안녕하세요. 이전에 성남시 멘토링 진행할 때 업무에 치여 제대로 진행하지 못했었는데, 그 때도 느꼈지만 확실히 설명이 깔끔하고 좋으십니다. 이 강의 이후 다른 강의도 마저 들어보려고 합니다. 질문 드릴 내용은, UGS 기능 자체는 좋으나 요금제 기준이 어느정도인지 아직 감이 제대로 오지 않습니다. 실제 요금제 표 봤을때 읽기,쓰기 월 100만회까지 무료 -> 그 뒤 추가 요금 발생 등 내용은 확인했는데. 1. industry 라이센스가 있는 회사에서 unity cloud/ugs를 도입했을때 요금적으로 부담이 없을지 (콘텐츠로 요금제를 충당할 수 있을만큼 돈 벌었을 때부터 요금이 발생할거다. 등) 주관적인 내용. 2. 개인으로 1인~소규모 인디 개발을 할 때 UGS를 도입한다면 이 경우에도 게임으로 돈을 벌었다. 싶을 때부터 요금이 발생할 것인지 혹여 요금제에서는 확인하지 못하였으나, 1번 경우에 런타임 요금제가 있는지. 요금에 관련된 주관적인 + 아시는 내용이 있다면 듣고 싶습니다. 감사합니다.
prisma 버전이 바뀌었는지 현재 강의대로 진행하면 13:15 부터 진행하는 서버 실행이 아래 오류 메시지 던지면서 불가능해집니다. 어떤 버전으로 다운그레이드 해야하는지, 혹은 어떻게 해결하면 되는지 확인 부탁드립니다. $ nest start file:///C:/Users/jw/Documents/GitHub/nest-js-core/dist/generated/prisma/client.js:38 Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true }); ^ ReferenceError: exports is not defined in ES module scope at file:///C:/Users/jw/Documents/GitHub/nest-js-core/dist/generated/prisma/client.js:38:23 at ModuleJobSync.runSync (node:internal/modules/esm/module_job:436:37) at ModuleLoader.importSyncForRequire (node:internal/modules/esm/loader:427:47) at loadESMFromCJS (node:internal/modules/cjs/loader:1561:24) at Module._compile (node:internal/modules/cjs/loader:1712:5) at Object..js (node:internal/modules/cjs/loader:1895:10) at Module.load (node:internal/modules/cjs/loader:1465:32) at Function._load (node:internal/modules/cjs/loader:1282:12) at TracingChannel.traceSync (node:diagnostics_channel:322:14) at wrapModuleLoad (node:internal/modules/cjs/loader:235:24) Node.js v22.17.0 error Command failed with exit code 1. info Visit https://yarnpkg.com/en/docs/cli/run for documentation about this command.
게시글 답변에 대한 강의를 수강중에 있습니다. 게시글에 답변을 남기고 정렬되는 과정에서 2가지 문제해 문의드립니다. Group Order 속성 값이 0으로 계속 들어감. View에 답변 오더링이 올바르지 않음 수행했던 과정 및 현상입니다. 게시글을 1, 2, 3 순으로 글 등록 각 게시글에 답글을 1-1, 2-1, 3-1 순으로 등록 2-1 작성 시 올바르게 view에 표출됨을 확인 3-1 답글 작성 시 2-1 답글이 3 게시글 하위로 표출됨 사진 CreateReply DB 적용하는 액션 스크린샷 입니다. 코드는 강의, 수업 자료와 동일한것 같은데ㅠㅠ 도움 주시면 감사하겠습니다.
강의 쭉 따라하면서 Privacy 권한 별 접근 해보고 있습니다. 틀린 부분이 없고 , DB에 계정도 잘 들어가있는데 사이트에서 로그인만 하면 OnPostAsync 함수에서 아이디 조회 쿼리 결과 받는 var result 부분에서 계속 Succeeded가 안뜨네요 ㅠㅠㅠㅠ
수업한 내용을 바탕으로 visual studio에서 배포를 한 후 배포한 경로로 iis 세팅을 하였습니다~ view페이지를 수정 할때마다 iis를 재기동 해야하는 문제가 발생하는데 웹폼처럼 view페이지(자바스크립트부분) 만 수정 할 수 있나요? 만약에 view페이지를 수정할때마다 배포를 하고 iis를 잠시 껐다 켜야하면 실무적으로 사용할 수 없는기술이 아닌가 싶어서요 제 질문은 view 페이지의 수정이 빈번하게 발생할때 iis 재기동 없이 업데이트 할 수 있는 방법이 있는지 여쭤보고 싶네요 웹폼처럼.. aspx파일만 수정하면 반영됬으면 좋겠는데...
목표가 '카피바라 Go' 정도의 2D RPG 게임을 만드는 건데, 혹시 괜찮으시다면 UGS를 활용한 2D RPG 게임 강의를 부탁드려도 될까요? 유니티 관련 강의를 여러 개 들어봤지만 대부분 아쉬움이 컸던 반면, 강사님의 강의 스타일과 내용이 매우 만족스러워 이렇게 요청드리게 되었습니다. 강의 내용으로 전투 시스템, 인벤토리 시스템, 퀘스트 시스템과 함께 UGS를 활용한 능력치 테이블 로드, 유저 데이터 저장, CCD 패치 시스템 등 실제 게임 개발에 적용할 수 있는 내용들을 포함해 주시면 큰 도움이 될 것 같습니다. 꼭 UGS가 아니더라도 다른 서버를 활용하는 방식도 괜찮습니다.
안녕하세요. ID 와 Password 방식 관련 강의를 보고 있습니다. 강의 영상에서 보면 가입을 zack 이란 아이디로 가입을 하였는데, 대쉬보드에서 보니 Unity 가 자체적으로 생성한 PlayerID 인 : UmpicBxVKu~~~~ 로만 등록되어 있어서요. 그럼 사용자가 자신의 아이디를 밝히면서 관련해서 무언가를 요구할때 서로 의사소통하기가 어렵지 않나요? 사용자가 명시적으로 입력한 id 값으로 찾아볼 수 있는 곳이 있을까요? (현재 강의만 보고 있어서, 직접 대쉬보드를 열어보지 않아서 드리는 질문일 수도 있겠네요 ^^; )
안녕하세요. 수업 내용대로 그대로 진행하고 있는데, SendEmailAsync 클래스에서 빌드 에러가 발생합니다. 에러 내용은 " 값을 반환하지 않는 코드 에러가 있습니다 " 라고 나오네요. 앞 시간에 Https 설정하는 소스 코드가 잘 되지 않아, 그 부분 주석처리 한 거 이외엔 수업 내용 그대로 따르고 있는데.. 원인을 못 찾겠네요.. .
안녕하세요. 덕분에 fastapi를 쉽게 배우는 중입니다. ㅎㅎ 다름아니라 깃허브 레포 생성해서 올리고 싶은데요. fastapi 개발환경이 익숙치 않아서 문제를 겪고 있습니다. (예를들면 git status하니깐 pip로 설치한 라이브러리가 모두 뜬다던지.. 등등입니다. ) 혹시 간단하게나마로 여기에 깃허브에 올리는 순서를 적어주실수 있으신가요?? 예를들어) 1.어디 폴더위치에 들어간다. 2.여기서 무엇을 한다. 리모트 등등 3.git push origin feature한다.
안녕하세요. 비동기처리 관련하여 질문드립니다. async 키워드가 비동기로 처리하기 위한 함수의 선언이고 실제 비동기 처리가 이루어져야 하는 부분은 await 키워드를 붙여주는데 여기서 await 설명해주실 때 헷갈리는 부분이 있어서요. 비동기는 코드를 순차적으로 기다리지 않고 작업이 완료되지 않아도 그 다음 코드를 실행하는 방식이고, 여기서 await 키워드는 해당 작업이 끝나는 걸 기다리게 하는 키워드로 알고 있는데 설명해 주실 때 해당 함수가 끝날 때까지 현재 함수를 일시 정지한다. 고 하셨는데 여기서 해당 함수는 뭐고 현재 함수는 뭘 말하는 건가요 ? 해당 함수는 await 키워드가 붙은 작업을 의미하고 현재 함수는 이 await 작업을 포함하고 있는 함수를 의미 하나요 ? 그리고 만약 이게 맞다면 await 키워드가 붙은 작업이 실행되는 동안 그 작업이 포함된 함수가 아닌 다른 작업들은 수행이 되는 거죠 ? (쓰레드가 따로 생성되서 처리되는 걸로 아는데 이게 맞는건지 ...) 자바스크립트 쪽에서 async / await 관련된 설명들을 좀 보면 await 키워드를 쓰면 비동기가 강제적으로 동기 처리가 되어 코드가 순차적으로 수행된다고 표현하는 글들이 종종 있던데 fast api 에서도 같은 개념인가요 ? 비동기 처리를 위해 작성한 코드인데 강제 동기 처리가 된다는 게 이해가 안갑니다. 감사합니다.
안녕하세요. from typing import list 추가해줬고, 다음과 같이 작성하였는데 docs 에서 테스트 하려고 보니 파라미터를 받는 부분이 없네요. 설명 부탁드립니다. 아울러 fast api를 처음 접하는 사람들은 이게 실행이 어떻게 되고 어떻게 swagger ui를 활용하고 타입힌트가 뭐고 등등의 세부적인 설명이 필요할 듯한데 이러한 부분이 좀 더 추가되었으면 합니다. 완전 초심자를 타켓층으로 하는 강의인데 생각보다 생략되는 부분이 많네요. from typing import List @app.get("/test_items/") async def read_items(q : List[str] = None): query_items = {"q" : q} return query_i