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Swift 언어로 배우는 iOS 장기 게임 (Korean Chess)
게임오버 & 재실행 구현하기
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좋은 강의 만들어주셔서 너무 감사드립니다.
이제 막 시작하려 하는데 전체 돌아가는 것을 살펴보면서 공부하고 싶은데요...
이미지나 사운드는 있는걸 봤는데 전체 소스코드가 없네요...
전체적으로 어떻게 돌아가는지 살펴보고 싶습니다.
공유 부탁드립니다!
퀴즈
화면 터치 시 게임 요소(말, 배경 등)를 어떻게 구분하나요?
터치 좌표를 계산해서 가장 가까운 요소 이름을 찾습니다.
`atPoint` 함수로 터치 위치의 노드를 가져와 노드 이름으로 구분합니다.
모든 게임 요소를 순회하며 터치 영역 포함 여부를 확인합니다.
터치 이벤트 종류(한 번 탭, 두 번 탭 등)로 구분합니다.
답변 1
안녕하세요,
전체 코드 업데이트 해 드렸습니다.
감사합니다.
네 감사합니다!
네 감사합니다!