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Swift 언어로 배우는 iOS 장기 게임 (Korean Chess)

게임오버 & 재실행 구현하기

전체 소스코드 요청드립니다.

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·

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좋은 강의 만들어주셔서 너무 감사드립니다. 

이제 막 시작하려 하는데 전체 돌아가는 것을 살펴보면서 공부하고 싶은데요...

이미지나 사운드는 있는걸 봤는데 전체 소스코드가 없네요...

전체적으로 어떻게 돌아가는지 살펴보고 싶습니다. 

공유 부탁드립니다!

퀴즈

화면 터치 시 게임 요소(말, 배경 등)를 어떻게 구분하나요?

터치 좌표를 계산해서 가장 가까운 요소 이름을 찾습니다.

`atPoint` 함수로 터치 위치의 노드를 가져와 노드 이름으로 구분합니다.

모든 게임 요소를 순회하며 터치 영역 포함 여부를 확인합니다.

터치 이벤트 종류(한 번 탭, 두 번 탭 등)로 구분합니다.

답변 1

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지식공유자

안녕하세요,

전체 코드 업데이트 해 드렸습니다.

감사합니다. 

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질문자

네 감사합니다!

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