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DirectX 11과 12가 많이 다른가요?
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Rookiss
지식공유자
가장 큰 차이는 CommandQueue를 활용하는 형태로 바뀐 점인데
이거 때문에 조금 더 귀찮아진 측면이 있습니다.
그 외 View가 DescriptorHeap으로 통합된 점 등 세부적인 API 사용도 바뀌긴 했지만
큰 틀에서 보면 새로운 기술이 추가된 것은 아니므로 동일합니다.
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가장 큰 차이는 CommandQueue를 활용하는 형태로 바뀐 점인데
이거 때문에 조금 더 귀찮아진 측면이 있습니다.
그 외 View가 DescriptorHeap으로 통합된 점 등 세부적인 API 사용도 바뀌긴 했지만
큰 틀에서 보면 새로운 기술이 추가된 것은 아니므로 동일합니다.