케릭터 생성
해결됨
언리얼엔진 블루프린트 스파르타 클래스
1:49에서 케릭터 넣어줄 때 항상 트랜스폼 위치값이랑 회전값 이상하게 되던데 원래 그런건가요??
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김범준
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173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
해결됨
언리얼엔진 블루프린트 스파르타 클래스
1:49에서 케릭터 넣어줄 때 항상 트랜스폼 위치값이랑 회전값 이상하게 되던데 원래 그런건가요??