함수객체와 Class 내 Public: 멤버함수와의 차이
546
작성한 질문수 10
좋은 강의 감사합니다.
강의에서 언급주신 사항중 궁금한 사항이 있는데요.
Class 내 Operator로 정의된 함수객체를 사용하는 것과 비교하여 Public으로 정의된 멤버함수 또한 클래스 내 상태변수로 접근 가능할텐데
함수객체를 사용하는 이유는 무엇인지 알 수 있을까요?
함수객체와 Public 멤버함수 두개 각각이 언제 사용되면 좋은지도 간략히 알 수 있을까요?
답변 1
1
보통 Callable이라고 하는 타입들은 f(); 처럼 기본 함수 문법으로 호출 가능한 형태를 말하고
특히나 operator()를 지원해서 함수 객체 혹은 함수자(Functor)라고 합니다.
물론 이를 operator()가 아닌 ExecuteMe() 같은 다른 함수로 제공해도 사실 안되는건 아닙니다.
따라서 [class를 이용해 객체를 만들고 멤버 함수를 제공하는 것]과 [함수 객체]는
엄밀히 말해 비교선상에 있지 않고, 전자를 이용해 후자를 구현한다고 보시면 됩니다.
[함수 객체]와 비교할 대상은 [일반 함수]인데요.
void HelloWorld(int a) { cout << a << endl; } 와 같은 함수가 있다고 가정해봅시다.
HelloWorld(10); 를 호출하는 것은 간단하지만,
경우에 따라서 HelloWorld를 당장 호출할 수 없고 조금 나중에 처리해야 하는 경우가 있을 수 있습니다.
이런 경우 호출할 함수는 함수 포인터로,
10이라는 숫자는 함수 객체의 멤버 변수로 넘겨줘서 처리할 수 있는 것이죠.
사실 함수 객체를 사용하는 이유는 조금 복잡한 상황이 많기에
당장 필요성을 못 느끼신다면 그냥 넘어가셔도 됩니다.
visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.
0
559
1
정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?
0
453
1
strcpy() 구현 관련 질문
0
534
1
빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?
0
475
1
클래스 타입의 포인터 질문합니다
0
559
1
입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?
0
503
1
템플릿 특수화 관련 질문
0
389
1
포인터 관련 질문합니다!
0
270
1
Unable to start assembler. Check your settings.
0
848
2
cpu선택
0
548
1
포인터 질문이 있습니다
0
331
1
20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!
0
589
1
iterator 삭제관련
0
415
1
함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!
0
316
1
15 분 45초 대 질문
0
317
0
스택 프레임 질문합니다!
2
312
1
오른값 참조 in 게임
0
391
0
동적할당 질문이 있습니다
0
457
1
안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.
0
312
1
함수객체 의 매개변수
0
365
1
복사생성자
0
439
1
main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요
0
430
1
포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.
0
359
1
스택 오버플로우
2
801
1





