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피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z

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컴포넌트 생성시 질문

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안녕하세요~~!

컴포넌트생성이 생산성 향상하기위해 정말 좋은 기능인것 같습니다. 항상 좋은강의 감사드려요^^

한가지 질문이 있는데요, 컴포넌트를 생성할때 Normal, Disabled 등 다양한 값에 따라 색상, 불투명도, 테두리 등 값이 달라지는데요. 색상대비나 disabled될 때 불투명도값, 일반적으로 사용하는 아이콘 사이즈, 타이틀 사이즈 등에 대한 표준 가이드가 있어 보통 그걸 따르는지, 아니면 디자이너마다 사용하는 값이 제각각 다른지 궁금합니다 :)

Material Design에도 타이포에 대한 사이즈 가이드는 있는데, 앱에서 보통 메인타이틀로 H3을 사용하는지, H4를 사용하는지에 관한것들은 디자이너나 회사마다 자체적으로 결정하는거지 어떤 표준 규격이 있는건 아닌건가요?

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에릭
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안녕하세요. Cloe님, 좋은 질문 감사합니다.

먼저 주신 질문에 짧게 답변부터 드리자면, 정답은 없다라고 말씀드릴 수 있을 것 같습니다.

회사에 따라서 표준이 있는 경우도 있고 표준이 없는 경우도 있습니다. 그리고 회사에 따라 자체적으로 표준을 정하는 경우도 있고 Material Design과 같이 Public에 오픈되어 있는 디자인 시스템을 그대로 표준으로 사용하는 경우도 있습니다. 즉 정해진 방법, 절대적인 방법은 없다는 것입니다.

그러면 이 표준이라는 것을 정하는 기준이 무엇인지 궁금하실 수 있을 것 같은데요. 표준은 디자이너가 첫번째로 자신의 경험이나 경쟁사에 대한 리서치, Public에 오픈되어 있는 시스템 등을 참고해서 정할 수 있으며, 또한 해당 제품을 사용하는 사용자는 누구인가를 고려해서 정해야 합니다. 예를 들어서 나이가 70대 이상의 시니어 분들을 위한 앱을 기획하고 디자인한다면 폰트 사이즈를 이 분들이 읽기에 불편하지 않을 정도로 크게 잡아야 할 수 있습니다. 그리고 가능하면 Public에 오픈된 많은 디자인 시스템 사례들과 경쟁사 조사를 하는 것이 좋습니다.

좋은 질문 감사드리고 좋은 하루 되세요.

 

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