inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

온라인 게임 개발을 위한 socket 프로그래밍

listen() / accept() / connect()

수업자료 문의의 건

해결된 질문

120

Jeongman Lee

작성한 질문수 1

0

안녕하세요.

 

평소 메가유치님의 영상을 자주 보는 수강생입니다.

 

게임 업계는 아니지만 삶에 도움이 되고자 수강 중인데 혹시 소스코드도 스터디 용으로 볼 수 있을까요?

winsock game-programming bsd-sockets tcpip windows-programming

답변 1

1

megayuchi

1,2,3편은 소스코드가 원래 없고 4편부터 소스코드가 있는데 수업노트에 소스코드 다운로드 링크가 있습니다.

1

Jeongman Lee

늦은 시간에도 빠르고 친절한 답변 감사합니다!

44번 강의 "AWS VPC와 Gateway endpoint 구성"에서 질문 드립니다.

0

24

1

icmp 강의의 Part2는 언제 올라오나요?

0

39

1

UserDataManager 클래스 hasSaveError 처리

0

40

2

제공해주신 자료에 스크립트들이 빠져있습니다

0

37

2

싱글턴패턴

0

43

2

LobbyUIController의 백키가 사라졌는데 왜그런건가요?

0

59

2

무조건 타이틀 씬부터 시작해야하나요?

0

54

1

BaseUI, UIManager

0

69

3

프로젝트 완성본 문의

0

63

2

IPv4 주소의 구조 강의 부분에서 질의 남겨드립니다.

0

66

2

스위치가 하는 일

0

73

2

사전학습 강의

0

70

1

3d프로젝트에 적용해도 무방한가요?ㅁ

0

85

2

github 와이어샤크 수업용 패킷 캡처 파일 다운로드

0

58

1

port number 설명에 관해서 질문 남깁니다.

0

153

2

Critical Section과 SRWlock의 차이

0

116

2

발사체 동기화 부분 질문입니다!

0

64

2

이 오류는 무슨 오류일까요?

0

56

1

강의 내용과 제 실습이 다릅니다.

0

39

1

강의 내용과 제 실습이 다름

0

53

1

슬랙 초대장을 받지 못하였습니다 ㅠ

0

79

3

안녕하세요 강사님

0

87

2

소스 코드 요청

0

76

2

입문자 입장에서는

1

61

2