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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

중괄호 초기화 { }

int->float는 확대변환 인데 왜 축소변환 오류가 나는걸까요?

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int x =0; 

double y2{x}; 

이렇게 하면 int가 float으로 바뀌는 거니

데이터가 손실되지 않고

확대변환 되는거 아닌가요? 

왜 축소변환이 필요하다는 error가 뜨는 걸까요? 

답변 1

1

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축소 변환은 데이터 변수의 크기를 얘기하는게 아닙니다.

축소 변환 은 가능한 값의 일부를 저장하지 못할 수도 있는 데이터 형식으로 값을 변경합니다. 예를 들어 소수 값은 정수 계열 형식으로 변환될 때 반올림되고 로 변환되는 숫자 형식은 또는 로 Boolean True False 줄어듭니다.

https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/visual-basic/programming-guide/language-features/data-types/widening-and-narrowing-conversions

int -> float 변환은 완벽하게 이루어지지도 않고
애당초 float는 일종의 근사치를 개념하는 것입니다. (지수부+로그부 합해서)
상식적으로 int의 범위는 –2,147,483,648 ~ 2,147,483,647
반면 float의 범위는 -3.4×1038 ~ 3.4×1038입니다.

따라서 데이터 손실이 없다 할 수 없습니다.

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범위가 float이 더 넓긴 하지만 방식 자체가 다르기 때문에 변환할 때 손실이 생기는 것인가 보군요. 감사합니다. 

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