해결된 질문
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class Item
{
public:
//... 생략
virtual void function1() { cout << "Item Function1()" << endl; };
}
class Weapon : public Item
{
public:
//...생략
void function1() { cout << "Weapon Function1()" << endl; };
}
class Armor : public Item
{
public:
//...생략
void function1() { cout << "Armor Function1()" << endl; };
}
int main()
{
// 1번 암시적 형변환
Weapon weapon;
Item* iPtr = &weapon;
iPtr->function1();
// 2번 암시적 형변환
Armor armor;
Item* iPtr = &Armor;
iPtr->function1();
// 3번 명시적 형변환
Item item;
Weapon* wPtr = (Weapon*)&item;
wPtr->function1();
}
1번을 수행하면 Weapon을 암시적으로 Item으로 형변환하고 해당하는 iPtr이 Weapon::function1()
을 호출
2번을 수행하면 Armor를 암시적으로 Item으로 형변환하고 해당하는 iPtr이 Armor::function1()
을 호출
3번을 수행하면 Item을 명시적으로 Weapon으로 형변환하고 해당하는 wPtr이 Item::function1()
을 호출
클래스타입을 편의상 CType
, 가상함수 테이블을 가리키는 포인터를 편의상 VPtr
이라고 지칭하겠습니다.
가상함수 생성시 해당하는 CType
의 VPtr
생성. (가상함수에 관련된 실습 시간마다 메모리 확인 시 맨 처음 주소 부분에 생성된 주소 값?)
이 포인터가 가리키는 가상함수 테이블에는 CType
의 가상함수에 대한 정보가 들어가 있음.
즉 CType
의 주소에는 가상함수 테이블을 가리키는 VPtr
의 정보가 내장되어 있음 => 주소의 맨 처음 값에.
암시적 명시적 형변환과는 관계없이 포인터에들어간 주소값에는 가상함수 테이블을 가리키는 VPtr
이 존재.
그러므로 형변환이 끝난 CType
에서 가상함수를 호출하더라도 VPtr
정보는 남아 있고 CType
에서 가상함수를 호출하면 원본 CType
의 가상함수를 실행하게 됨
실습 관련
실습에서 Item*
배열에 있는 자식 클래스(*Weapon, *Armor) 값들이 존재한다.
Item의 소멸자에 가상함수를 붙여놓으면 자식 클래스의 소멸자에도 VPtr
이 생성되고 가상함수 테이블에서 소멸자를 가상함수로서 관리한다.
Item* 배열에 있는 객체들을 순회하면서 delete를 이용해 하나씩 메모리를 해제한다.
이 때 *Weapon, *Armor
같은 생성된 자식 클래스 주소 값을 가리키는 포인터들이 해제된다.
그리고 해당 주소값에 있는 Weapon, Armor
객체들이 소멸된다.
이 때 Item*
배열에 들어있기는 하지만 *Weapon
주소는 Weapon
타입 VPtr
을 가지고 있으므로 Weapon
의 가상함수인 ~Weapon()
을 호출한다.
형변환이 암시적, 명시적과 관계없이 포인터에 들어간 주소값이 어떤형태의 CType
이냐에 따라 가상함수 function()
이 호출된다고 이해하면 될까요?