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이상우

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스프링 핵심 원리 - 기본편

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생성자 주입 관련하여 기초적인 질문 드리고합니다.

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부모 클래스 타입에, 자식클래스의 생성자를 주입하는 상황에대해 궁금한게 생겨 질문드립니다.

 

부모 클래스 타입으로 선언된 인스턴스는

자식 클래스에게만 있는 메서드를 사용하지 못하는거로 알고있는데요,

 

그렇다면 만약에 여러 인터페이스를 implement 받은 클래스라면, 이떄는 생성자 주입방식을 쓰면 안되는게 아닌가 하는 의문이 들어 질문드립니다.

 

예를 들면 아래와 같이 구현된 A에 대해서

public class A implements D, E {
    ... 코드 생략
} 

 

아래 처럼 생성자 주입을 한다면, 이 a 인스턴스는 E 인터페이스에 정의된 메서드들은 사용하지 못하는게 아닌가해서 여쭤보고자합니다.

( 실제 클래스들을 보면 다중상속을 받은 경우에도 생성자 주입방식을 잘 쓰고 있는것 같아 이부분이 궁금합니다.. )

.. 코드 생략
D a = new A();
.. 코드생략

 

답변 2

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안녕하세요. 이상우님, 공식 서포터즈 y2gcoder입니다.

AI 인턴의 말에 덧붙여 답변드리고 싶습니다 🙂

말씀해주신 케이스처럼 사용하고자 하는 의도는 인터페이스의 기능만 사용하겠다는 것입니다!

만약 구현체의 기능까지 다 사용하고 싶다면 구현체 타입을 사용하는 것이 맞습니다 🙂

의도에 따라 대입되는 변수 타입이 다르다고 생각해주시면 좋을 것 같습니다!

감사합니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 이상우님.

질문하신 내용은 다형성과 인터페이스 구현, 그리고 생성자 주입방식에 관한 것입니다. 생성자 주입과 관련하여 고민하신 부분에 대해 설명드리겠습니다.

다형성과 인터페이스

JAVA에서 클래스가 여러 인터페이스를 구현할 때, 특정 인터페이스 타입으로 선언된 참조변수는 해당 인터페이스에 정의된 메서드만을 사용할 수 있습니다. 따라서, D a = new A();로 선언한 경우 D 인터페이스에 정의된 메서드만 이용 가능합니다.

다중 인터페이스 구현 클래스의 사용

하지만, 클래스에서 다중 인터페이스를 구현한다는 것은 필요에 따라 다른 인터페이스 타입으로도 참조할 수 있다는 장점을 가집니다. 예를 들어:

A a = new A();
D d = a; // D 인터페이스 메서드 사용
E e = a; // E 인터페이스 메서드 사용

이처럼 하나의 객체가 여러 인터페이스 타입으로 참조될 수 있어, 상황에 맞게 인터페이스 타입을 변환하여 사용합니다.

생성자 주입

생성자 주입 방식은 객체의 의존성을 외부에서 주입받아 초기화합니다. 이는 다형성을 활용하여 적절한 인터페이스를 통해 다양한 구현체로의 유연한 변화를 가능케 합니다. 여러 인터페이스를 구현한 객체를 생성자 주입 방식으로 주입받는다고 하더라도, 의존성을 주입받는 곳에서는 해당 인터페이스에 정의된 메서드를 사용할 수 있습니다.

요약

  • 인터페이스 타입으로 선언된 변수는 그 인터페이스에 정의된 메서드만 사용할 수 있습니다.
  • 다중 인터페이스를 구현한 클래스는 다양한 인터페이스 타입으로 참조 가능하여 상황에 맞는 메서드를 활용할 수 있습니다.
  • 생성자 주입은 다형성과 함께 유연한 설계를 가능케하는 중요한 기법입니다.

이해를 돕기 위해 다음 두 개의 링크를 참고해 보시면 좋을 것 같습니다:
1. 생성자 주입의 장점과 이유 - 스프링
2. 스프링의 의존성 주입 패턴과 다형성

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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