌의 소스코드파일에서도 동일하게 발생되서 완료 소스코드가 안보이는건지요? 혹시 완료 소스코드가 원래 없는거라면, 가능하시다면 완성 소스코드를 보내 주시면 감사 하겠습니다. 제가 금일 본강의 수강을 시작해서 폴더 전체 확인은 못했지만 08-01 폴더에는 파일이 안보이네요 (비어있는 폴더) kimcannonstudy7@gmail.com
좀 쓸데없는 질문일지는 몰라도 useRef는 countRef.current++ 이렇게 값을 직접 변경해도 리렌더링시 값 유지가 되는데 왜 useState는 setter를 통해서 변경해야만 유지가 되는 방식으로 만들어졋나요? 리렌더링 유무는 useRef()랑 useState()가 감지해서 처리하도록하고 setter없애서 useRef랑 같은 문법으로 쓰면 더 보기 쉬울텐데.. 그리고 state++이렇게 값을 직접 변경하는 경우는 아예없고 꼭 setter를 사용하는 경우만 있다고 알고 잇으면 될까요?
MAU 3,000만 토스 개발자가 알려주는 금융 백엔드 실전: Outbox, 멱등성, Dual Write
안녕하세요. 좋은 강의 감사합니다. 한 가지 문의드리면 수강생 대부분은 블록체인에 익숙하지 않을 수 있으니, 코드를 설명하기 전에 주요 용어를 짧게 소개해 주시면 좋겠습니다. 예를 들어 ChainProbe 에서 chain 이 무엇을 가리키고 probe 가 어떤 동작을 뜻하는지, chainId 는 어떤 값인지 먼저 알면 getChainId() 를 왜 호출하는지도 이해하기 쉬울 것 같습니다. 지금은 도메인에 대한 이해도도 부족한 상태에서 생소한 용어가 코드에서 처음 나오다 보니, 실습에서 무엇을 확인하려는지 파악하기 다소 어렵네요.
- 강의 영상에 대한 질문이 있으시면, 상세히 문의를 작성해주시면, 주말/휴일 제외, 2~3일 내에 답변드립니다 (이외의 문의는 평생 강의이므로 양해를 부탁드립니다.) - 강의 답변이 도움이 안되셨다면, dream@fun-coding.org 로 메일 주시면 24시간 내에 재검토하겠습니다. - 괜찮으시면 질문전에 챗GPT 와 구글 검색을 꼭 활용해보세요~ - 잠깐! 인프런 서비스 운영(다운로드 방법포함) 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
"AI 딸깍의 시대" 원리로 돌파하는 Node.js와 CS Part 3: TCP/UDP 소켓과 네트워크 코어
destinationFileHandle , fileWriteStream 을 connection 콜백 안에 선언하는 이유는 이해했는데 초기화를 첫 data 이벤트까지 미루는 이유가 있을까요. 선언만 해두고 나중에 초기화 하는건 undefined 를 나중에 상태 체크때문에 회피하는 편인걸로 알아서 아래 코드처럼 connection 시점에 바로 파일을 열고, 그 뒤에 data 리스너를 등록해도 될거 같아서요. uploaderServer.on("connection", async (clientSocket) => { const destinationFileHandle = await fs.open("./storage/uploaded-video.mp4", "w"); const fileWriteStream = destinationFileHandle.createWriteStream(); let receivedBytes = 0; clientSocket.on("data", (chunk) => { fileWriteStream.write(chunk); receivedBytes += chunk.length; }); });
안녕하세요. 강의를 구매할 때 저는 '프레임워크 선택: React 19 & Next.js 16'과 BFF 부분이 궁금해서 강의를 구매하게 되었는데요. 다시 보니 해당 부분이 10월 15일 삭제 예정으로 되어 있던데, 오늘 삭제될 예정인가요? 아래 문의 글을 보니 11월까지는 연장할 계획이 있으시다고 되어 있는데, 그렇다면 혹시 언제까지 남겨 두실 예정인가요? 이 부분이 삭제되면 저는 강의를 구매한 의미가 없어지는데, 해당 내용이 다른 강의로 옮겨지는 걸까요?
DOM에서 픽셀까지, 브라우저 렌더링과 CRP 완전 정복 - [DOM 완전 정복 Part 3]
Composition(합성)단계에서는 여러 Layer를 가지고 하나의 화면에 합성시킵니다. 그런데... 그 여러개의 Layer들은 누가 만드는건가요? Layout > Painting > Composition 단계에서 갑자기 여러개의 Layer가 나타나니까 혼란스럽네요. 요약하면... Layer 여러개는 어떤 단계에서 생성되는건지? 혹시, 렌더트리 여러개가 Layer 여러개인건지?
안녕하세요, FE 개발자 준비중인 수강생입니다! 해당 강의 화면에서 Strict Mode에서 두번 실행시 값이 반복 변경되어있다고 작성되어있는데 해당 예시로는 객체 내부 값을 변경해서 2번을 실행해도 같은 값이 나올 것 같은데, Strict Mode에서 감지된다는 적절한 예시가 맞을까요? 제가 잘못 알고 있는 점이 있다면 말씀해주시면 감사하겠습니다:)