해결된 질문
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디버깅 했을 때는 값이 잘 들어간게
확인되었는데 실행하면 콘솔에 Cannot read property 'scrollHeight' of undefined
에러가 발생하네요 ㅠㅠㅠ 뭐가 문제일까요?
currentScene을 console.log 해보니 -1이 나오네요..
(() => {
let yOffset = 0; // window.pageYOffset 대신 쓸 변수
let prevScrollHeight = 0; //현재 스크롤 위치(yOffset)보다 이전에 위치한 스크롤 섹션들의 스크롤 높이값의 합
let currentScene = 0; //현재 활성화된(눈 앞에 보고 있는) 씬(scroll-section)
const sceneInfo = [
{
//0
type: "sticky",
heightNum: 5, //브라우저 높이의 5배로 scrollHeight 세팅
scrollHeight: 0,
objs: {
container: document.querySelector("#scroll-section-0"),
},
},
{
//1
type: "normal",
heightNum: 5,
scrollHeight: 0,
objs: {
container: document.querySelector("#scroll-section-1"),
},
},
{
//2
type: "sticky",
heightNum: 5,
scrollHeight: 0,
objs: {
container: document.querySelector("#scroll-section-2"),
},
},
{
//3
type: "sticky",
heightNum: 5,
scrollHeight: 0,
objs: {
container: document.querySelector("#scroll-section-3"),
},
},
];
function setLayout() {
//각 스크롤 섹션의 높이 세팅
for (let i = 0; i < sceneInfo.length; i++) {
sceneInfo[i].scrollHeight = sceneInfo[i].heightNum * window.innerHeight;
sceneInfo[
i
].objs.container.style.height = `${sceneInfo[i].scrollHeight}px`;
}
}
function scrollLoop() {
prevScrollHeight = 0;
for (let i = 0; i < sceneInfo.length; i++) {
prevScrollHeight += sceneInfo[i].scrollHeight;
}
if (yOffset > prevScrollHeight + sceneInfo[currentScene].scrollHeight) {
currentScene++;
}
if (yOffset < prevScrollHeight) {
//if (currentScene === 0) return; //브라우저 바운스 효과로 인해 마이너스가 되는 것을 방지(모바일)
currentScene--;
}
document.body.setAttribute("id", `show-scene-${currentScene}`);
console.log(currentScene);
}
window.addEventListener("resize", setLayout);
window.addEventListener("scroll", () => {
yOffset = window.pageYOffset;
scrollLoop();
});
setLayout();
})();
답변 1
1
scrollLoop 함수에서 for문의 조건이 잘못 들어갔습니다^^
sceneInfo.length를 currentScene으로 바꾸어주세요~
수정 전
function scrollLoop() {
prevScrollHeight = 0;
for (let i = 0; i < sceneInfo.length; i++) {
prevScrollHeight += sceneInfo[i].scrollHeight;
}
수정 후
function scrollLoop() {
prevScrollHeight = 0;
for (let i = 0; i < currentScene; i++) {
prevScrollHeight += sceneInfo[i].scrollHeight;
}