inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

연산자 오버로딩 #2

참조자 리턴 질문입니다.

해결된 질문

254

Windfall

작성한 질문수 57

0

Position& operator++()

{

_x++;

_y++;

return *this;

}

 

질문1)

제가 이해하기로는 Position&이 리턴이면 resturn *this에서

*this가 실제로 존재하는 메모리상에서 꺼내와서 쇽 넘기는거고

Position으로 리턴하면 실제값을 복사해놓고 복사된 값을 넘겨주는거다 라고 생각이 드는데

여기서 리턴타입이Position& 일때와 Position일때 와의 차이가 성능? 말고 또 존재하는게있나요?

자기자신 참조라는게 어감때문인지 Position&과 Position의 디테일한 차이를 잘 모르겠습니다. 

질문2)

연산자 오버로딩 중에 무조건 리턴타입이 참조자리턴이어야하는 경우가 있나요?

C++

답변 1

0

Rookiss

실제 자신을 참조로 반환하면,
연달아 이어서 ++을 해줄 수 있습니다.

ex)
int a = 0;
++(++a);

보통 (a++)++;  이건 안 되고 ++(++a); 는 되게 만듭니다.


0

Windfall

자기자신을 리턴하면서 동시에 연산을 이어서 할 때 그런것 같은데 좀더 많이 써보면서 공부해봐야겠네요
감사합니다!

visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.

0

543

1

정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?

0

444

1

strcpy() 구현 관련 질문

0

516

1

빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?

0

455

1

클래스 타입의 포인터 질문합니다

0

548

1

입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?

0

500

1

템플릿 특수화 관련 질문

0

387

1

포인터 관련 질문합니다!

0

267

1

Unable to start assembler. Check your settings.

0

833

2

cpu선택

0

542

1

포인터 질문이 있습니다

0

326

1

20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!

0

587

1

iterator 삭제관련

0

409

1

함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!

0

313

1

15 분 45초 대 질문

0

311

0

스택 프레임 질문합니다!

2

308

1

오른값 참조 in 게임

0

386

0

동적할당 질문이 있습니다

0

452

1

안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.

0

307

1

함수객체 의 매개변수

0

362

1

복사생성자

0

437

1

main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요

0

423

1

포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.

0

357

1

스택 오버플로우

2

792

1