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안녕하세요. 배열과 포인터에 대해 제대로 이해하였는지 확인 한 번만 부탁드립니다!!
1차원 배열의 경우
1) 배열의 이름은 첫 번째 원소의 주소를 가리킨다.
2) 따라서 배열의 이름은 포인터처럼 사용할 수 있다.
3) 하지만, 포인터인 것은 아니다. 왜냐하면, 포인터는 첫번째 원소의 주소값을 가지는 변수로서 메모리에 적재되지만, 배열이름은 변수가 아니기 때문에 따로 메모리에 적재되지 않기 때문이다.
4) 하지만, 포인터처럼 사용할 수 있기 때문에 역참조는 가능하다.
예를 들어, int a[4] = {1, 2, 3, 4}; 인 경우, *a == a[0] == 1 이다.
2차원 배열의 경우
1) 2차원 배열 또한 포인터처럼 사용할 수 있다. 2차원 배열의 이름은 배열의 첫번째 '열'의 주소를 저장한다.
2) 예를 들어, int array[2][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; 인 경우,
array == array[0] == &array[0] == *array이다.
왜냐하면
(1) array는 array[0]을 가리키고, array[0]은 array[0][0]을 가리키기 때문이다.
(2) 위의 세 가지는 같은 메모리를 사용하기 때문에 모두 주소가 같다.
(3) array는 포인터처럼 사용되어 array[0]을 가리키기 때문에 *array는 array[0]의 주소가 된다.
3) array[0][0] == **array이다.
왜냐하면, array[0][0]은 값을 나타내는데, *(*array)에서 괄호 친 array는 array[0]의 주소를 의미하고, *(&array[0])는 array[0][0]을 의미하기 때문이다.
틀린 부분은 넘버링 한 부분을 참고하여 답변 해주시면 감사하겠습니다!!
항상 감사합니다~!