inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

중괄호 초기화에 대해서 질문드립니다.

169

심재욱

작성한 질문수 9

0

축소변환 방지의 예시로 들어주신 것이 이해가 안돼서 질문드립니다.

int  x = 0;

double y{x}; 

가 통과가 안된다는게 이해가 안됩니다. int -> double 변환인데 이것은  축소 변환이 아니라

확대 변환이여서 데이터 손실이 없지 않나요?? 왜 통과가 안되는지 궁금합니다.

 

 

C++

답변 1

0

Rookiss

축소 변환은 데이터 [범위가 축소되는] 것이라기 보다는
[변환 중에 데이터 손실이 있는] 것입니다.
int의 모든 숫자를 정확하게 double이 표현하지 못하고
특히 숫자가 커질 수록 미세한 오차가 날 수 있습니다.
애당초 float, double은 근사치에 불과합니다.

0

심재욱

감사합니다!!

0

가또

저..추가로 질문이 있습니다 double의 경우 가수부가 52bit로 int의 32bit보다 크기 때문에 정확도 면에서 모든 int가 정확하게 표현 될 수 있습니다.

float의 경우 가수부가 23bit이기 때문에 int변환시 손실이 있을 수 있습니다만

double의 경우는 그런 경우는 없을거라 생각하는데요 혹시 조금 더 자세히 알려주실 수 있나요..?

실제로 

unsigned int i = -1;

double d = i;

 

cout.precision(10);

 

cout << i << endl;

cout << d << endl;

로 테스트 해봤을 경우에 int형이 가질수 있는 최대 자리수인 10자리수에서 모든 값을 double은 표현하고있습니다!

0

Rookiss

음 생각해보니 그렇네요.
예제를 int64 -> double이나 int -> float로 생각해주시기 바랍니다

visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.

0

560

1

정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?

0

453

1

strcpy() 구현 관련 질문

0

536

1

빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?

0

475

1

클래스 타입의 포인터 질문합니다

0

560

1

입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?

0

503

1

템플릿 특수화 관련 질문

0

390

1

포인터 관련 질문합니다!

0

272

1

Unable to start assembler. Check your settings.

0

849

2

cpu선택

0

549

1

포인터 질문이 있습니다

0

331

1

20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!

0

589

1

iterator 삭제관련

0

415

1

함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!

0

316

1

15 분 45초 대 질문

0

317

0

스택 프레임 질문합니다!

2

313

1

오른값 참조 in 게임

0

391

0

동적할당 질문이 있습니다

0

457

1

안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.

0

312

1

함수객체 의 매개변수

0

366

1

복사생성자

0

439

1

main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요

0

430

1

포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.

0

359

1

스택 오버플로우

2

801

1