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스프링 핵심 원리 - 기본편

애노테이션 @PostConstruct, @PreDestroy

코드 수정을 할 수 없는 외부 라이브러리에는 왜 어노테이션을 사용하지 못할까

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안녕하십니까 

이번 수업을 듣다가 코드를 고칠 수 없는 외부 라이브러리가 무엇일까해서 옛날에 했던 질문들을 보며 이해를 했습니다.

그래서 질문 내용처럼 왜 어노테이션을 사용하면 외부 라이브러리에 사용을 하지 못할까라는 생각이 들었습니다.

보면 @Bean을 이용하면 코드가 아니라 설정 정보를 사용하기 때문에 코드를 고칠 수 없는 외부 라이브러리에도 적용할 수 있다고 하셨습니다. 

예로 gradle을 들어보겠습니다. gradle은 저희가 수정할 수 없는 외부 라이브러리입니다. 여기서 테스트를 한다고 했을 때, 우리는 테스트 코드를 짜면서 직접 @Bean으로 등록할 때, 해당 라이브러리에 있는 클래스 안에 있는 메소드들을 파악하고 빈으로 직접 등록하여 초기화, 종료를 할 수 있다.

그러나 어노테이션은 코드에 @을 붙여야하는데 코드를 수정할 수 없기 때문에 사용할 수 없다.

라고 이해를 했는데 제가 맞는지 궁금하여 질문드립니다,,

읽어주셔서 감사합니다.

퀴즈

41%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

스프링 빈 생명주기에서 객체 생성과 초기화 단계를 분리하는 주된 이유는 무엇일까요?

메모리 할당 속도 향상

의존성 주입 완료 시점 문제 해결

생성자 오버로딩 지원

가비지 컬렉션 효율 증대

답변 1

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안녕하세요. gusdn85554님, 공식 서포터즈 David입니다.
.

네, 이해하신 부분이 맞습니다.

@PostConstruct, @PreDestroy 애노테이션들은 코드가 수정 가능한 곳에 적용 가능하며

그렇지 못한 곳에서는 @Bean의 init method, destory method를 통해서 초기화, 종료 메서드를 지정할 수 있습니다.

.
감사합니다.

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