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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

알고리즘의 용도

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당연히 그렇지는 않구요.
알고리즘은 어떤 문제를 해결하는 분야입니다.
가령 디아블로 시리즈에서 랜덤 맵을 생성하려면 어떻게 해야 할까요?
게임을 만들다 보면 항상 이런 새로운 도전이 생기는데
그런걸 해결하는 학문이 알고리즘입니다.

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