map 자료구조를 이용한 중복된 요소 제거하는 방법에서 질문있습니다!
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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
map<int, int> mp;
int main()
{
vector<int> a = {1,2,2,3,3};
// for (int i : a)
// {
// if (mp[i])
// {
// continue;
// }
// else
// {
// mp[i] = 1;
// }
// }
for (int i : a) mp[i] = 1;
vector<int> ret;
for (auto i : mp)
{
ret.push_back(i.first);
}
for (int i : ret)
{
cout << i << "\n";
}
}
이런식으로 처음 a 백터의 값들을 mp에 넣어줄 때 굳이 mp안에 있는지 확인하고 있으면 continue하고 없으면 mp[i] = 1;를 해주지 않고 그냥 a백터를 한 바퀴 순회하면서 전체적으로 다 넣어 줘도 되지 않나요?
map 자료구조의 키값을 중복되지 않게 갖는다는 특징을 이용해서 중복된 요소를 제거를 하는 것처럼 어차피 한 바퀴 돌면서 중복되는 값들을 키값에 넣으려고 해도 중복되서 추가가 되지 않을거같은데 혹시 continue를 사용해서 코드를 짜는 이유가 따로 있을까요?
답변 1
0
안녕하세요 태정님 ㅎㅎ
이런식으로 처음 a 백터의 값들을 mp에 넣어줄 때 굳이 mp안에 있는지 확인하고 있으면 continue하고 없으면 mp[i] = 1;를 해주지 않고 그냥 a백터를 한 바퀴 순회하면서 전체적으로 다 넣어 줘도 되지 않나요?
>> 네 그렇게 하셔도 됩니다.
for (int i : a) mp[i] = 1;map 자료구조의 키값을 중복되지 않게 갖는다는 특징을 이용해서 중복된 요소를 제거를 하는 것처럼 어차피 한 바퀴 돌면서 중복되는 값들을 키값에 넣으려고 해도 중복되서 추가가 되지 않을거같은데 혹시 continue를 사용해서 코드를 짜는 이유가 따로 있을까요?
>> 저게 처음 저 요소를 발견했을 때의 인덱스를 출력해야 하는 경우도 있습니다.
예를 들어 {0, 2, 2} 이렇게 되어있을 때
mp[2] = 1가 되어야 하는 코드가 있습니다.
mp[2] = 2가 아니라요.
그 때는 저렇게 continue로 해야 하는데 단순히 중복되지 않는 요소를 출력하는 로직에서는 태정님이 짜신 코드도 괜찮습니다.
또 질문 있으시면 언제든지 질문 부탁드립니다.
좋은 수강평과 별점 5점은 제게 큰 힘이 됩니다. :)
감사합니다.
강사 큰돌 올림.
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