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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

맵 만들기

while로 인한 메모리 부족

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안녕하세요 while 무한반복으로 맵을 그릴때, 시간이 좀 지나면 메모리가 부족하다고 프로그램을 종료해달라고 알림창이 뜹니다.

(기종은 Mac m1 pro입니다.)

터미널에서 계속해서 맵을 그리니 시간이 지나면 메모리부족이 뜨는게 정상적인 것이라고 생각되나, 선생님께서 다른게임들도 while로 계속하여 랜더링 시켜주는게 일반적이라고 하셨는데 그렇다면 다른게임들은 어떻게 메모리를 관리하여 메모리 부족이 안뜨는지 궁금합니다.

 

 

답변 1

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시간이 좀 지나면 메모리가 부족하다고 프로그램을 종료해달라고 알림창이 뜹니다.
-> 이 상황이 잘못된 상황입니다.
메모리 누수가 없다면 딱히 그럴 이유가 없습니다.

무한 루프라고 하나 매 번 새로운 메모리를 할당하는 것이 아니라
할당된 기존의 메모리를 재사용하는 것이기 때문입니다.

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