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권용호

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언리얼 엔진 플러그인 관련 질문드립니다.

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다운 받은 플러그인이 어떤 식으로 작동하는지 알고 싶어서 해당 플러그인 소스 안에 로그를 추가하고 확인을 하는데, 전혀 확인이 되지 않습니다. 이게 원래 다운 받은 플러그인을 고쳐서는 반영이 안되는 건가요?

<참고>

MyProject

MyProject

> Source

> Config

Engine

> Platforms

> Plugins (여기에 있는 플러그인 소스코드를 수정하였습니다.)

> Source

> Config

> Shaders

답변 1

1

안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.

어떤 언어와 툴체인을 사용해서 작은 로그를 추가했는지 알려주시면 더 자세한 답변을 드릴 수 있을 것 같아요. 하지만 기본적으로는 언리얼 엔진에서 다운 받은 플러그인을 수정한 경우, 반영되지 않을 수 있습니다. 이 경우에는 플러그인을 다시 빌드하고 적용해야 합니다. 빌드하는 방법은 언리얼 엔진 문서나 강의를 참고하시면 도움이 되실 겁니다.

또한, 해당 플러그인이 언리얼 엔진에서 어떤 식으로 작동하는지 이해하고 싶으시다면 해당 플러그인의 소스 코드를 분석하시면 도움이 될 것 같습니다. 언리얼 엔진 문서나 강의에서 언리얼 엔진의 구조와 플러그인 구조에 대해 더 자세히 학습하시는 것을 추천드립니다.

최종적으로, 어떤 환경에서 작업을 하시는지, 어떤 언어와 툴체인을 사용하는지 등에 대해 더 자세한 정보를 알려주시면 더욱 정확한 답변을 드릴 수 있을 것 같아요. 감사합니다.

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질문자

아 그렇군요. 언리얼 엔진 플러그인 관련 문서를 보니까 조금 이해가 가네요.ㅎㅎ

답변 감사합니다.

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