4-M stack으로 구현시 반례
안녕하세요 큰돌님~!
http://boj.kr/c7f8555cf2714400bcd11b71d55d803d
4-M 문제 stack으로 구현 해 보려구 도전 하다가 49% 에서 틀렸다고 나와서
해당 로직의 반례가 발생할 수 있는 부분이 어디인지 피드백 받고자 질문드립니다.
제가 구현하고자 했던 규칙은 이렇습니다.
p가 i를 만나면 pop;
k가 a를 만나면 pop;
c가 h를 만나면 c를 pop하고 h를 push;
h가 u를 만나면 (h를) pop;
짝짓기 문제 같아서 stack을 떠올렷는데, 해설코드는 queue더라구요? 연습겸 stack을 사용한 구현도 완성하고 싶습니다!
답변 주시면 감사하겠습니다.
답변 1
1
안녕하세요 진살라진님ㅎㅎ
이 문제요.
일단은
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
string s;
bool flag = 0;
int main(){
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
cout.tie(NULL);
cin >> s;
for(int i = 0; i < s.size(); i++){
if(i < s.size() - 1 && s.substr(i, 2) == "pi" || s.substr(i, 2) == "ka") i += 1;
else if(i < s.size() - 2 && s.substr(i, 3) == "chu") i += 2;
else flag = 1;
}
if(flag) cout << "NO\n";
else cout << "YES\n";
return 0;
} 저는 queue로 짠 적이 없습니다.
이 문제는 짝짓기 문제도 아닙니다. pi, ka, chu 이런것만 확인하면 되는 것이라서요. ㅎㅎ
그냥 string으로 비교해주세요.
참고로 반례는 다음과 같습니다.
//입력
kpia
//진살라진님 출력
YES
//정답
NO
또 질문 있으시면 언제든지 질문 부탁드립니다.
좋은 수강평과 별점 5점은 제가 큰 힘이 됩니다. :)
감사합니다.
강사 큰돌 올림.
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