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스프링 핵심 원리 - 기본편

좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙(SOLID)

질문은 아닙니다 다만 감동과 전율이 있을뿐

222

필로

작성한 질문수 8

8

마지막에 다형성의 객체지향 한계를 말씀하실 때 소름이 돋았네요. 다크나이트 인트로 보는줄 알았습니다. 이런 퀄리티의 강의를 이가격에.. 감사합니다.

spring oop

답변 1

6

김영한

성우님 다크나이트 비유에 제가 소름 돋았습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

열심히 잘 들어주셔서 고맙습니다^^!

0

필로

ㅎㅎㅎ 답변 감사합니다 ~!!

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