'의존'이란 개념을 어디까지 고려해야하는지 궁금합니다.
해결됨
스프링 핵심 원리 - 기본편
[질문 내용] 안녕하세요 스프링 핵심 원리 이해1 - 예제 만들기, 스프링 핵심 원리 이해2-객체 지향 원리 적용 까지 강의를 수강하고 궁금한 것이 생겨서 질문 드립니다. DIP를 지키기 위해 DI 컨테이너를 활용하여, 구현체가 추상화 인터페이스에 의존하여 결합도를 낮춘다고 이해하였습니다. 덕분에 설계할 때 객체를 유연하고 확장가능하게 만들 수 있다는 사실도 알게되었습니다. 여기에서, 궁금한 점은 첫째로, Grade와 Member와 같은 데이터를 담기 위한 객체들의 의존성은 따로 신경써도 되지 않는지 궁금합니다. 특시 Memeber는 OrderServiceImpl, MemeberServiceImpl, MemeoryMemberRepository에서 모두 사용이 되는데, 결국 저 3개의 구현체들은 Memeber를 의존한다고 볼 수 있으니, 이에 따른 side effect는 걱정하지 않아도 되는지, 만약 그렇다면 왜 그런지 궁금합니다. public enum Grade { Basic, VIP } public class Member { private Long id; private String name; private Grade grade; public Member(long id, String name, Grade grade) { this.id = id; this.name = name; this.grade = grade; } public Long getId() { return id; } public String getName() { return name; } public Grade getGrade() { return grade; } public void setId(Long id) { this.id = id; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void setGrade(Grade grade) { this.grade = grade; } } 둘째로, 명칭에 관해서도 확실히 하고 싶은게, Grade와 Member는 해당 프로젝트에서 마치 타입과 같은 역할을 하니, 이를 '타입 의존성'이 불러도 되는지 궁금합니다. 감사합니다.
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