제가 이해한것 정리해봅니다 맞는지 확인 부탁드려요
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작성한 질문수 38
Resource &operator = (Resource& res) // '='연산자 오버로딩 함수 (반환값이 Resource, 이고 &는 왜 붙는지 모르겠음 '='를 써주는 것처럼 하나의 약속인가요?)
{
std::cout << "Resource copy assignment" << std::endl;
if (&res == this) return *this; //파라미터로 들어온 객체와 &operator함수를 실행중인 객체가 같은가?
if (this->m_data != nullptr) delete[] m_data; //다르다면 현재 함수를 실행중인 객체의 m_data가 있으면 비워주고
m_length = res.m_length; //자신의 m_length에 파라미터로 들어온 객체의 m_length로 채워주고
m_data = new int[m_length]; //자신의 m_data의 메모리를 m_length만큼 동적할당해준 뒤
for (unsigned i = 0; i < m_length; ++i)
m_data[i] = res.m_data[i]; //자신의 m_data에 파라미터로 들어온 객체의 m_data를 복사해서 넣는다.
return *this; //이 함수가 종료되면 나 자신의 객체의 주소를 반환한다. 반환값이 Resource클래스인데 어떻게 포인터로 가능하죠?
}
변수가 메모리에 저장되는 것을 알려주는 강의가 어떤강의였죠
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