아 그리고 하나만더 여쭤볼게요 ㅠ
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작성한 질문수 34
그 플렉스를 쓸때 item들은 width를 퍼센트로 주는게 좋은건가요? 픽셀로주면 플렉스 유연함이 사라지나요?;
그리고 content에 플렉스를 주고 아이템들에게 영향이 가는데 그 아이템들의 자식들한테 즉 content에 후손에게도 영향이가나요? 아니면 아이템들에게 다시 플렉스를 줘서 그안에 자식에게 다시 플렉스 효과를 주어야하나요?;
답변 4
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width가 어떤 단위의 값이든, flex-grow에 숫자값이 들어가면 유연한 박스로 동작을 합니다.
컬럼 레이아웃 만들 때는 일반적으로 flex-grow보다는 width를 직접 %로 주는 경우가 많아요(이 내용은 뒤에 실제 페이지 형태 만들 때 나온답니다)
flex 아이템의 자식 엘리먼트들은 flex랑 직접 연관이 없고요,
그것들도 flex 아이템처럼 동작하게 하려면 그 엘리먼트들의 부모를 또 flex 컨테이너로 만들면 됩니다.
즉 중간에 있는 엘리먼트는 flex 컨테이너이자 flex 아이템이 되는 것이지요~
flex나 grid가 처음에 속성별로 개념을 익힐 때는 완전하게 이해하기가 쉽지 않은데,
실제 페이지를 만들어 보면서 감이 오게되는 경우가 많아요.
일단 개념 정리 파트에서는 '아- 이 속성은 이런 기능이구나' 정도로 이해하시면서
뒷부분에 페이지 만드는 부분까지 한번 쭉- 봐보세요^^
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