클래스 생성자를 헤더와 cpp에 나누어 선언하는 방법 관련 질문입니다.
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작성한 질문수 5
답변 1
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Knight() : Player(PT_Knight);
이거는 문법적으로 잘못된 것입니다.
Player(PT_Knight)는 구현부인데 정작 Knight()는 선언부처럼 짬뽕(?)시켰기 때문이죠.
'방법 2와 같이 작성을 해도 성공적으로 Player의 생성자를 호출해 오는가?'
성공적으로 빌드가 됐으면, 제대로 동작한다고 간주해도 무방합니다.
Knight나 Player를 상속 받았다면 Knight.h에 #include "Player.h"가 무조건 있을 수 밖에 없습니다.
그리고 Knight.cpp에선 Knight.h을 포함하고 있을테니
Player를 어떻게 만들어야 하는지 다 알고 있는 상태입니다.
visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.
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