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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘
BFS를 이용한 길찾기 구현
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안녕하세요.
이 강의에서 탐색의 시작점은 (1,1) (최좌측 , 최상단 ) 이 맞죠?
따라서 강의 마지막에 거슬러올라갈때도 시작점( 최좌측 최상단)만 추가해주면 시작점->목적지의 경로가 완성이되는거구요
코드가 길어지다보니 한눈에 파악하기 어려워서 .. 질문드려봅니다. 감사합니다^^
답변 1
네 (1,1)이 시작점이 맞습니다.