scene이동시 객체 투명(?)화 현상..
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작성한 질문수 1
hierachy에서 DontdestroyOnLoad객체에 분명히 있고, 카메라도 잘따라다니는걸로봐서는
객체가 사라진건 아닌거같은데 ,,
객체가 투명해져서 보이지않는거같은 현상이 발생했을떄 원인은 뭐가 있을까요ㅠㅠ..
답변 1
6
해결했습니다
target이 되어있었던 transform의 z값이 이상한수로되어있어서
캐릭터 이동시 그 transfrom의 z값으로 따라이동해서 안보였던것같네요
z값을 0으로 주어서 해결했습니다.
소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?
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