(() => {
let yOffset = 0; // window.pageYOffset 대신 사용할 변수 / 편의상 변수를 만들어서 적용
let pervScrollHeight = 0; //현재 스크롤 위치(yOffset)보다 이전에 위치한 스크롤 섹션들의 스크롤 높이값의 합
let currentScene = 0; //현재 활성화된 (눈 앞에 보고있는) 씬(scroll-section)
let enterNewScene = false; // 새로운 scene이 시작된 순간 true
const sceneInfo = [
{
// 0
type: "sticky",
heightNum: 5, // 브라우저 높이의 5배로 scrollHeight 세팅하겠다는 의미.
scrollHeight: 0, // 여기서 고정값으로 세팅할 수 있지만, 각 디바이스(화면) 사이즈 변경에도 대응해야해서 따로 함수 처리 사용
objs: {
container: document.querySelector("#scroll-section-0"),
messaageA: document.querySelector("#scroll-section-0 .main-message.a"),
messaageB: document.querySelector("#scroll-section-0 .main-message.b"),
messaageC: document.querySelector("#scroll-section-0 .main-message.c"),
messaageD: document.querySelector("#scroll-section-0 .main-message.d"),
},
values: {
messaageA_opacity_in: [0, 1, { start: 0.1, end: 0.2 }],
messaageB_opacity_in: [0, 1, { start: 0.3, end: 0.4 }],
messaageB_opacity_out: [1, 0, { start: 0.25, end: 0.3 }],
},
},
{
// 1
type: "normal",
heightNum: 5,
scrollHeight: 0,
objs: {
container: document.querySelector("#scroll-section-1"),
},
},
{
// 2
type: "sticky",
heightNum: 5,
scrollHeight: 0,
objs: {
container: document.querySelector("#scroll-section-2"),
},
},
{
// 3
type: "sticky",
heightNum: 5,
scrollHeight: 0,
objs: {
container: document.querySelector("#scroll-section-3"),
},
},
];
function setLayout() {
// 각 스트롤 섹션의 높이 세팅
for (let i = 0; i < sceneInfo.length; i++) {
sceneInfo[i].scrollHeight = sceneInfo[i].heightNum * window.innerHeight;
sceneInfo[
i
].objs.container.style.height = `${sceneInfo[i].scrollHeight}px`;
}
// console.log(sceneInfo);
yOffset = window.pageYOffset;
let totalScrollHeight = 0;
for (let i = 0; i < sceneInfo.length; i++) {
totalScrollHeight += sceneInfo[i].scrollHeight;
if (totalScrollHeight >= yOffset) {
currentScene = i;
break;
}
}
document.body.setAttribute("id", `show-scene-${currentScene}`);
}
function calcValues(values, currentYOffset) {
let rv;
// 현재 씬(스크롤섹션)에서 스크롤된 범위를 비율로 구하기
const scrollHeight = sceneInfo[currentScene].scrollHeight;
const scrollRatio = currentYOffset / scrollHeight;
if (values.length === 3) {
// start ~ end 사이에 애니메이션 실행
const partScrollStart = values[2].start * scrollHeight;
const partScrollEnd = values[2].end * scrollHeight;
const partScrollHeight = partScrollEnd - partScrollStart;
if (
currentYOffset >= partScrollStart &&
currentYOffset <= partScrollEnd
) {
rv =
((currentYOffset - partScrollStart) / partScrollHeight) *
(values[1] - values[0]) +
values[0];
} else if (currentYOffset < partScrollStart) {
rv = values[0];
} else if (currentYOffset > partScrollEnd) {
rv = values[1];
}
} else {
rv = scrollRatio * (values[1] - values[0]) + values[0];
}
return rv;
}
function playAnimation() {
const objs = sceneInfo[currentScene].objs;
const values = sceneInfo[currentScene].values;
const currentYOffset = yOffset - pervScrollHeight;
// const scrollRatio = yOffset / 현재씬의 scrollHeight;
const scrollHeight = sceneInfo[currentScene].scrollHeight;
const scrollRatio = (yOffset - pervScrollHeight) / scrollHeight;
// console.log(currentScene); // 섹션 확인
switch (currentScene) {
case 0:
// console.log("o play");
const messaageA_opacity_in = calcValues(
values.messaageA_opacity_in,
currentYOffset
);
const messaageA_opacity_out = calcValues(
values.messaageA_opacity_out,
currentYOffset
);
if (scrollRatio <= 0.22) {
// in
objs.messaageA.style.opacity = messaageA_opacity_in;
} else {
// out
objs.messaageA.style.opacity = messaageA_opacity_out;
}
console.log(messaageA_opacity_in);
break;
case 1:
// console.log("1 play");
break;
case 2:
// console.log("2 play");
break;
case 3:
// console.log("3 play");
break;
}
}
function scrollLoop() {
enterNewScene = false;
pervScrollHeight = 0; // 초기화 작업
for (let i = 0; i < currentScene; i++) {
// pervScrollHeight = pervScrollHeight + sceneInfo[i].scrollHeight;
pervScrollHeight += sceneInfo[i].scrollHeight;
}
if (yOffset > pervScrollHeight + sceneInfo[currentScene].scrollHeight) {
enterNewScene = true;
currentScene++;
document.body.setAttribute("id", `show-scene-${currentScene}`);
}
if (yOffset < pervScrollHeight) {
enterNewScene = true;
if (currentScene === 0) return; // 브라우저 바운스 효과로 인해 마이너스가 되는 것을 방지(모바일)
currentScene--;
document.body.setAttribute("id", `show-scene-${currentScene}`);
}
if (enterNewScene) return; // 이해안됨
playAnimation();
}
window.addEventListener("scroll", () => {
yOffset = window.pageYOffset;
scrollLoop();
});
// window.addEventListener("DOMcontentLoaded", setLayout); // => HTML /DOM구조만 로딩되면 실행
window.addEventListener("load", setLayout); // => 웹 페이지에 있는 이미지/모든 리소스까지 모두 로드된 후에 실행
window.addEventListener("resize", setLayout);
})();