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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
이미지 캐러셀 영상
영상 10분 쯔음에 Shift 누르고 뭔가를 두번 누르면 사이간격이 8 이 된다고 하시는데, 뭐를 누르는지 모르겠습니다.
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
아이콘 사이즈 컴포넌트 구성 방식 관련
안녕하세요. 요즘 Figma Variables 강의를 통해 실무에서 많은 도움을 받고 있습니다. 28강 수업을 수강하던 중 질문이 있어 문의드립니다. 아이콘 사이즈 설정 방식과 관련된 내용입니다. 강의에서는 하나의 아이콘을 기준으로 아이콘 플레이스홀더(컴포넌트 영역)를 별도로 구성한 뒤, 4가지 사이즈로 나누어 설정하신 것으로 이해했습니다. 다만 실제 디자인 시스템에서는 아이콘이 아주 많이 구성되어 있다보니, - 모든 아이콘을 각각 동일한 방식으로 개별 컴포넌트화하여 보여주신 것처럼 4가지 이상의 사이즈를 모두 만들어야 하는지,- 아니면 아이콘 전체를 하나의 규칙으로 관리한 뒤, 사이즈만 공통적으로 분리해서 사용하는 방식이 가능한지 어떤 방식으로 접근하는 것이 적절한지 판단이 어려워 질문드립니다. 디자인 시스템 관점에서 권장되는 구조나 설정 방식이 있다면 안내해주시면 감사하겠습니다. 감사합니다.
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
완강/리뷰 이벤트 후 강의자료
우선 강의를 들어주셔서 감사합니다. 강의 들으시면서 궁금하신 부분을 남겨주세요. 안녕하세요!완강 후 리뷰 이벤트까지 하였는데 강의 자료는 어떻게 받을 수 있나요?pmr7348@naver.com 메일 공유드립니다.회사 일 관계로 빠른 답변이 어려울 수 있으며, 최대 3일 이내에 답변드리도록 하겠습니다. 이해를 돕기 위해서 스크린샷 이미지, 피그마 파일 링크를 반드시 첨부해주세요. 마지막으로 먼저 유사한 질문이 있는지 한번 찾아보시는 걸 권장 드립니다. 인프런 서비스 운영 관련해서는 1:1 문의하기로 인프런 쪽으로 연락 주시기 바랍니다.
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
Stack 컴포넌트 관련하여 궁금한 점이 있습니다.
Stack 컴포넌트 관련하여 궁금한 점이 있습니다.해당 컴포넌트의 실용성은 '다양한 화면에서 동일한 간격으로 컴포넌트를 사용할 수 있다' 정도일까요?더한다면, 추후 사용하는 Slot 컴포넌트를 활용하기 위함일 것 같은데 제가 현재 Slot 컴포넌트는 활용하고 있지 않아서..궁금한 점이, 만약 버튼의 간격같은 것을 토큰화하여 해당 토큰으로만 사용을 한다면, 버튼 스택 컴포넌트의 활용도가 다소 떨어지게되는 것이 아닌가? 하는 생각에서 볼드 선생님의 의견이 궁금합니다Stack 형태로 여러 컴포넌트를 활용하는 라이브러리들을 봤지만, 결국에는 적절한 수만큼 자유롭게 늘리는것이 어려워서, 처음에는 2개만 쌓아놨다가, 3개, 4개, 드롭다운 메뉴 등에서는 10개 20개까지 늘려버리는 경우를 종종 본 터라, 어떻게 생각하시는지 궁금합니다.
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
컴포넌트별 베리어블 구축
해당 강의를 듣고 실무에 적용을 해보려고 하고있는데, 진행할수록 단순히color/bg/interacitve/primary와 같은 버튼과 체크박스 등 다양한 곳에 적용할 수 있는 통합(?) 배리어블보다는color/FAB/bg/primary 와 같이 특정 컴포넌트를 위한 배리어블로 세분화를 해야할까? 하는 생각이 종종 들게됩니다예를들어, 일반 CTA버튼(파란색)에서는 color/bg/interacitve/primary와 같은 범용 배리어블을 적용했을 때 문제가 없지만,세그먼트 버튼같은 회색 박스 안에 있는 흰색 버튼에는 해당 배리어블을 활용할 수가 없겠는데..? 하는 생각이 들면서요. 그래서 결국 디자인 라이브러리가 발전하고 배리어블이 성숙해 나가면서부터는 컴포넌트별로 배리어블이 다양해지겠다는 생각이 드는데이에 대해서 어떻게 생각하시는지, 필연적이라고 생각하시는지, 주의할 부분은 없을지 궁금합니다...!
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
인풋 텍스트필드에서는 왜 'interactive/bg' 배리어블을 활용하지 않는 것인가요?
버튼과 같이 '클릭' 액션이 있는 인터랙티브한 부분에는 bg/interactive 그룹에 있는 컬러를 사용하는 것으로 이해하고있는데Text field의 bg는 그냥 일반형 컬러를 사용하는 것으로 보입니다. 강의상에서 빠른 제작을 위해 시적 허용...? 을 하신 것이죠?실제 현업에서 사용할때는 interactive 컬러와 일반 컬러를 구분해서 사용해줘야할 것 같다는 생각이 드는데, 이것은 제 일차적인 생각이고interactive라는 그룹을 색상 자체가 변동되는 (Hover, Press 액션이 있는) 컬러들의 그룹이라고 가정하면, 해당 텍스트 필드에서는 배경의 변화가 없으니 interactive가 아닌 컬러그룹을 사용하신 것인가? 라는 생각도 듭니다.물론 정답은 없겠고, 사용하려는 방향과 정책에 따라 다들 다르겠지만 강의에서는 어떤 의도로 사용하셨는지가 궁금합니다
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
UI Kit에서 배리어블 등록 안되는 문제
안녕하세요, 볼드님. 25강. 컴포넌트 만들기 전 라이브러리 세팅하기 에서 UI Kit 컬러 라이브러리 창에서 보면 저는 볼드님과 다르게 color/text/tertiary가 뜨지 않아요. 또한 color/bg/primary, .Companent/Promary도 뜨지 않습니다. 플러그인에서 Apply variables도 0 variables applied라고 아무 것도 적용되지 않았다고 뜨네요.. 어느 단계에서 잘못된 걸까요?
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
교육용 피그마 계정 문의
제가 개인 계정으로 강의를 듣고 있어서 BoldPlus Foundation 2025 v1의 Asset Publish가 되지 않는거 같아요. 수강생은 교육용 피그마 계정을 받을 수 있을까요?.
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해결됨[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
베리어블 등록했는데 스타일에 연결하려니까 안보여요..
시맨틱 베리어블 등록하고 스타일과 연결하기 수업6:46에 font size에다가 Primitive: Typography에 입력해뒀던거 불러와야하는데, 어쨰서인지, 강의 들으면서 다 만들었는데[Primitive : Typography_font style/normal]만 보이고 나머지 입력해둔 베리어블은 하나도 안보여요ㅠㅠ ㅠ
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해결됨디자인 시스템 with 피그마
토큰스튜디오에서 폰트 스타일등록 문의
안녕하세요. 토큰을 배우고있는 디자이너입니다 폰트 스타일 등록시 토큰 Sizing > Scale(1.333) 값을 못불러오고Font Size > scale(1.333)로 등록하고 불러오면 적용이됩니다 같은 카테고리(폴더)안에 scale이 있어야 적용이되는게 맞는건가요?제가 등록을 잘못한것인지 궁금합니다.
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
폰트 웨이트 지정에서, '바디만 따로 웨이트를 시멘틱에 그룹핑 하는 이유'가 무엇인가요??
폰트 웨이트 지정에서, '바디만 따로 웨이트를 시멘틱에 그룹핑 하는 이유'가 무엇인가요?? 질문을 해놓고 답을 찾은 것 같은데바디의 경우 웨이트를 n개로 나누어놨기때문에, 변수에서 스타일로 끌어다가 쓸 '바디의 웨이트' 가 n개가 필요한 것이고, 때문에 바디 그룹에는 n개의 웨이트가 필요하니 별도로 그룹핑해서 가져다 둔 것이군요감사합니다
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
섹션 6 / 29.Button 강의 질문
안녕하세요 강의를 수강하고있는 수강생입니다.29번 강의에서 -> Leading Icon 제작중에 Instance 속성 넣을 때 아이콘 색이 inverse 색으로 변하지 않습니다. 어떠한 이유 때문인지 궁금합니다.감사합니다.
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해결됨디자인 시스템 with 피그마
토큰에서 style로 export시 에러
토큰에서 style로 export 하니 에러가 뜨는데요ㅠPretendard, Semibold 철자도 맞고 한데 Label 값들이 오류가 떠서 Inter로 설정되고 Regular로 바뀌어 버렸어요 왜 그런건가요? ㅜㅜ
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해결됨디자인 시스템 with 피그마
컬러시스템 등록 관련
첫번째 화면: 모든 오브젝트에서 마우스를 뗐을 때 컬러 시스템 등록된 화면두번째 화면: 오브젝트 선택 시 설정 가능한 라이브러리에 생성된 시스템 Q. 컬러 시스템을 만드는 와중에 border / 로 하여 네이티브 설정을 잘못했더니 오브젝트를 아무것도 선택 안하면 첫번째 화면과 같이 등록이 잘되었는데 두번째 화면처럼 필요없는 것들이 등록된걸 볼 수가 있어요.삭제도 안되고 자꾸 쌓이는 구조같은데 어디서 찾을 수 있을까요? - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
67강, 70강, 75강 자료 다운로드
67강, 70강, 75강 자료 다운로드 하면 폴더 만 있거나 내부 ._.DS_Store 파일만 있고... 다른 파일은 없습니다. 자료 파일 다시 확인 부탁드립니다.
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해결됨디자인 시스템 with 피그마
토큰 light/dark mode 오류
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. https://inf.run/UeHLQ 해당 링크와 같은 오류로 보입니다.토큰이 업데이트되고 강의로 알려주신 방법으로 적용해봐도 전혀 light/dark모드가 안먹네요.전달주신 강의가 지속적으로 오류난다면 해결방안 있을지 답변 부탁드립니다.
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
베리어블 이름에 대해 질문드립니다
베리어블의 구조 이름을 살펴보기 강의를 수강중인데요.. 아직 취준생이라 각각의 용어에 대해 두루뭉실하게 넘어가서 이해가 잘 되지 않습니다.질문)1. p는 원시,기본값이라고 했는데 그러면 디폴트 값인가요? 아무것도 설정하지 않았을때의 기본값을 뜻할까요??2.베리어블 이름 구조의 순서가 헷갈립니다.Twillo 디자인 토큰에서 "Variant"에 Primary라고 되어있는데, primary는 Role아닌가요? 3. 지금 이름 짓는 구조를하나하나 의미를 꼼꼼하게 파악하고 가야할지 뒤의 수업을 들으면서 자연스레 익히게 되는지 궁금합니다.
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
16강 실습 예제 파일 어디있나요
16강 예제 파일이 BOLD PLUS Foundation v2 로 강의 내용이 촬영되었는데 따라하면서 강의 들으려니까 12강 수업자료에서 공유된 예제 가이드는BoldPlus Foundation 2025 v1인데.... v2는 어디있는거에요... 좀 설명이 불친절해요 ㅠㅠ 예제 파일 그대로 보면서 따라하는 형식이 아닌거에요??
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
수업 문의 드립니다
강의 소개 영상을 보니 2023년 버전인 것 같은데현재 25년 12월 기준으로 피그마 업데이트가 많이 진행되어서 지금 수강해도 문제가 없는지 궁금합니다!
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해결됨디자인 시스템 with 피그마
Pretendard 없으면 에러납니다
안녕하세요!강의에선 Pretendard 글꼴을 기반으로 설명하셨지만,제 피그마 에서 해당 글꼴이 없어 자꾸 에러가 발생했습니다. 저는 그래서 Asap 글꼴로 적용했습니다. 피그마 버전이 바뀌면서 Pretendard 글꼴이 사라진걸까요? 아니면 디바이스 환경 차이인가요?