[15.11 - 03:38] 운영체제에 따른 비트필드 패딩 방식의 차이
안녕하세요 교수님.
아래코드에서 교수님의 강의에서와 달리 제 컴파일러 상에서는 struct가 16 bytes가 아닌 8 bytes가 찍히며,
각 멤버들이 패딩이 없이 나란히 할당되는 것으로 나옵니다.
저는 Visual Studio Code 에디터를 사용중이며, Linux 기반의 WSL(Windows Subsystem for Linux)를 사용중입니다.
제 생각으로는 Linux에서 패딩을 부여하는 방식이 Windows와 다르다고 생각됩니다.
차이가 나는 이유를 알려주시면 감사하겠습니다.
감사합니다.

답변 2
0
안녕하세요? 강의 번호를 제목에 적으시면 안되고 해당 강의에서 질문을 해주셔야 합니다.
본 강의에서 설명드렸듯이 컴파일 옵션으로 바꿀 수 있습니다.
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