6 - G 반례 질문
안녕하세요 선생님. 6 - G 제가 짠 코드에 대해서 질문 드립니다.
코드를 짜고나서 굉장히 놀랐는데 선생님과 코드가 거의 비슷하더라고요. 헐 내 실력이 여기까지 올랐나? 했는데 제 코드는 틀렸습니다ㅠㅠㅠ
선생님 코드와 다른 점은 lo를 입력된 b+1로 한 것 밖에 없는데 왜 이거는 백준에서 3% 틀렸습니다가 나오는지 잘 이해가 안되서 질문드립니다!
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll x, y, ret = -1;
int main(){
cin >> x >> y;
ll z = (y * 100) / x;
ll l = y+1, h = 1e9;
ll mid;
while(l <= h){
mid = (l+h)/2;
if(mid * 100 / (x+mid-y) > z){
ret = mid - y;
h = mid - 1;
}
else l = mid + 1;
}
cout << ret << "\n";
}
답변 1
0
안녕하세요 개발님 ㅎㅎ
0주차 - 질문하는 방법 참고 해서 다시 질문 부탁드립니다.
이렇게 질문주시면 제가 디버깅 하기가 너무 힘듭니다..ㅎㅎ
감사합니다.
0
아 죄송합니다 선생님ㅠ 학기 중에 같이 수강하느냐고 수강 기간이 길어지면서 제가 미처 잊어먹었네요...
선생님 코드와 다른 점은 lo를 입력된 b+1로 한 것 밖에 없어서 다른 오류는 없어보이고 제시된 예제들도 잘 통과하고 질문 게시판에 있는 반례들도 다 잘 통과하는데 왜 3% 틀렸습니다가 나오는지 잘 모르겠어서 질문드립니다ㅠ
http://boj.kr/25103fad2349483aaf88442fc03cbc13
감사합니다!
1
안녕하세요 개발님 ㅎㅎ
개발님 코드 중에
ll l = y+1
이거요. 이렇게 하신 이유가 있으신가요? 우리가 mid를 추가한다라고 하는 것은 몇개의 게임을 더한다(이기는 게임) 이라는 의미인데 굳이 처음 l의 시작점(하한점)이 y + 1이여야만 하는 이유가 있나요?
그외에도 제가 코드를 몇 개 좀 고쳐봤습니다. 참고 부탁드려요.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll x, y, ret = -1;
int main(){
cin >> x >> y;
ll z = (y * 100) / x;
ll l = 0, h = 1e9;
ll mid;
while(l <= h){
mid = (l+h)/2;
if((mid + y) * 100 / (x + mid) > z){
ret = mid;
h = mid - 1;
}
else l = mid + 1;
}
cout << ret << "\n";
}
또 질문 있으시면 언제든지 질문 부탁드립니다.
좋은 수강평과 별점 5점은 제가 큰 힘이 됩니다. :)
감사합니다.
강사 큰돌 올림.
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